Ir para conteúdo

Yamborghini

Banido
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Yamborghini postou

  1. Yamborghini postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    1- Parece maneiro, poderia enviar o Link para que eu pudesse ver? 2- To focado em deixar o jogo o mais RPG possível, como o sistema de rest que serve para restaurar de pouco a pouco HP e mana, com carros fugiria um pouco disso 3- É uma boa ideia, mas o sistema de baús no meu já tinha pensado. 4- sim, uma classe teria isso a seu favor, obrigado. Enquanto a manipulação dá arena é uma ótima ideia, para não prolongar o jogo. Obrigado. Facilitaria se você mandasse alguns sistemas q achou para eu dar uma olhada
  2. Yamborghini postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Obrigado pela sugestão. Por favor, continuem dando sugestões
  3. Fala galera! então, eu achei um manager window aqui no fórum, porém eu estava pensando mais em uma janela que distribua pontos de habilidade. O sistema de pontos de habilidades funciona por comando na talkaction. ex: !points add, vitalidade, 5 Uma janela no OTClient ajudaria mt o jogador. managerwindow.rar
  4. Yamborghini postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Será removido, e implementado um sistema de Pontos de Habilidade, onde ao upar, o player ganhará pontos para serem distribuídos por HP, MANA, SKILLS ETC
  5. alguém sabe me dizer se esse sistema funciona em TFS 1.2?
  6. Yamborghini postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Fala galera do TK, beleza? Estou pensando em começar um projeto de Hunger Games no OpenTibia, que será totalmente PVP ENF, e queria saber o que vocês acham e até que deem ideias. Vou falar um pouco do que estou pensando para esse projeto. *O servidor seria TOTALMENTE Hardcore. "Como assim Hardcore?" O player ao morrer, perderia tudo (Voltaria para o level inicial, Skills resetados, perderia set) e começaria do zero denovo. *O jogador precisará se alimentar para que não morra de fome (Sistema de fome) *Ao Player morrer, seria avisado a todo o server e mostraria quantos players restaram. EX: "O jogador "Matilda" matou o jogador "Giovanni". Restam agora 24 jogadores." *O Hunger Games consistiria em 3 "arenas". Para jogadores level 100-; para jogador 101-199; e para 200+. Cada arena com seu horário de inicio diferente. *Player VIP será chamado de "Patrocinador" e terá alguns privilégios, como: Ganho de EXP maior, poderá enviar "presentes" aos participantes (ele também poderá participar dos games.) entre outras coisas.... *O mapa será feito totalmente do ZERO e consistira em Distritos (cidades) que será escolhido na criação do personagem. Mapa focado no RPG, com caves e quests e hunts. Voces podem estar se perguntando: "Tá, mas o que o player vai fazer enquanto não estiver participando do Hunger Games?" R: Ele poderá estar treinando ou upando, para conseguir mais vida e mana, dentro do jogo. Obviamente um jogador level 90 sairá muito melhor do que um jogador level 60. Classes serão as de sempre. Acho que é só, ao decorrer do tempo, se eu tiver mais ideias, adiciono ao tópico. Lembrando que preciso que voces deem ideias também!!
  7. é por que aquele script está com erros e no post original os erros já foram sanados. Portanto, peguei do fórum original
  8. Fala galera, eu tenho um script aqui porém, ele está em TFS 1.2, alguém converter ele para 0.3.6? O script é esse: globalevents/globalevents.xml <globalevent type="startup" name="hunger" script="hunger.lua"/> globalevents/scripts/hunger.lua creaturescripts/creaturescripts.xml creaturescripts/scripts/login.lua add this before "return true" player:registerEvent("hunger") creaturescripts/scripts/eventlogout.lua creaturescripts/scripts/hunger.lua talkactions/talkactions.xml Code (Text): <talkaction words="!join" separator=" " script="join.lua"/> <talkaction words="!ragequit" separator=" " script="leave.lua"/> talkactions/scripts/join.lua Code (Text): talkactions/scripts/leave.lua Code (Text): actions/actions.xml Code (Text): <!-- Hunger Games Chests --> <action fromaid="60101" toaid="60499" script="games/hunger.lua"/> <action fromaid="61101" toaid="61499" script="games/hunger.lua"/> <action fromaid="62101" toaid="62499" script="games/hunger.lua"/> actions/scripts/hunger.lua Code (Text): Se poderem me ajudar... Irei agradecer!
  9. Eai, pessoal! então, tive uma ideia de recompensa diaria! Precisaria também que tivesse uma função que o player precisaria estar online por 1 hora para ganhar a recompensa do dia! - Mas como funciona? R= Funciona assim: terá 30 dias e cada dia terá um item para receber diferente por ter logado no dia e a pessoa segue a tabela se continuar logando com frequencia. - Mas o que acontece se a pessoa não logar por exemplo no 5° dia? R= Ela volta para o 1° dia! Valeu, galera! Só isso a minha ideia... Se voces conseguirem reproduzir vai ser ótimo para todos!
  10. Galera, é o seguinte, meu servidor tem um sistema de mineração muito básico, por se tratar de um 7.92... Mas o problema é o seguinte, eu posso botar a pick na hotkey e minerar com muita rapidez. Gostaria de saber se tem alguma forma de dar um exsauted ou uma tempinho para usar dnv! Obg!
  11. Yamborghini postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Estou usando ele como base pelo fato de ser o único mapa mundi q eu achei. Mas posso te dizer que eu passei uma semana inteira editando ele, tirando tudo de tibia e sem contar as milhoes de partes desse mapa que eu já tirei... e como eu disse ele foi a base! O mapa que já está editado, não está nenhum pouco parecido com esse
  12. Yamborghini postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    E ai, pessoal! Como voces estão? Bom, estou num projeto de poketibia com mapa mundi. Tentarei adaptar todas as cidades do poketibia num mapa que visa nosso mundo xD. Atualmente, já devo estar com uns 20% do mapa pronto e venho mostrar o CP de Saffron aqui pra voces IMAGEM DE CIMA CP DE SAFFRON VISÃO DE CIMA DE SAFFRON CP DE CERULEAN VISTA DE CIMA GYM DE CERULEAN Cidade de Cerulean Hunt Digglet
  13. Alguem tinha postado um Mods de OTClient para aparecer um tutorial igual do PxG... Alguem sabe onde ta?
  14. Mas assim, ficaria facil pro player... Acho q eles teriam q permanecer online por uma quantidade de tempo necessária pra "confirmar" aquele dia
  15. eu já tinha imaginado isso tudo.. Obrigado! Existe algum servidor Open Source, q eu possa tirar a base desses scripts?
  16. Existe algum modo de por montaria em 8.6?
  17. Então, ta ai, o que eu consegui deixar semelhante! ainda está sendo trabalhado.
  18. Então pessoal, tentei deixar o mais semelhante possível com o real! Não deu pra deixar cada detalhe da nature igual pq seria muito trabalhoso, então dei o meu jeito! :D
  19. Galera, meu creatures.xml do RME está sem nenhm pokemon. Alguem disponibiliza um com os pokemons para mim?!
  20. Pessoal, alguem consegue mudar a versão dessa pragramação para 0.3.6? (atualmente está 0.4)
  21. Yamborghini postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    muito bomm! REP+

Informação Importante

Confirmação de Termo