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Erro ao Executar Site e fazer Login no Client
koyotestark respondeu ao tópico de Clyfe em Suporte OTServer Derivados
ja tentou testar outros sites? as vezes pode ser tambem a versao do xampp, vc ta usando o old, pq nao usa otc? -
Spell Effect na direção que o player esta olhando
koyotestark respondeu ao tópico de Bosco em Suporte OTServer Derivados
vc pode usar como base a magia kamehameha de um servidor de dragon ball -
ola man, nao sei se posso enviar mensagem privada, mas queria uma força sua no module otc bank system, ta dando algum conflito no mobile 2.4.1
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ja que alguem reviveu, comigo ta dando erro doplayeradditem item not found mesmo eu mudando todos os itens para garantir que todos tem no servidor [1] = {6300,"leafStone"}, [2] = {1976,"fireStone"}, [3] = {14181,"waterStone"}, [4] = {2457,"iceStone"}, [5] = {8842,"crystalStone"}, [6] = {2420,"darknessStone"}, [7] = {2193,"enigmaStone"}, [8] = {7436,"heartStone"}, [9] = {1998,"punchStone"}, [10] = {1999,"rockStone"}, [11] = {3940,"thunderStone"}, [12] = {1
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[Ajuda] Como mudar a interface do jogo
koyotestark respondeu ao tópico de 1koehler em Suporte OTServer Derivados
geralmente estes arquivos ficam em data/imagens/ui, e em data/styles algo assim, tenta fuçar essas pastas -
8.5x - 8.7x [OTX 2.x / 8.60] - OTSERVER
koyotestark respondeu ao tópico de FeeTads em Tibia Global OTServer
os que mais gostei foram: pushInProtectZone, enableCriticalAndDodgeSource, SpyCast, eu adaptei um comando pra o adm ativar o cast do player, uso pra gravar pvp, agora poder entrar sem o player receber mensagem, é ótimo.- 57 respostas
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- source completa
- sources
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GRAND LINE ADVENTURES É BASE TIBIA?
koyotestark respondeu ao tópico de ninguem11 em Suporte OTServer Derivados
Sim é base tibia, porem com um nivel de programação bem alto, tanto na base quanto no client -
[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 ALGUEM SABE A QUERY PRA CRIA TABLE GUILDS
koyotestark respondeu ao tópico de Muvukaa em Suporte Tibia OTServer
uma coisa q me atapalhava em sqlite era esse foreign, ele me impedia de fazer outras alterações -
Znote AAC 1.5 (TFS 0.2/0.3/0.4 & 1.0)
koyotestark respondeu ao tópico de Jamison Collins em Websites
Pra quem ta se perdendo, o download é no link do github vai em users.php da um CTRL F nisso aqui: $flag = $register_data['flag']; e adiciona esta linha embaixo, onde 4 é a quantidade de premium q vai ganhar, vc bota o valor q vc quiser. $register_data['premdays'] ='4'; -
Programação aumentar magic effects para 255
koyotestark respondeu ao tópico de Ryzek em Suporte OTServer Derivados
[Tutorial] Aumentando Limite de Magic Effects e Shoot Effetcs TFS 0.4 - Lixeira Pública - xTibia - Sua comunidade de Otserv e Tibia -
.Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX2 Qual o motivo deste tópico? Como é um pedido, não sei se alguem faria a parte complicada, então vou pedir apenas a parte simples, e comentar em seguida como seria a parte complicada. A parte simples, eu criei uma arena igual arena do pacman, e botei varios firefield nela, ao player passar por cima, com ajdua de outro script q achei de pacman, é somado um valor num storage, dai, o evento seria assim, em um tempo configurado, os playeres precisam comer o maximo de bolinhas q puder, quando tempo acabar,quem tiver comido mais v
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Dragon Ball [Server] WoDBO Bianco V6 8,0
koyotestark respondeu ao tópico de KiraConquest em OTServer Derivados
ho man, iai tu conseguiu oq tu queria?- 8 respostas
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- wodbo bianco
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Programação Windows vs Linux ???
