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samlecter

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Tudo que samlecter postou

  1. Com os lendarios funciona, com todos pokemons que não testei ainda
  2. Eu queria tirar isso somente dos lendarios, vi em um post ensinando, testei e funfou, você quer em todos, então acho que tem como fazer com base no que uso aqui Eu coloquei isso em todas as funções (miss,slow,sleep,stun,paralyze,etc) local pokemons = {"Mew", "Mewtwo", "Raikou", "Entei", "Suicune", "Lugia", "Celebi", "Ho-Oh", "Regirock", "Registeel", "Regice", "Regigigas", "Shadow Salamence",} if isInArray(pokemons, getCreatureName(cid)) then return true end Colocando isso abaixo de cada: if not isCreature(cid) then return t
  3. @Henrique Rezende toma cuidado com isso de trocar todo o arquivo por outro de outro server, quando tentei por smeargle system igual do pxg pela primeira vez, nenhum funcionava, dai eu fui pegando uns arquivos dos topicos que ensinavam e outros de outro server que já tinha, funcionou mas depois de um tempo começou aparecer varios erros/bugs em outras coisas, e o local eram os arquivos que troquei pelo de outro server
  4. Olá, preciso de uma Action para por em 1 portal, quando o player tentar entrar no portal, só conseguirá caso ele não tenha nenhuma ball na bag, caso ele tenha balls, aparece uma mensagem somente para ele, dizendo que só pode entrar sem ball. Caso não saibam os ids das balls, não tem problema, faz com qualquer id que eu edito e coloco os ids da ball, é só pegar os ids no npc do saffari ou da main quest
  5. Quando junta 100 itens, ele não pega mais o item. Exemplo: coloquei fire stone no auto loot, quando eu pegar 100 fire stone, ele para de coletar fire stone, se eu "separar" 50 e 50, dai ele volta a pegar até juntar 100 denovo.
  6. Com esse script, eu coloco action na porta de acordo com o level que quero? exemplo lvl 100 coloco action 1100 , level 30 coloco action 1030 , é esse? se for, como ficaria a tag dele no xml ?
  7. A door de quest não funciona no meu ot, aquilo de por action id conforme o level que quer para passar na porta e tal, não funciona, dai eu peguei 1 script simples , uma action, que caso o player tenha o level, ele consegue passar pela porta , funciona, mas o player fica no mesmo sqm que a porta, com ela ainda fechada, seria melhor se em vez de andar1 sqm, ele andasse 2, sabe como resolver? script: function onUse(cid, item, topos) local level = 350 -- level que pode passar na porta . if getPlayerLevel(cid) >= level then
  8. Queria saber como também, dei uma pesquisada aqui nos arquivos, achei algo em data\lib\newStatusSyst Deve ter outra forma, mas essa que achei deve funcionar (não testei) Vi que nesse arquivo, tem uma tabela de outfits imunes ao sleep, todas outfits que deixam imune (iron defense, acid armor, camouflage, future sight...) então, creio que se você adicionar a outfit dos megas na tabela eles devem ficar imune. em newStatusSyst procure por: local outImune = { ["Camouflage"] = 1445, ["Acid Armor"] = 1453, ["Iron Defense"
  9. Só fui testar agora, usei o segundo método, de por em some functions, configuration, testei e não funcionou, dai fucei um pouco aqui e descobri, tava faltando mais 1 coisa, então completando o que você disse, tem que ir em actions.xml e achar algo parecido com: -- PEDRAS DE EVO <action itemid="11441-11454;12232;12242;12244;12417;12419;12401-12414" event="script" value="evolution.lua" allowfaruse="1"/> dai no final adiciona o id da stone, exemplo: a Stone que criei tem id 14632 , eu coloquei um ";" e dps o id dela, ficando assim: <ac
  10. @Up Não tem isso pronto, já criei um tópico pedindo isso, mas nada deve ter alguma função sobre chanel, também queria saber como colocar pra tutores falarem no help sem tempo, procurei nas talkactions e não achei, deve ser na source, como não tem source ai complica, sobre falar em outra cor, exemplo falar em vermelho no help, deve ter como sem ser na source, algo do tipo: if getGroupID(cid) >= 2 then chanellHelp setMessageColor_RED OBS: Não sou scripter nem programador, sei que não é assim , foi só uma "ideia base" de como fazer caso se
  11. Se vai fazer pelo seu computador, tenta com o no-ip
  12. Coloquei win 7 ultimate, 64 bits mesmo, nele consegui colocar o site de boa e tal, e não ta lag, é q antes usava o plano de 1Gb agr to com o de 3Gb e ta de boa, qlqr coisa aumento mais 1
  13. @lenardo88 Agora sim, isso dai que queriamos, eu sabia que tinha visto em algum lugar function doConvertStoneIdToString(stoneID) mas não sabia onde, só sabia por a stone no jogo e adicionar lá no configuration o id dela e qual poke evolui com ela, vou testar depois e edito aqui.
  14. Desculpa, eu só mexo com poketibia e mesmo assim não sou scripter,programador nem nada. Se no outro script funciona, o erro na distro deve ser a sintaxe mesmo, Faça um backup, e tente trocar isso: doPlayerPromotionLevel(cid,getPlayerPromotion(cid)+1) Por : setPlayerPromotionLevel(cid, 1) E isso: doPlayerPromotionLevel(cid,getPlayerPromotion(cid)+-) Por: setPlayerPromotionLevel(cid, -1)
  15. Pra achar, pelo game vc digita /goto mewtwo dai ele vai até o mewtwo, se não achar é pq nn tem, pelo menos não tem ele na quest se essa quest existir.
  16. Você quer por assim: ADD vipaoplayer // RETIRA vipdoplayer ?? Eu não sou programador nem scripter, tem 1 script aqui que adiciono vip ou retiro por dias, /addpremium NomeDoPlayer 30 <--- adiciona 30 dias, a msm coisa só q com /removepremium remove os dias, só q no script ta diferente a variavel pq é feita pra remover a quantidade q eu digitar e não uma fixa então nn sei se vai funfar, pra add ta assim: doPlayerAddPremiumDays(player, tonumber(t[2])) e pra remover: doPlayerRemovePremiumDays(player, tonumber(t[2])) tenta deixar assim: doPlay
  17. @lenardo88 Man aquele </items> que ta em cima , ta fechando a tag do item de cima ele não tem nd haver com a tag da stone, a da stone , no seu pode funcionar pq embaixo da stone criada tem um </items> , esse </items> ta fechando o que vc criou em cima e não iniciando o de baixo, entendeu? Pra que alguem iria criar uma stone de enfeite? na pergunta está SIM DIZENDO QUE É PARA EVOLUIR, ou você não leu ?
  18. Esse sistema de pokedex não tem isso, o problema é que quando da dex em vc da erro na distro, se já tiver resolvido o erro ou então colocado para acontecer algo quando da dex em vc por favor disponibilize aqui ! Caso eu consiga, farei isso. Esse sistema de Held vai dar muitos erros se por o Hellfire e Poison por ele, já tem a configuração deles feita só precisa adicionar o id dos helds hellfire e poison em alguns lugares, eu fiz, testei e funcionava, aumentava o dano do burn e poison conforme eu configurava no configuration no final, porém dava uns erros na distro
  19. Tem correção para não dar mais o erro na distro dps q juntar os 100 itens, mas continua não pegando dps q junta 100, dai tem q separar em 50 e 50 ou guardar no Depot, pelo menos o erro não aparece mais não dando lag. Solução: Créditos da resolução do Erro1: Slicer por resolver e Zipter por repassar.
  20. Bom, vou testar se não der mais o erro eu edito aqui, é que esse erro não é sempre que acontece e nem sei pq acontece.
  21. Man, não é só isso, não ensine coisa errada, vc só criou um item no item editor e colocou a descrição no item.xml, a stone precisa de variáveis em outros arquivos, precisa alterar/criar algo para nova stone em pelo menos 3 lugares diferentes além de coloca-la no jogo e mesmo assim, esse "tutorial" seu estaria errado para qualquer item, vou explicar um negocio: Isso: </item> é a tag que fecha o item criado, deve ficar no final e não no começo '-', vc ta fechando o item antes de cria-lo e dps q cria não fecha , vai dar errado. Deveria ser assim:
  22. Me lembro que quando tentei por pelo wi 2003 não funcionava nenhuma versão do xampp do site do apache, eles deixa as 3 ultimas versões pra download, nenhuma das 3 era compativel dai baixei 1 versão do xampp mais antiga em outro site consegui instalar mas era tudo mt diferente não conseguir por o site
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