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koyotestark

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Tudo que koyotestark postou

  1. ja tentou testar outros sites? as vezes pode ser tambem a versao do xampp, vc ta usando o old, pq nao usa otc?
  2. vc pode usar como base a magia kamehameha de um servidor de dragon ball
  3. koyotestark postou uma resposta no tópico em OTClient
    ja que alguem reviveu, comigo ta dando erro doplayeradditem item not found mesmo eu mudando todos os itens para garantir que todos tem no servidor [1] = {6300,"leafStone"}, [2] = {1976,"fireStone"}, [3] = {14181,"waterStone"}, [4] = {2457,"iceStone"}, [5] = {8842,"crystalStone"}, [6] = {2420,"darknessStone"}, [7] = {2193,"enigmaStone"}, [8] = {7436,"heartStone"}, [9] = {1998,"punchStone"}, [10] = {1999,"rockStone"}, [11] = {3940,"thunderStone"}, [12] = {10510,"venomStone"}
  4. estranho, tecnicamente colocou direito, voc antiga, level, voc nova, no vocations.xml, vc modificou o fromvoc?
  5. geralmente estes arquivos ficam em data/imagens/ui, e em data/styles algo assim, tenta fuçar essas pastas
  6. os que mais gostei foram: pushInProtectZone, enableCriticalAndDodgeSource, SpyCast, eu adaptei um comando pra o adm ativar o cast do player, uso pra gravar pvp, agora poder entrar sem o player receber mensagem, é ótimo.
  7. Sim é base tibia, porem com um nivel de programação bem alto, tanto na base quanto no client
  8. uma coisa q me atapalhava em sqlite era esse foreign, ele me impedia de fazer outras alterações
  9. koyotestark postou uma resposta no tópico em Websites
    Pra quem ta se perdendo, o download é no link do github vai em users.php da um CTRL F nisso aqui: $flag = $register_data['flag']; e adiciona esta linha embaixo, onde 4 é a quantidade de premium q vai ganhar, vc bota o valor q vc quiser. $register_data['premdays'] ='4';
  10. [Tutorial] Aumentando Limite de Magic Effects e Shoot Effetcs TFS 0.4 - Lixeira Pública - xTibia - Sua comunidade de Otserv e Tibia
  11. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX2 Qual o motivo deste tópico? Como é um pedido, não sei se alguem faria a parte complicada, então vou pedir apenas a parte simples, e comentar em seguida como seria a parte complicada. A parte simples, eu criei uma arena igual arena do pacman, e botei varios firefield nela, ao player passar por cima, com ajdua de outro script q achei de pacman, é somado um valor num storage, dai, o evento seria assim, em um tempo configurado, os playeres precisam comer o maximo de bolinhas q puder, quando tempo acabar,quem tiver comido mais vence No caso eu adaptei um script de rank pra fazer isso manualmente, mas se alguma pessoa caridosa, puder fazer Agora a parte complicada que imaginei. Achei recentemente na net um systema pacman, nao consegui fazer funcionar 100% pq a imagem não abria mais, e ai me veio uma ideia, um evento pacman PVP. Como seria? arena igual do pacman, com algum item que o player passe em cima e some ponto e desapareça. teria as bolinhas amarelas q soma pontos, e ai vem a parte legal, Nas bolinhas laranjas, o player q passar em cima começa a atirar pra frente um dano que se tocado no player adversário ele é removido da arena, e somado + pontos ao player que removeu. exemplo, bola amarela soma um ponto em um storage, kill dentro da arena soma +10 pontos,, quando tempo acabar, quem tiver mais pontos vence.
  12. ho man, iai tu conseguiu oq tu queria?
  13. Bom, sendo pratico, windows facil, linux dificil vc vai precisar de muito conhecimento pra aprender mexer com linux, Quando for compilar, muitas vezes pode dar erro de biblioteca, ai so quem manja pra saber qual falta. Porem as bocas dizem ser mais seguro, mas ai claro, pra deixar seguro, tem que saber mecher, e se nao souber, so pagando para fazerem pra vc.
