Ir para conteúdo

Vodkart

Héroi
  • Registro em

Tudo que Vodkart postou

  1. ………………„-^*'' : : „'' : : : : : :\ …………..„-* : : :„„--/ : : : : : : : '\ …………./ : : „-* . .| : : : : : : : : '| ……….../ : „-* . . . | : : : : : : : : | ………...\„-* . . . . .| : : : : : : : :'| b ……….../ . . . . . . '| : : : : : : : :| ……..../ . . . . . . . .'\ : : : : : : : | ……../ . . . . . . . . . .\ : : : : : : :| ……./ . . . . . . . . . . . '\ : : : : : / ….../ . . . . . . . . . . . . . *-„„„„-*' ….'/ . . . . . . . . . . . . . . '| …/ . . . . . . . ./ . . . . . . .| ../ . . . . . . . .'/ . . . . . . .'| ./ . . . . . . . . / . . . . . . .'| '/ . . . . . . . . . . . . . . . .'| '| . . . . . \ . . . . . . . . . .| '| . . . . . . \„_^- „ . . . .'| '| . . . . . . . . .'\ .\ ./ '/ . | | .\ . . . . . . . . . \ .'' / . '| | . . . . . . . . . . / .'/ . . .| | . . . . . . .| . . / ./ ./ . .| | . . . . . . .| . . / ./ ./ . .| | .\ . . . . . . . . . \ .'' / . '| | . . . . . . . . . . / .'/ . . .| | . . . . . . .| . . / ./ ./ . . | | .\ . . . . . . . . . \ .'' / . '| | . . . . . . . . . . / .'/ . . .| | . . . . . . .| . . / ./ ./ . .| | . . . . . . . . . . / .'/ . . .| | . . . . . . .| . . / ./ ./ . .| | . . . . . . .| . . / ./ ./ . .| | .\ . . . . . . . . . \ .'' / . '| | . . . . . . . . . . / .'/ . . .| | . . . . . . .| . . / ./ ./ . . | | .\ . . . . . . . . . \ .'' / . '| | . . . . . . . . . . / .'/ . . .| | . . . . . . .| . . / ./ ./ . .| | . . . . . . . . . . / .'/ . . .| | . . . . . . .| . . / ./ ./ . .|
  2. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  3. tem um número limite de letra nesta função, se colocar uma frase muito grande corta ela mesmo.
  4. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  5. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  6. porque removeram espero ter ajudado kkkkkkkkkjjj
  7. local pos = {fromPosition = {x=533, y=222, z=7},toPosition = {x=544, y=230, z=7}} local time = 1 -- minutes local monsters = {"7 Hydra", "4 Demon"} function removeCreature(table) for x = ((pos.fromPosition.x)-10), ((pos.toPosition.x)+10) do for y = ((pos.fromPosition.y)-10), ((pos.toPosition.y)+10) do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z= pos.fromPosition.z}).uid if m ~= 0 and isMonster(m) and isInArray(table, getCreatureName(m)) then doRemoveCreature(m) end end end end function startinvasion() local t = {} for _,x in pairs(monsters) do t[#t+1] = x:match("%s(.+)") for s = 1, tonumber(x:match("%d+")) do local pos2 = {x = math.random(pos.fromPosition.x, pos.toPosition.x), y = math.random(pos.fromPosition.y, pos.toPosition.y), z = pos.fromPosition.z} doSummonCreature(x:match("%s(.+)"), pos2) broadcastMessage("Acaba de nasce os bosses!", MESSAGE_STATUS_WARNING) end end addEvent(removeCreature, time*60*1000, t) end function onThink(interval, lastExecution) if os.date("%A") == "Monday" then if (os.date("%X") == "00:10:00") or (os.date("%X") == "00:15:00") then broadcastMessage("Bosses caminham para a cidade, nascem em frente ao templo ajude a protege a cidade!", MESSAGE_STATUS_WARNING) addEvent(startinvasion, 80000) end end return true end falha minha esqueci de declarar na função
  8. testa esse novo que e passei. local pos = {fromPosition = {x=533, y=222, z=7},toPosition = {x=544, y=230, z=7}} local time = 5 -- minutes local monsters = {"7 Hydra", "4 Demon"} function removeCreature() for x = ((pos.fromPosition.x)-10), ((pos.toPosition.x)+10) do for y = ((pos.fromPosition.y)-10), ((pos.toPosition.y)+10) do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z= pos.fromPosition.z}).uid if m ~= 0 and isMonster(m) and isInArray(monsters, getCreatureName(m)) then doRemoveCreature(m) end end end end function startinvasion() for _,x in pairs(monsters) do for s = 1, tonumber(x:match("%d+")) do local pos2 = {x = math.random(pos.fromPosition.x, pos.toPosition.x), y = math.random(pos.fromPosition.y, pos.toPosition.y), z = pos.fromPosition.z} doSummonCreature(x:match("%s(.+)"), pos2) broadcastMessage("Acaba de nasce os bosses!", MESSAGE_STATUS_WARNING) end end addEvent(removeCreature, time*60*1000) end function onThink(interval, lastExecution) if os.date("%A") == "Monday" then if (os.date("%X") == "00:10:00") or (os.date("%X") == "00:15:00") then broadcastMessage("Bosses caminham para a cidade, nascem em frente ao templo ajude a protege a cidade!", MESSAGE_STATUS_WARNING) addEvent(startinvasion, 80000) end end return true end
