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Magonnite

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Tudo que Magonnite postou

  1. Gostei muito do seu script, tenho magias com dano tipo life drain mas elas sao meio buggadas e nao hellam, so dao dano tipo life drain msm.... vlw xD PS: organizei um pouco seu script pra ficar mais facil de editar e visualizar: PS 2: nao da bola pro cara ai que falou do portugues, nao existe a fala certa ou errada, existe a adequada para cada ocasiao e creio q a internet nao precise de uma linguagem formal hsadisdjsiajdsa setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat1, COMBAT_P
  2. Não pois o script cria uma ID propria, por exemplo a prieira arma editada tem ID 100, se eu usar /i 100 vai criar um vácuo no chao hahahaha pq o /i utiliza os IDs dos itens normais. Se eu colocar uma ID q n existe nos itens normais para tentar o /i tbm n adianta, pq o /i pega apenas os itens do itens.xml e nao os do newitens.xml E me desculpe por prolongar o tópico.. nao foi intencional mas ainda eh o mesmo assunto.
  3. Obrigado xD e se n for pedir muito eu tbm gostaria de um comando para GOD semelhante ao /i para criar itens novos :D
  4. Olá, este é meu primeiro tópico aqui, então perdoem algum erro. Bom, recentemente encontrei aqui no forum scripts para adicionar no server itens novos com o mesmo sprite e sem criar um novo cliente. Eu deveria adicionar esse script "newitems.xml" em data/items : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <items> <item id="100" spriteid="2400" article="a" name="magic edited sword"> <attribute key="description" value="Arma editada." /> <attribute key="defense" value="45" /> <attribute key="attack" value="100" /> <att
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