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DESCRIÇÃO
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Full Global • Custom Quests • Custom Outfits • Lottery System • Version 15x
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Tudo que Superkoopa postou
- Mega Mewtwo Y
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Duvida - Animações em 3d no Client
Isso ai não é nada 3D, é só um gif, você pode ir catando eles no google msm. Tipo essa minha foto
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Pokémon Global - Vagas
Como posso manter contato? Sei usar o Remere's Map Editor em um nível bem avançado! Se quiser chamar entra nesse rede de Hamachi >> CTUSUIS // Senha: 123 << É primitivo eu sei, mais é um jeito bem rápido!
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Problema com lider de ginasio
Eu estava tentando fazer o seguinte no meu poketibia: Derrotar Brock Brock da uma storage Ir até a Misty Misty verifica se o Brock deu a storage Derrotar Misty Misty da uma storage e assim por diante até chegar na liga, sem pular nenhum líder de ginásio! Mais não funciona sou muito, muito novo mesmo nessas coisas... olha a script do brock e da misty: Brock: local focus = 0 local max_distance = 8 local talk_start = 0 local conv = 0 local fighting = false local challenger = 0 local afk_limit_time = 30 -- seconds local afk_time = 0 -- don't change local battle_turn = 1 -- don't change local challenger_turn = 0 -- don't change local pokemons = { {name = "Geodude", level = 10, extralevel = 0, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "normal"}, {name = "Onix", level = 12, extralevel = 0, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "normal"}, } local function doSummonGymPokemon(npc) local this = npc if not isCreature(this) then return true end if #getCreatureSummons(this) >= 1 or focus == 0 then return true end local it = pokemons[battle_turn] doSummonMonster(this, it.name) local summon = getCreatureSummons(this)[1] local balleffect = pokeballs["normal"].effect if it.ball and pokeballs[it.ball] then balleffect = pokeballs[it.ball].effect end doSendMagicEffect(getThingPos(summon), balleffect) setPlayerStorageValue(summon, 10000, balleffect) setPlayerStorageValue(summon, 10001, gobackmsgs[math.random(#gobackmsgs)].back:gsub("doka", it.nick ~= "" and it.nick or it.name)) setPlayerStorageValue(summon, 1007, it.nick ~= "" and it.nick or it.name) doSetMonsterGym(summon, focus) local name = it.nick ~= "" and it.nick or getCreatureName(this).."s "..it.name setWildPokemonLevel(summon, it.level, getPokemonStatus(it.name, (it.extralevel + it.level)), name, 1.5) doCreatureSay(this, gobackmsgs[math.random(#gobackmsgs)].go:gsub("doka", getPlayerStorageValue(summon, 1007)), 1) fighting = true battle_turn = battle_turn + 1 end local function doWinDuel(cid, npc) if not isCreature(cid) then return true end local this = npc local a = gymbadges[getCreatureName(this)] + 8 doCreatureSay(npc, "You won the duel! Congratulations, take this "..getItemNameById(a - 8).." as a prize.", 1) setPlayerStorageValue(cid, 99951, 3) local b = getPlayerItemById(cid, true, a) if b.uid > 0 then doTransformItem(b.uid, b.itemid - 8) end end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) if focus == cid then talk_start = os.clock() end if msgcontains(msg, 'hi') and focus == 0 and getDistanceToCreature(cid) <= 4 then focus = cid talk_start = os.clock() conv = 1 selfSay("Hello "..getCreatureName(cid)..", my name is Brock and I'm Pewter's Gym Leader. How may I help you?") return true end if isDuelMsg(msg) and conv == 1 and focus == cid then --if getPlayerItemCount(cid, gymbadges[getCreatureName(getThis())]) >= 1 then -- selfSay("You have already won my Boulder Badge, maybe some other day we can fight.") -- focus = 0 --return true --end if not hasPokemon(cid) then selfSay("To battle agains't a gym leader you need pokemons.") return true end selfSay("You are challenging me to a battle. It will be a "..