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Tudo que koyotestark postou
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX2 / TFS 0.4 Qual o motivo deste tópico? Queria saber se alguem poderia fazer uma spell onde, eu uso e ele marca minha pos, e X segundos depois ele me teleporta para a pos que eu usei a spell. Exemplo: alguem está me perseguindo, e eu uso a spell, ele marca minha pós e eu continuo correndo, 5 seg depois eu volto para a posição de 5 segundos atrás do momento que usei a spell. E que a spell tivesse um cooldown de 60 segundos pra usar novamente.
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pode ser o ip global no config.lua que deve ser o ip do hamachi, posso sugerir tambem de usar o zero tier one.
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ja tentou outras versoes do rme?
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.Qual servidor como base? TFS 0.4/OTX2 Qual o motivo deste tópico? Queria uma ajuda para um script onde o ADM usa o comando /pvp player A, player B e um evento é ativado, onde aparece a mensagem em broadcast: addevent 200- O Player A enfrentara o Player B na arena de batalha. addevent 1000 - Round X addevent 2000 - Ready addevent 3000 - Fight - {aqui os players sao teleportados} cada evento durar em media 1 segundo. serai equivalente a 3, 2, 1, 0 dai os 2 players sao teleportados frente a frente a 4 sqm de distancia um do outro
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Infraestrutura hacker database gesior
koyotestark respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer
bom tente olhar a basta webdav do xampp e delete, podem tambem estar fazendo sql injection, nao sei exatamente cm funciona isso, mas pesquiso sobre. -
[Pedido] OTXserver 2.0 Cast System
koyotestark respondeu ao tópico de gbik em Suporte Tibia OTServer
esse ta dificil ein rs -
Website SOCORRO! HACKER INVADINDO MEU SERVIDOR.
koyotestark respondeu ao tópico de Andersontatuador em Suporte Tibia OTServer
unica dica q posso dar se estiver usando windows, nao sei se tem isso no linux, apaga pasta webdav -
(Resolvido)Reset System
koyotestark respondeu ao tópico de djteteh em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
bom, isso é um function onsay, entao possivelmente é uma talkaction. va em talkactions/scripts/ crie um arquivo chamado "resetPlayer.lua" ou o que c cquiser chamar va em talkactions.xml, escolha uma talk de player "que nao tenha access" copie e cole, e altere para o que vc desejar direcionando ao arquivo .lua que vc acabou de criar. -
Client Client da bug ao entra no TP
koyotestark respondeu ao tópico de Fiapets em Suporte OTServer Derivados
se tiver usando otc, vai em modules/game_features/features.lua, da um cntrol F em 860 e adiciona isso g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16) g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) -
.Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 3996 Qual o motivo deste tópico? Estou tentando compilar uma distro no linux ubunto 18.04, inicialmente estava com o problema do lib boost, varios libs foram atualizadas baixadas etc, ate que um colega recomendou remover 2 coisas no houses.h, fiz isso e consegui dar seguimento a compilação, porem surgiu um erro. No windows com dev++ consigo compilar normal, mas no linux está dando este problema. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui.
