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samlecter

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  1. Vou testar, e edito aqui, caso funcione ou não. EDIT¹ Eu procurei por function getItemName(uid) como vc disse, e embaixo dele já tem o q vc mandou por, ta exatamente como vc mandou deixar, olha: function getItemName(uid) return getItemDescriptions(uid).name end function getItemPluralName(uid) return getItemDescriptions(uid).plural end OBS: No erro diz q é na linha 239, nessa linha tem isso aki: return getItemDescriptions(uid).name Vou trocar o autoloot e edito aqui, o auto loot no meu server tem talkaction: /aloot add: nomedoitem /aloot check /aloot remove: nomedoitem EDITED² Troquei o auto loot e testei, funcionou perfeitamente como antes só que não apareceu erro na distro, vlw man rep+ EDITED³ - Não funcionou, achei que tinha funfado pois troquei e testei o autoloot e estava tudo de boa funcionando e sem dar erro na distro, isso com somente eu online, após abrir o server dps de uns minutos foi ver como estava a distro e o vi o mesmo erro lá, achei que esse erro ocorrese ao usar o autoloot mas não sei quando ocorre. @Lord Stryton
  2. Qual seria o erro? e esse erro quando aparece ele fica direto an distro? tipo um atras do outro impedindo fazer qualquer coisa no jogo de tanta travada ? O meu não está como vc disse, ta parecido com da forma que vc mandou deixar porém com algumas mudanças, vou trocar e deixar do jeito q vc falou e ver no q da, só q esse erro acotneceu 2 vezes em uns 3 meses, então dificilmente saberei se isso foi concertado, quando o erro acontece, ele fica direto sem parar dando o msm erro 1 atras do outro sem ter nem como fazer nada pelo game. Olha como ta no meu: -- Returns true if cid is within the talkRadius of this npc. function NpcHandler:isInRange(cid) local distance = getDistanceTo(cid) or -1 if(distance == -1) then return false end return (distance <= self.talkRadius) end print do erro:
  3. Pera ta meio confuso isso ai, você ta pedindo um script e embaixo posta o script que vc pede e como edita-lo ? asuhsu Isso é só um modelo de como vc quer ou vc ta ensinando ?
  4. é Icon System, unicos pokes que estão com ball em vez de icon são paras e seel , vou retira-los da box e ver se o erro ainda aparece, ele não aparece com frequência, mas quando aparece, da umas 5 vezes na distro, sabe como eu faço pra aumentar a dificuldade de algo que pode vir? não sei mexer com math.random
  5. Como estava muito ocupado não tentei adicionar, vou tentar aqui e se conseguir eu crio um tópico ensinando já que não achei e coloco o link aqui. Creio que seja no Configuration, Exp2.0, Boost Stone e talvez mais algum arquivo, se já tiver visto algum outro arquivo que mencionava stones pfv me diga que já me poupa trabalho
  6. Criei um tópico parecido com esse , tem 9 erros diferentes, podem ajudar? dou rep+ pra cada erro resolvido, é urgente! http://www.tibiaking.com/forum/topic/66469-erros-distro-alootpokedexexp20move1loginlua/#comment-382213
  7. Se eu colocar 2 dark abra, irá randomizar entre os dois? ah aproveitando que vc falou sobre isso, na shiny box primaria, queria que fosse mais dificil vir shiny swampert,sceptile e blaziken do que os outros, dai eu copiei o nome dos outros umas 3 vezes, mas parece que está a mesma coisa, se o nome for repetido não conta como outro poke na hora de randomizar então? @Up
  8. Mas não da pra abandonar esse , quando concertar uns erros, eu coloco alguem de confiança que entenda como adm, e começo com um open source, mas antes preciso resolver esses erros
  9. Pode dar uma olhada?: http://www.tibiaking.com/forum/topic/66469-erros-distro-alootpokedexexp20move1loginlua/
  10. Eu sei adicionar a sprite e criar o item no item editor e tal, queria saber como faço pra configurar 1 item como stone?