#pokemons.." pokemon limit battle, let's start?") conv = 2 return true end if isConfirmMsg(msg) and conv == 2 and focus == cid then challenger = focus setPlayerStorageValue(cid, 990, 1) selfSay("Yea, let's fight!") talk_start = os.clock() addEvent(doSummonGymPokemon, 850, getThis()) conv = 3 return true end if isNegMsg(msg) and conv == 2 and focus == cid then focus = 0 selfSay("It is better for you to refuse a battle against me!") return true end if msgcontains(msg, 'bye') and focus == cid then selfSay('Bye and do your best trainer!') setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end end local afk_warning = false local change = false function onThink() if focus == 0 then selfTurn(2) fighting = false challenger = 0 challenger_turn = 0 battle_turn = 1 afk_time = 0 afk_warning = false if #getCreatureSummons(getThis()) >= 1 then setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(getThis())[1], 1006, 0) doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(getThis())[1], -getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(getThis())[1])) end return true else if not isCreature(focus) then focus = 0 return true end if fighting then talk_start = os.clock() if not isCreature(getCreatureTarget(getThis())) then if #getCreatureSummons(challenger) >= 1 then if getCreatureOutfit(getCreatureSummons(challenger)[1]).lookType ~= 2 then --alterado v2.6 selfAttackCreature(getCreatureSummons(challenger)[1]) challenger_turn = challenger_turn + 1 afk_time = 0 end else afk_time = afk_time + 0.5 if change then change = false challenger_turn = challenger_turn + 1 end end end if afk_time > afk_limit_time then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 selfSay("I have waited too long, come back when you are ready!") return true end if not afk_warning and afk_time > afk_limit_time / 2 then selfSay("Where's your pokemon? Let's fight!") afk_warning = true end if #getCreatureSummons(getThis()) == 0 then if battle_turn > #pokemons then addEvent(doWinDuel, 1000, focus, getThis()) setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end addEvent(doSummonGymPokemon, 1000, getThis()) end if not hasPokemon(challenger) or challenger_turn >= 7 or challenger_turn > #pokemons then selfSay("You lost our duel! Maybe some other time you'll defeat me.") setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end end local npcpos = getThingPos(getThis()) local focpos = getThingPos(focus) if npcpos.z ~= focpos.z then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 selfSay("Bye then.") return true end if (os.clock() - talk_start) > 30 then selfSay("Good bye and keep training!") setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 end if getDistanceToCreature(focus) > max_distance then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end local dir = doRedirectDirection(getDirectionTo(npcpos, focpos)) selfTurn(dir) end return true end Misty: local focus = 0 local max_distance = 8 local talk_start = 0 local conv = 0 local fighting = false local challenger = 0 local afk_limit_time = 30 -- seconds local afk_time = 0 -- don't change local battle_turn = 1 -- don't change local challenger_turn = 0 -- don't change local pokemons = { {name = "Staryu", level = 18, extralevel = 0, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "normal"}, {name = "Starmie", level = 21, extralevel = 0, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "normal"}, } local function doSummonGymPokemon(npc) local this = npc if #getCreatureSummons(this) >= 1 or focus == 0 then return true end local it = pokemons[battle_turn] doSummonMonster(this, it.name) local summon = getCreatureSummons(this)[1] local balleffect = pokeballs["normal"].effect if it.ball and pokeballs[it.ball] then balleffect = pokeballs[it.ball].effect end doSendMagicEffect(getThingPos(summon), balleffect) setPlayerStorageValue(summon, 10000, balleffect) setPlayerStorageValue(summon, 10001, gobackmsgs[math.random(#gobackmsgs)].back:gsub("doka", it.nick ~= "" and it.nick or it.name)) setPlayerStorageValue(summon, 1007, it.nick ~= "" and it.nick or it.name) doSetMonsterGym(summon, focus) local name = it.nick ~= "" and it.nick or getCreatureName(this).."s "..it.name setWildPokemonLevel(summon, it.level, getPokemonStatus(it.name, it.extralevel + it.level), name, 1.5) doCreatureSay(this, gobackmsgs[math.random(#gobackmsgs)].go:gsub("doka", getPlayerStorageValue(summon, 1007)), 1) fighting = true battle_turn = battle_turn + 1 end local function doWinDuel(cid, npc) if getPlayerStorageValue(cid, 99951) == 6 then if not isCreature(cid) then return true end local this = npc local a = gymbadges[getCreatureName(this)] + 8 doCreatureSay(npc, "You won the duel! Congratulations, take this "..getItemNameById(a - 8).." as a prize.", 1) setPlayerStorageValue(cid, 99952, 3) local b = getPlayerItemById(cid, true, a) if b.uid > 0 then doTransformItem(b.uid, b.itemid - 8) end else selfSay("Voce ainda não derrotou Brock!", cid) talkState[cid] = 0 return true end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) if focus == cid then talk_start = os.clock() end if msgcontains(msg, 'hi') and focus == 0 and getDistanceToCreature(cid) <= 4 then focus = cid talk_start = os.clock() conv = 1 selfSay("Hello "..getCreatureName(cid)..", my name is Misty and I'm Cerulean's Gym Leader. How may I help you?") return true end if isDuelMsg(msg) and conv == 1 and focus == cid then --if getPlayerItemCount(cid, gymbadges[getCreatureName(getThis())]) >= 1 then -- selfSay("You have already won my Cascade Badge, maybe some other day we can fight.") -- focus = 0 --return true --end if not hasPokemon(cid) then selfSay("To battle agains't a gym leader you need pokemons.") return true end selfSay("You are challenging me to a battle. It will be a "..