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? 0.4 Znote Qual o motivo deste tópico? Eu comecei a mecher no Znote, visto que algumas pessoas recomendam, e depois de alguns problemas com a DB que consegui resolver, tenho dois que gostaria que alguem me ajudasse. O primeiro é em relação as outfits que aparecem tanto no characterview quanto em highscores e outras áreas que exiba outfits, pois o site ta puxando outfits de Tibia, já vi que ele puxa as outfits de um outro site, e lá tem um generator que a gente consegue baixar uns arquivos para fazer o mesmo que o link f
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OTClient [OTCV8] Aumentar altura do nome e barra de vida no OTClient V8
koyotestark postou um tópico em OTClient
Eu tava com uma dificuldade, e no grupo do Discord Academia de Programação um usuário o Anyone, me passou este código e estou compartilhando com vocês. Ele levanta o nome e barra de hp do jogador e monstros, ja que hoje muitos usam outfits com 64px e o nome fica no rosto do boneco. Vamos a explicação: Primeiro, na pasta do OTClient, procure a pasta Modules e cole a pasta "game_creatureinformation" dentro.feito isso abra e lá terá 2 scripts. "game_creatureinformation.lua" "game_creatureinformation.otmod" Você vai fazer as alterações em "game_creatureinformation.lua" Acon -
8.5x - 8.7x [TFS 1.5 - 8.60] STYLLER OT - 2023
koyotestark respondeu ao tópico de luanluciano93 em Tibia Global OTServer
pq no 1.5 não tem o magdemage? como configuramos o dano das magias para cada vocação? -
Scripting Spell que bloqueia o target do player
koyotestark respondeu ao tópico de Lurk em Tutoriais sobre Scripting
O spell é muito bom, unico problema é q estou usando OTCV8, eu uso a spell, bloqueia o target do alvo, porem quando o tempo acaba, o alvo continua bloqueado, e so volta a atacar quando aperto esc, pra retargetar.- 20 respostas
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- creaturescript
- spell
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(e 1 mais)
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Mapping Sprite sumindo no mapa
koyotestark respondeu ao tópico de Maahzeera em Suporte Tibia OTServer
isso pq a sprite eh grande, cm a ponta fica la atraz ela para de mostrar na tela, aconselho a dividir ela em pedaços menores tipo 4 pedaços de 2 -
Suporte Recortar imagens no object builder
koyotestark respondeu ao tópico de ChernobylAtlant em Suporte Tibia OTServer
tente redimensionar no photoshop a imagme para 384x480 usando CNTRL, ALT + C, e tente abrir ela novamente no obje, lembrando que vc vai ter q exportar cada frame, e ela tem bastante frame, 50 no total. e vai ter q montar cada um deles. eu montei um só pra vc ver a imagem final, ficou com 10 quadros de largura por 9 de altura. lembre objt ele funciona em multiplos de 32, oq vc pode faer é divdir largura e por 32, exmplo 382/32 que vai dar 11,93, entao arredonde pra 12 e multiplique 12 * 32 que vai dar 384 fazendo 463 / 32 temos 14,46, arredonda pra 15 e faz 15*32 que vai dar 480 e -
8.5x - 8.7x [TFS 1.3] Global 8.6 com varias atualizações do 12
koyotestark respondeu ao tópico de MasterteoxBr em Tibia Global OTServer
vlw por compartilhar, vai ser bom pra estudar. usar coisas pra adaptar caso for mudar versao de um ot de 8.60 pra 1.3 -
Como colocar Outfits.gif, no characters.php!?
koyotestark respondeu ao tópico de ArielZeRah em Suporte Tibia OTServer
imagino q vc teria q remontar as imagens frame a frame em gif. photoshop serve, exporta a outfit em .png ou alguem que ja as tem disponibilizar.- 4 respostas
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- characters.php
- outfits
- (e 1 mais)
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Pedido Como faço o LookType do Cake Golem?
koyotestark respondeu ao tópico de ambrosiotibia em Suporte Tibia OTServer
olha q coisa interessante. -
aparentemente vc ta usando uma spr com transparencia, ou client extendido, algo assim, e no old precisa de dll pra isso funcionar.
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Pedido Como faço o LookType do Cake Golem?
koyotestark respondeu ao tópico de ambrosiotibia em Suporte Tibia OTServer
se vc nao consegue exportar, vc nao vai conseguir usar a do item, se o tal cake golem é um monstro, so abra o script dele e veja o looktype. -
Pedido Como faço o LookType do Cake Golem?
koyotestark respondeu ao tópico de ambrosiotibia em Suporte Tibia OTServer
é só vc exportar a sprite do item, criar uma nova outfit usando a sprite do item, assim vc pode fazer portas q precisa destruir atacando pra passar em quests, paredes etc. se foi isso que entendi do q vc falou. -
Programação Error ao Compilar TFS 0.4 8.60
koyotestark respondeu ao tópico de Maniaco em Suporte OTServer Derivados
essa versão que vc postou acima é melhor que essa? [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast - Tibia Otserv - Tibia King - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
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