  11. Poderia ver meu tópico? tem 10 erros diferentes lá, se souber resolver algum, dou rep+ pra cada erro resolvido http://www.tibiaking.com/forum/topic/66469-erros-distro-alootpokedexexp20move1loginlua/
  12. Se precisarem de mais algum arquivo eu coloco, conforme for resolvendo e achando mais algum erro eu edito. Dou rep pra cada erro concertado! Uso PDA, base Cyan. Erro1: <-- Resolvido CAUSA do erro: acontece quando p player pega 100 do item que está no auto loot dai o item não vem mais pra bag e da esse erro creaturescripts/scripts/aloot.lua: lib/050-function.lua: SOLUÇÃO DO ERRO 1: Créditos da resolução do Erro1: Slicer por resolver o erro e Zipter por repassar; Lucas Barreto por possibilitar pegar mais de 100 itens com autoloot Erro2: creaturescripts/scripts/goback.lua: Erro3: movements/scripts/shiny box: O script acima é de uma quest (main quest), um npc que se você tiver level 250+ e sem balls, ele te teleporta para o local da quest, acho que quando o player não tem o level para a quest ele da o erro na distro, não tenho certeza. Erro4 (Acontece quando uso Double Team) : talkactions/scripts/move1.lua: Pokemon moves, Double Team: Reparei que tem escrito -- gambiarra, deve ser isso que ta dando o erro, o erro na distro aparece quando qualquer pokemon use alguem ataque enquanto está no double team (mas acho que esse erro ocorre por outros motivos AlÉM do double team) doCastSpell aparece em outro erro que dá de vez em quando com varias magias, esse outro erro é diferente do citado acima, porém ele aparece pra varias spells exatamente igual só muda o nome da spell, e o local exemplo spells/ps/nomedaspell então creio que seja na função doCastSpell e não nas magias pois já apareceram varias magias dando o outro erro que falei, quando aparecer denovo eu edito aqui Erro5: CAUSA: Acontece quando usa a pokedex no Player. Talvez seja alguém tentando ver os pokemons que já deu Dex, em outros Ots vc da Dex em vc mesmo pra ver. actions/scripts/pokedex.lua: lib/some functions.lua: Erro6: actions/scripts/order.lua: Erro7: creaturescripts/scripts/login.lua: Esse erro é o único que aparece ao ligar o server, aparece depois com players On também, os outros erros só aparecem quando os players estão On. Erro8: actions/scripts/box.lua: Nesse script /\ eu alterei (bastante) colocando novas box e editando os pokemons que vinham nelas, então talvez eu tenha esquecido 1 virgula ou algo do tipo Erro9: creaturescripts/exp2.0.lua: *Erro10: (Um dos piores, quando acontece ele fica sem parar, travando mt o server) EDITED: Aparentemente resolvido data/npc/scripts/default.lua: data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua: data/npc/lib/032-position.lua: *Erro11: (O PIOR, impossibilita deixar on pq quando acontece da Crash e acontece quase que 1 vez por dia) Tava na VPS, apareceu esse erro, ficou se repetindo varias vezes e uns 5 segundos depois Crashou o server, acredito que seja quando alguém "entra/gruda" onde não deveria, erro: data\talkactions\scripts\move1.lua Criei um Post separado pra esse erro, lá ta explicadinho, link:
  13. Não testei ainda, se funcionar dou rep+ Queria fazer 1 pedido, teria como adaptar o script pra funcionar da seguinte maneira: o portal só abre se o pokemon for morto no local da quest, pq se não for assim só posso colocar pokemons que não tem em nenhum outro respaw, se não tiver ideia de como fazer eu pensei em uma, mas não entendo de script, é só uma ideia base : if pokemondeath in positions{ dai aqui eu coloco todas as coordenadas de cada sqm da quest ( é um quadrado não muito grande ) se o pokemon morrer em um desses sqm o portal abre se não, não abre Não testei ainda, se funcionar dou rep+ Queria fazer 1 pedido, teria como adaptar o script pra funcionar da seguinte maneira: o portal só abre se o pokemon for morto no local da quest, pq se não for assim só posso colocar pokemons que não tem em nenhum outro respaw, se não tiver ideia de como fazer eu pensei em uma, mas não entendo de script, é só uma ideia base : if pokemondeath in positions{ dai aqui eu coloco todas as coordenadas de cada sqm da quest ( é um quadrado não muito grande ) se o pokemon morrer em um desses sqm o portal abre se não, não abre
  14. Não testei ainda, se funcionar dou rep+ Queria fazer 1 pedido, teria como adaptar o script pra funcionar da seguinte maneira: o portal só abre se o pokemon for morto no local da quest, pq se não for assim só posso colocar pokemons que não tem em nenhum outro respaw, se não tiver ideia de como fazer eu pensei em uma, mas não entendo de script, é só uma ideia base : if pokemondeath in positions{ dai aqui eu coloco todas as coordenadas de cada sqm da quest ( é um quadrado não muito grande ) se o pokemon morrer em um desses sqm o portal abre se não, não abre Se tiver outra maneira de fazer tudo bem, foi só uma ideia
  15. up Amigo, se vc souber fazer do jeito que falou, eu aceito, mas queria que só abrisse o portal caso matasse o pokemon que está na quest, exemplo: O pokemon que tem que matar pra abrir o portal é um caterpie, porém caso mate um caterpie em outro lugar que não seja na quest, não abrirá o portal. Caso não tenha ideia de como fazer, eu pensei em 1 jeito, porém não sei mexer com scripts, é só uma ideia base: if pokemondeath in positions{ dai aqui eu coloco todas as coordenadas de cada sqm se o pokemon morrer em um desses sqm o portal abre se não, não abre
  16. Bom eu não queria uma quest que desse um pokemon, porém preciso de um pokemon em unique ball, caso a única forma ou o jeito mais simples de fazer isso seja por 1 quest, não tem problema. Preciso que 1 pokemon seja unique pois prometi dar a quem jogou na fase alpha esse pokemon, mas ele não pode ser jogado no chão e nem trocado. Esse pokemon sós erá conseguido desta forma então não tem problema se todos desse pokemon forem assim. Uso Icon System e PDA não sei se influencia em algo.