koyotestark respondeu ao tópico de Rookie DEV em Suporte OTServer Derivados
Bom, sendo pratico, windows facil, linux dificil vc vai precisar de muito conhecimento pra aprender mexer com linux, Quando for compilar, muitas vezes pode dar erro de biblioteca, ai so quem manja pra saber qual falta. Porem as bocas dizem ser mais seguro, mas ai claro, pra deixar seguro, tem que saber mecher, e se nao souber, so pagando para fazerem pra vc. -
rapaz achei esse aqui, mas ai vc precisa ter o programa visual studio instalado em sua maquina. Launcher AutoUpdate C# - Tutoriais sobre Scripting - Tibia King - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
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rapaz isso é bem dificil, eu tinha um, e nao tenho a minima ideia de onde foi parar
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Suporte [AJUDA] Criação/Edição de otserver anime
koyotestark respondeu ao tópico de DATA Vinny em Suporte OTServer Derivados
A comunidade open tibia cresceu muito na versao 8.60, contribuiram muito com scripts, sistemas, tutoriais etc, as versoes 1x, não temos material, há muita diferença na programação, então a 860 acaba sendo a mais usada, e tambem é menos complexa, eu nao sou um programador, mas alguma coisa eu consigo adaptar, principalmente porque consigo achar referencias, quanto ao otx, eu so mudei devido ao lance do linux, e que por incrivel que pareça tambem nao consegui compilar ele em linux, inclusive deixei um pedido de ajuda aqui no forum. -
.Qual servidor utiliza como base? OTX2 Qual o motivo deste tópico? Estou tentando compilar um OTX2 no ubunto 20, mas da uma cascata e erros, estou seguindo este tutorial: https://github.com/mattyx14/otxserver/wiki/Compiling-OTX2-on-Ubuntu Instalei as libs da postagem acima, tambem me indicaram instalar estas libs, mas não resolveu Libs: apt-get install libboost-all-dev apt-get install subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev libcrypto++-dev ccache libboost-filesystem-de
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eu tinha acabado de conseguir rs, mas vou testar este seu tambem. O meu tinha ficado assim: local players = getSpectators(getCreaturePosition(cid), 10, 10, 7) for i, tid in ipairs(players) do if(isPlayer(tid)) then doPlayerSendChannelMessage(tid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_YELLOW, "Mensagem", TALKTYPE_CHANNEL_W, CHANNEL_TESTE) end end end
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Suporte [AJUDA] Criação/Edição de otserver anime
koyotestark respondeu ao tópico de DATA Vinny em Suporte OTServer Derivados
Engraçado que a maioria dos ots altenativos, DBO, NDBO etc, preferem usar o OTX, eu usava um 3997, porem por não conseguir compilar em linux pois o host q usei estava indisponivel, migrei pra OTX2 -
.Qual servidor você utiliza como base? OTX2 Qual o motivo deste tópico? Estou querendo usar um comando que vai enviar uma mensagem num channel que, só vai captar a mensagem de quem estiver na tela, semelhante ao default. imaginei que poderia trocar este cid, por algo, mas não imagino o que poderia usar pra fazer isso. doPlayerSendChannelMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_YELLOW, "Teste", TALKTYPE_CHANNEL_O, CHANNEL_TESTE)
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Programação [Pedido] Source WoDBO - Tibia DBO 8.0
koyotestark respondeu ao tópico de jpploko em Suporte OTServer Derivados
Infelizmente nao existe source aberta para wodbo, elas estao restringidas a seus criadores Crash e Jacolos. talvez, vc possa ter a sorte e achar em forums Poloneses, mas acho dificil e ainda corra risco de achar virus. Sim, as bases 8.0 eram maravilhosas, sinto falta delas, eram as mais balanceadas. -
Pedido [Pedido] Spell de voltar no tempo - teleportar 5 seg no "passado"
koyotestark respondeu ao tópico de koyotestark em Suporte Tibia OTServer
vlw, vou testar
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