#pokemons.." pokemon limit battle, let's start?") conv = 2 return true end if isConfirmMsg(msg) and conv == 2 and focus == cid then challenger = focus setPlayerStorageValue(cid, 990, 1) selfSay("Yea, let's fight!") talk_start = os.clock() addEvent(doSummonGymPokemon, 850, getThis()) conv = 3 return true end if isNegMsg(msg) and conv == 2 and focus == cid then focus = 0 selfSay("It is better for you to refuse a battle against me!") return true end if msgcontains(msg, 'bye') and focus == cid then selfSay('Bye and do your best trainer!') setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end end local afk_warning = false function onThink() --doSendAnimatedText(getThingPos(getThis()), getCreatureName(getThis()), 215) if focus == 0 then selfTurn(2) fighting = false challenger = 0 challenger_turn = 0 battle_turn = 1 afk_time = 0 afk_warning = false if #getCreatureSummons(getThis()) >= 1 then setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(getThis())[1], 1006, 0) doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(getThis())[1], -getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(getThis())[1])) end return true else if not isCreature(focus) then focus = 0 return true end if fighting then talk_start = os.clock() if not isCreature(getCreatureTarget(getThis())) then if #getCreatureSummons(challenger) >= 1 then if getCreatureOutfit(getCreatureSummons(challenger)[1]).lookType ~= 2 then --alterado v2.6 selfAttackCreature(getCreatureSummons(challenger)[1]) challenger_turn = challenger_turn + 1 afk_time = 0 end else afk_time = afk_time + 0.5 end end if afk_time > afk_limit_time then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 selfSay("I have waited too long, come back when you are ready!") return true end if not afk_warning and afk_time > afk_limit_time / 2 then selfSay("Where's your pokemon? Let's fight!") afk_warning = true end if #getCreatureSummons(getThis()) == 0 then if battle_turn > #pokemons then addEvent(doWinDuel, 1000, focus, getThis()) setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end addEvent(doSummonGymPokemon, 1000, getThis()) end if not hasPokemon(challenger) or challenger_turn >= 7 or challenger_turn > #pokemons then selfSay("You lost our duel! Maybe some other time you'll defeat me.") setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end end local npcpos = getThingPos(getThis()) local focpos = getThingPos(focus) if npcpos.z ~= focpos.z then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 selfSay("Bye then.") return true end if (os.clock() - talk_start) > 30 then selfSay("Good bye and keep training!") setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 end if getDistanceToCreature(focus) > max_distance then setPlayerStorageValue(focus, 990, -1) focus = 0 return true end local dir = doRedirectDirection(getDirectionTo(npcpos, focpos)) selfTurn(dir) end return true end UP
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Muitos Shiny *-*
Olá , só passei pra postar alguns shiny q fiz pro meu poketibia. Ai achei melhor postar pra todo mundo usar :D Shiny: Bulbasaur, Ivysaur, Charmander, Charmeleon, Squirtle (SURF), Wartotle (SURF), Caterpie, Metapod, Weedle, Kakuna, Treecko, Torchic, Combusken, Mudkip, Marshtomp, Sceptile, Grovyle, Swampert, TOGEKISS <<< Esqueci de colocar na foto :x Link: http://www.mediafire.com/file/b4nn2m78v8r771x/Shiny.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/677838328fd6fd628ab8a1af4ad38b238f9a22da76c84fd1b570a4ded5886117/analysis/ <<< Isso deve servir :D
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Mega Mewtwo Y
Bom eu já criei esse post mais parece que ele não saiu , ent vamos lá! Essa é a sprite do Mega Mewtwo Y/Shiny Mega Mewtwo feitas por min , pra servidores que tem Icon System os ícones já estão ai! Foto Se gostou da REP+ Link: http://www.mediafire.com/file/15n5buc8kef6xe4/Mega_Mewtwo_Y.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/b6c23fd84c83767bc9134fd57ff4bd83fa9e51dc7a26c14e8a71663442e11ef3/analysis/1482325750/ Creditos: -Eu, por ter feito a sprite -PXG por ter feito o Mewtwo que eu usei
