
Tudo que KotZletY postou
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erro ao logar no ot
Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @Jhoninhos está faltando algumas colunas no seu banco de dados, esse ot que você baixou, está utilizando a database original dele que pode conter todas as tabelas e colunas necessárias para rodar o servidor ?
- [Link Quebrado]Hydra Cave 8.6
- [Link Quebrado]Demon cave 8.6
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BUG'S
@trzenaro900 sempre que sua duvida for resolvida por alguém, não esqueça de dar reputação a esse e marca melhor resposta!!
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BUG'S
@trzenaro900
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Como Colocar Exaust em Talkactions
@Piquenuxo tente:
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BUG'S
@trzenaro900 é bom que você tente resolver por conta própria, mas caso não consiga, poste aqui o arquivo que tentaremos ajudar! xD
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BUG'S
@trzenaro900 futuramente caso precise de ajuda novamente, poste o arquivo com erro juntamente com uma print/descrição do erro, tentar adivinhar a linha onde está o erro fica meio que difícil(impossível).
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(Resolvido)Anunciando evento
@theeusata55
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Alguem poderia me ajudar nesses sitemas ?
Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
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Como Colocar Exaust em Talkactions
@Piquenuxo adicionando o exhaustion dentro do script de cada uma dessas talks!
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mathtime, getStrTime
@Dwarfer belas funções, muito úteis. Parabéns!!
- [PEDIDO] SISTEMA DE TORNEIO 1X1 POR LEVEL
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(Resolvido)como limito o comando !joinguild?
@poko360 leia as regras, caso volte a comentar up novamente ou qualquer frase para subi seu tópico você será advertido, o fórum tem um botão que você pode utilizar para subi seu tópico: Vá na sua source no arquivo ioguild.h, abaixo de: uint32_t getRankIdByLevel(uint32_t guild, GuildLevel_t level); coloque: uint32_t getGuildMembersCount(uint32_t guild); em ioguild.cpp, acima de: bool IOGuild::getRankEx(uint32_t& id, std::string& name, uint32_t guild, GuildLevel_t level) coloque: uint32_t IOGuild::getGuildMembersCount(uint32_t guild) { Database* db = Database::getInstance(); DBResult* result; uint32_t count = 0; DBQuery query; query << "SELECT `id` FROM `players` WHERE `rank_id` IN (SELECT `id` FROM `guild_ranks` WHERE `guild_id` = " << guild << ")"; if(!(result = db->storeQuery(query.str()))) return count; do { ++count; } while(result->next()); result->free(); return count; } em talkactions.cpp, troque sua função por essa:
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[PEDIDO] Critical System
Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
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Como Resolvo esse poblema do salt amigos ?
Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @mishell1475 ao invés de corrigir sugiro que remova. Qual a versão do seu servidor ?
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Sprite extractor tibia asset 11 to latest tibias client 11.89
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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É tipo uma aura, preciso de ajuda
Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
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(Resolvido)TALKACTIONS 0.4
@amora murder asudhausdhasd. @Syn Reward show. Sempre que alguém resolver um pedido de suporte seu marca como melhor resposta e não esqueça do rep!
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(Resolvido)TALKACTIONS 0.4
@amora murder da no mesmo testa aê!
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(Resolvido)TALKACTIONS 0.4
@amora murder tanto em 0.4 quanto em 0.3.6, fiz em 0.3.6. TFS 3.0 ? Nunca nem vi. FHuoahsd TFS 1.3 você quis dizer né ?: if (player->getLevel() < 100) { // 100 level min to send pm. player->sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You need to be level 100 to send pm."); return false; }
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(Resolvido)TALKACTIONS 0.4
@amora murder recompilou a source e está utilizando a nova compilação ? Aqui funciona perfeitamente!
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(Resolvido)TALKACTIONS 0.4
@amora murder não envia, a msg não chega no outro jogador!
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(Resolvido)Melhorar um Script de Teleports
@tetheuscunha local positions = { {x = 101, y = 117, z = 4}, -- aqui vc coloca a posição pra onde ele vão {x = 101, y = 117, z = 4}, {x = 101, y = 117, z = 4}, {x = 101, y = 117, z = 4}, {x = 101, y = 117, z = 4} } function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getPlayerGroupId(cid) == 1 then doTeleportThing(cid, positions[math.random(1, #positions)]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_SMALL, "Apenas players podem acessa este local.") doTeleportThing(cid, fromPosition) end return true end
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(Resolvido)[DÚVIDA] Level para Private Message
@amora murder