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Pretendo estar aprendendo muito sobre servidores como mappear, fazer scripts entre outros.
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@Darwiinxp Amigo, as lib dos seus npcs devem estar erradas, podem não conter as funções necessárias, acabei de testar no meu server e funcionou normalmente.
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@Darwiinxp local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid,
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@Darwiinxp local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid,
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@Darwiinxp tenta assim o npc de bless: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end functio
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Yan Liima reagiu a uma resposta no tópico: Lua demo in-game
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Baalszor reagiu a uma resposta no tópico: Lua demo in-game
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Sistema TFS 0.X Lua demo in-game
Baalszor respondeu ao tópico de WooX em Sistemas, Mods & Funções .lua
Sem querer desmerecer o Vitor Subhi, mas a versão dele nem se compara com essa do Woox. @WooX já tinha visto antes mas não deixa de me impressionar, muito foda. -
WooX reagiu a uma resposta no tópico: Cave Exclusiva [SUPER UP] by WooX
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Arthurzinhow reagiu a uma resposta no tópico: Cave Exclusiva [SUPER UP] by WooX
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Baalszor reagiu a uma resposta no tópico: Cave Exclusiva [SUPER UP] by WooX
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Sistema TFS 0.X Cave Exclusiva [SUPER UP] by WooX
Baalszor respondeu ao tópico de WooX em Sistemas, Mods & Funções .lua
@WooX Parabéns pelo sistema, realmente bem desenvolvido e pensado em tudo. -
@WooX Parabéns pelo tópico Woox, como de costume REP+ por disponibilizar esse tipo de conteúdo.
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Baalszor reagiu a uma resposta no tópico: Baiak-PvP [8.60] - Watch System + Cast Look
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8.5x - 8.7x Baiak-PvP [8.60] - Watch System + Cast Look
Baalszor respondeu ao tópico de WooX em Tibia Global OTServer
@WooX muito boa iniciativa de sua parte Leo, mas o administrador do servidor colocava os Mcs online para lotar o servidor, mas tá de parabéns. -
Baalszor reagiu a uma resposta no tópico: Gesior - Classic-Yurots 2019
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Arthurzinhow reagiu a uma resposta no tópico: Items com 30 dias de duração e depois disso somem.
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Baalszor reagiu a uma resposta no tópico: Depot Locker System
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Arthurzinhow reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)NPC de PROMOTION
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Baalszor alterou sua foto pessoal
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ian fontes reagiu a uma resposta no tópico: Visão de andares superiores in-game
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(Resolvido)NPC de PROMOTION
Baalszor respondeu ao tópico de Jonathan005 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Jonathan005 amigo é só você registrar a função do actionid no actions.xml <action actionid="2424" event="script" value="questlevel.lua"/> <action uniqueid="2424" event="script" value="questlevel.lua"/> -
(Resolvido)NPC de PROMOTION
Baalszor respondeu ao tópico de Jonathan005 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Jonathan005 opa, claro amigo, use como exemplo, se quiser usar este script já que está todo configurado só mudar o id do item : // se tiver alguma dúvida pergunte. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- script anexado por Henrique Baiak storage = 490 item = 2160 quantidade = 1 level = 8 if getPlayerLevel(cid) >= level and getPlayerStorageValue(cid,storage) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Você recebeu seu item!") doPlayerAddItem(cid, item, quantidade) setPlayerStorageValue(cid,storage,1) elseif getPlayerLevel(cid) <= level -
Scripting Items com 30 dias de duração e depois disso somem.
Baalszor respondeu ao tópico de Freitas Epilef em Suporte Tibia OTServer
@Freitas Epilef creio que não coloque o ID da soft usada ai fica mais fácil para identificar. -
(Resolvido)Client 8.60
Baalszor respondeu ao tópico de Pifafa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Pifafa acho que o tutorial ideal para você é este: -
Scripting Items com 30 dias de duração e depois disso somem.
Baalszor respondeu ao tópico de Freitas Epilef em Suporte Tibia OTServer
@Freitas Epilef adicione no item desejado as seguintes tags: <attribute key="showduration" value="1" /> <attribute key="duration" value="432000" /> <attribute key="transformDeEquipTo" value="ItemId que irá transformar depois que acabar o tempo" /> se der certo me fala ^^. -
(Resolvido)NPC de PROMOTION
Baalszor respondeu ao tópico de Jonathan005 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Jonathan005 tmj meu querido, abraço. -
Jonathan005 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)NPC de PROMOTION
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(Resolvido)NPC de PROMOTION
Baalszor respondeu ao tópico de Jonathan005 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Jonathan005 claro a variável node1 que está promovendo um jogador está sendo utilizada para todos, tem que mudar no lugar de node1 coloque node2 e node3, claro nas funções de váriavel, se der certo me fala.
TibiaKing
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