  17. Ainda não testei, vou testar aqui se funcionar já te dou rep+ Queria fazer 1 pedido, tem como vc por para o portal abrir somente se eu matar o pokemon que está no local da quest? derrepente se tiver como nos cript colocar um if pokemondeath in positions dai eu coloco a posição de cada sqm da quest. caso pokemon morra em 1 dos sqms citados no script abre o portal caso contrario não OBS: Eu não entendo de script, o que citei foi só pra ter uma idéia se vc souber outra forma mais fácil tudo bem
  18. Wakon, Uso PDA base cyan, ainda não testei, vou testar aqui se funcionar já te dou rep+ Queria fazer 1 pedido, tem como vc por para o portal abrir somente se eu matar o pokemon que está no local da quest? derrepente se tiver como nos cript colocar um if pokemondeath in positions dai eu coloco a posição de cada sqm da quest. caso pokemon morra em 1 dos sqms citados no script abre o portal caso contrario não OBS: Eu não entendo de script, o que citei foi só pra ter uma idéia se vc souber outra forma mais fácil tudo bem
  19. Poderiam me dizer onde colocar o script? e como vou atribuir esse código a porta e chave que quero? é por action id? nn vi nenhum id da chave nem aciton id para porta
  20. samlecter postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    O que houve com seu sever? fechou e começou a mexer com esse projeto?
  21. Esse bug do duel eu não sei o que causa, no meu também acontece de vez em quando, eu só descobri como concertar quando acontecer, quando vc deixa o value da storage = -1 é como se deletasse ela, diferente de outras coisas vc nn pode deletar a storage como delta 1 char, tem q por value -1. Esse bug do clan nunca ouvi falar, qual base vc usa? aparece algum erro na distro?
  22. samlecter postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Por acado o bug do Earthquake que foi arrumado seria o de trocar o effect do earthquake? exemplo vc usa earthquake dps usa harden, dai fica com efeito do harden no earthquake, o meu ta assim, e as vezes usa outros efeitos sozinho
  23. tem, no sqlite vc tem um espaço de pesquisa, se vc digitar 121212 vai aparecer ( se existir ) se não existir vc tenta 5248 Todas essas: 52480, 52481, 52482, 52482, 52483, 52484, 52485 são storages de duel, vc digita na pesquisa 5248 vai aparecer umas 4 ou 5, vc em value coloca -1 em toda que começam com 5248 , vão ter 2 que em value vai estar o nome de 2 players, os 2 que estavam no duel quando bugou, mas somente buga em 1 dos players, porém tem q por value -1 em todas storages que começam com 5248 tenta lá
  24. samlecter postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Existem 1 client que tem "login" "password" e "ip adress" dai vc coloca ali o ip do server e joga qualquer ot com esse client, mas as vezes não aparecem algumas sprites e algumas coisas podem bugar, pode ser isso Você conseguiu resolver? esse erro também aparece na minha distro E como resolver isso?
  25. Então eu crio a porta 7179 lá no firewall como fiz com a 7171 e 7172, e onde eu altero a 7172 para 7179 ? no client? no server? e se tiver site? ah não creio que seja isso pois eu liguei o server e fechei só tinha eu on e aparecia esse erro '-'

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