  9. mas está errado porque ele não declarou o número no código... ele copio de uma parte do script e tirou a quantidade que é pra ser sumonada... o certo é assim a tabela: local pos = {fromPosition = {x=533, y=222, z=7},toPosition = {x=544, y=230, z=7}} local time = 5 -- minutes local monsters = {"7 Hydra", "4 Demon"} function removeCreature() for x = ((pos.fromPosition.x)-10), ((pos.toPosition.x)+10) do for y = ((pos.fromPosition.y)-10), ((pos.toPosition.y)+10) do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z= pos.fromPosition.z}).uid if m ~= 0 and isMonster(m) and isInArray(monsters, getCreatureName(m)) then doRemoveCreature(m) end end end end function startinvasion() for _,x in pairs(monsters) do for s = 1, tonumber(x:match("%d+")) do local pos2 = {x = math.random(pos.fromPosition.x, pos.toPosition.x), y = math.random(pos.fromPosition.y, pos.toPosition.y), z = pos.fromPosition.z} doSummonCreature(x:match("%s(.+)"), pos2) broadcastMessage("Acaba de nasce os bosses!", MESSAGE_STATUS_WARNING) end end addEvent(removeCreature, time*60*1000) end function onThink(interval, lastExecution) if os.date("%A") == "Monday" then if (os.date("%X") == "00:10:00") or (os.date("%X") == "00:15:00") then broadcastMessage("Bosses caminham para a cidade, nascem em frente ao templo ajude a protege a cidade!", MESSAGE_STATUS_WARNING) addEvent(startinvasion, 80000) end end return true end
  10. Vodkart postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  11. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  12. rlx que chegando em casa eu mando uma versão pra otx
  13. esse script já existe se não me engano, mas não é mto difícil criar. use o onDeath e faz um loop em deathList pra adicionar o item no jogador.
  14. está dando erro na função 'isWalkable' como se no seu serve não existisse a função 'hasProperty'
  15. function doDeleteStorage(storage) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do setPlayerStorageValue(pid, storage, 0) -- reset storage from players online end db.executeQuery("DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` = "..storage) end doDeleteStorage(971000) -- vai deletar essa storage
  16. function onSay(cid, words, param, channel) local paramm = string.upper(param) if (param == '') then doPlayerSendCancel(cid, "Você deve adicionar um code.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) else local resultado = db.getResult("SELECT * FROM redeemcodes WHERE `code` = '" .. paramm .. "';") if(resultado:getID() ~= -1) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você resgatou com sucesso o código: " .. paramm ..".") local amount = math.random(1,5) doPlayerAddItem(cid, 2184, amount) db.query("DELETE FROM `redeemcodes` WHERE `code` = '" .. paramm .. "';") else doPlayerSendCancel(cid, "Código invalido.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end end end
  17. Vodkart postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Mas a pica n tem sentimentos
  18. Vodkart postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    duplo sentido
  19. usa: math.random("TEU CU", "NO MEU PAU") é isso mesmo, está certo.
  20. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  21. SIm! No caso eu achei que seria um único item ou points, mas dá para colocar os items que você quiser tipo FG444TG7HD:{{2173,1},{2160,10}} -- CODE:ITEMS
  22. Tem um jeito mais simples, o god criaria um arquivo .txt no diretorio em logs e por exemplo: reedem_codes.txt e abriria e coloava o code que você iria querer tipo: FJ844XHF7 e salvaria ai quando o jogador fosse usar o comando !code FJ844XHF7 checaria nesse logs e apagaria a linha(pq ele ja usou)
  23. é possível sim, só fazer por querys, ai registrava no servidor e depois de usado ela sumisse.
  24. Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
  25. depois me manda o seu mods editado para mim dar uma analisada...

Informação Importante

Confirmação de Termo