  14. rapaz achei esse aqui, mas ai vc precisa ter o programa visual studio instalado em sua maquina. Launcher AutoUpdate C# - Tutoriais sobre Scripting - Tibia King - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
  15. rapaz isso é bem dificil, eu tinha um, e nao tenho a minima ideia de onde foi parar
  16. A comunidade open tibia cresceu muito na versao 8.60, contribuiram muito com scripts, sistemas, tutoriais etc, as versoes 1x, não temos material, há muita diferença na programação, então a 860 acaba sendo a mais usada, e tambem é menos complexa, eu nao sou um programador, mas alguma coisa eu consigo adaptar, principalmente porque consigo achar referencias, quanto ao otx, eu so mudei devido ao lance do linux, e que por incrivel que pareça tambem nao consegui compilar ele em linux, inclusive deixei um pedido de ajuda aqui no forum.
  17. .Qual servidor utiliza como base? OTX2 Qual o motivo deste tópico? Estou tentando compilar um OTX2 no ubunto 20, mas da uma cascata e erros, estou seguindo este tutorial: https://github.com/mattyx14/otxserver/wiki/Compiling-OTX2-on-Ubuntu Instalei as libs da postagem acima, tambem me indicaram instalar estas libs, mas não resolveu Libs: apt-get install libboost-all-dev apt-get install subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev libcrypto++-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev apt-get install libcurl4-openssl-dev libssl-dev libtcmalloc-minimal4 Segue abaixo imagens do erro
  18. tenta baixar outras bases da mesma versao, e procura nelas script de checagem de premium e substitui por este que esta dando erro pra ver.
  19. sim a ideia é essa mesmo, pretendo ver como tirar pra aparecer o nome laranja, por enqunto, fiz gambiarra, e onde ta name = "nome do spell" eu deixei assim "". o interessante era fazer diretamente na source pra direcionar, pq eu tenho que botar o script em cada spell.
  20. eu tinha acabado de conseguir rs, mas vou testar este seu tambem. O meu tinha ficado assim: local players = getSpectators(getCreaturePosition(cid), 10, 10, 7) for i, tid in ipairs(players) do if(isPlayer(tid)) then doPlayerSendChannelMessage(tid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_YELLOW, "Mensagem", TALKTYPE_CHANNEL_W, CHANNEL_TESTE) end end end
  21. Engraçado que a maioria dos ots altenativos, DBO, NDBO etc, preferem usar o OTX, eu usava um 3997, porem por não conseguir compilar em linux pois o host q usei estava indisponivel, migrei pra OTX2
  22. .Qual servidor você utiliza como base? OTX2 Qual o motivo deste tópico? Estou querendo usar um comando que vai enviar uma mensagem num channel que, só vai captar a mensagem de quem estiver na tela, semelhante ao default. imaginei que poderia trocar este cid, por algo, mas não imagino o que poderia usar pra fazer isso. doPlayerSendChannelMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_YELLOW, "Teste", TALKTYPE_CHANNEL_O, CHANNEL_TESTE)
  23. Infelizmente nao existe source aberta para wodbo, elas estao restringidas a seus criadores Crash e Jacolos. talvez, vc possa ter a sorte e achar em forums Poloneses, mas acho dificil e ainda corra risco de achar virus. Sim, as bases 8.0 eram maravilhosas, sinto falta delas, eram as mais balanceadas.
  24. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX2 / TFS 0.4 Qual o motivo deste tópico? Queria saber se alguem poderia fazer uma spell onde, eu uso e ele marca minha pos, e X segundos depois ele me teleporta para a pos que eu usei a spell. Exemplo: alguem está me perseguindo, e eu uso a spell, ele marca minha pós e eu continuo correndo, 5 seg depois eu volto para a posição de 5 segundos atrás do momento que usei a spell. E que a spell tivesse um cooldown de 60 segundos pra usar novamente.

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