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Pokemon Wordl
Spriter e um pouco scripter... Se quiser conversar entra nessa rede do Hamachi: PokemonWordlOnline007 123
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Preciso que equipe para ajudar em projeto de poketibia online 24h ATUALIZAÇÃO: PODEM EXCLUIR TÓPICO
Entra nesa sala do Hamachi: Sala: TBKCCPOKETIBIA Senha: 123
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Preciso que equipe para ajudar em projeto de poketibia online 24h ATUALIZAÇÃO: PODEM EXCLUIR TÓPICO
Cara já criei minha conta lá... To esperando vc me responder! Manda seu nick la pra gente conversar 05/10/2016 as 12:40 vou estar on te esperando lá
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Pokemon Wordl
Eai galera do Tibiaking Estou aqui para apresentar meu projeto Pokémon Wordl Online! Nos temos: Sistema de Mega Evolução <<< OBS: As Mega Evoluções estão balanceadas e podem ser revertidas! <<< Pokémons 1,2 e 3ª geração Boost System 100% Clã System 100% Ditto System 100% Master Ball System 50% <<< Falta bloquear alguns Shinies entre outros sistemas... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vagas para: Scripter Mapper --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Desejamos crescer e nos tornar um servidor grande!
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Mega Stone
Gente estou com um problema aqui! Eu criei uma Mega Stone "Charizardite X" e queria saber como deixa-la infinita, que nunca quebre Ja coloquei isso no item: <attribute key="breakChance" value="0" /> E continua sumindo quando eu uso Alguém sabe como resolver?
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Como criar item infinito
Ok vou postar... Bom não é bem uma Mega Stone eu fiz por cima da Shiny Fire Stone e por ai vai! <item id="12401" article="a" name="Absolite"> <attribute key="description" value="A unknow Stone" /> </item> <item id="12402" article="a" name="Alakazite"> <attribute key="description" value="A unknow Stone" /> </item> <item id="12403" article="a" name="Ampharosite"> <attribute key="description" value="A unknow Stone" /> </item> <item id="12404" article="a" name="Blastoisinite"> <attribute key="description" value="A unknow Stone" /> </item> <item id="12405" article="a" name="Charizardite X"> <attribute key="description" value="A unknow Stone" /> </item> <item id="12407" article="a" name="Steelixite"> <attribute key="description" value="A unknow Stone" /> </item> <item id="12408" article="a" name="Tyranitarite"> <attribute key="description" value="A unknow Stone" /> </item> <item id="12409" article="a" name="Venusarite"> <attribute key="description" value="A unknow Stone" /> </item>
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Como criar item infinito
Cara não deu certo, eu queria fazer uma Mega Stone infinita pro meu Poketibia, no caso a Charizardite X
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Como criar item infinito
Queria saber como criar um item infinito,que possa ser usado quantas vezes eu quiser. Se alguém souber posta ai!
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Item que muda de Direção
Olá. Como fazer um item que mudar de direções? exemplo: uma geladeira que pode ficar de frente ou de lado Foto:
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Item que muda de Direções
Olá. Eu queria fazer um item que muda de direções, por exemplo uma geladeira que vira pra frente ou para trás. Foto:
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[RME] Alguém poderia passar remere's map editor extended ?
Vou passar o Link: http://www.4shared.com/archive/ttAAClbOba/RME-Extendido_by_Duduph.html Se ajudei Rep+
- [Resolvido] RME não aparece as novas sprites que coloquei pelo dat editor !
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Corpse do Pokémon no Sleep
Da pra fazer um tutorial? eu não manjo de Script
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Corpse do Pokémon no Sleep
Olá Eu queria saber como fazer para toda vez que o Pokémon tomar sleep ficar com a sprite de seu corpse Corpse: Corpo do Pokémon Morto.
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Pedido Ditto Memory System
Olá Eu queria saber se tem como fazer um Ditto Memory System sem talkaction igual a do PXG, que tem aquela barrinha e tals Foto: