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koyotestark

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Tudo que koyotestark postou

  1. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX2 / TFS 0.4 Qual o motivo deste tópico? Queria saber se alguem poderia fazer uma spell onde, eu uso e ele marca minha pos, e X segundos depois ele me teleporta para a pos que eu usei a spell. Exemplo: alguem está me perseguindo, e eu uso a spell, ele marca minha pós e eu continuo correndo, 5 seg depois eu volto para a posição de 5 segundos atrás do momento que usei a spell. E que a spell tivesse um cooldown de 60 segundos pra usar novamente.
  2. pode ser o ip global no config.lua que deve ser o ip do hamachi, posso sugerir tambem de usar o zero tier one.
  3. .Qual servidor como base? TFS 0.4/OTX2 Qual o motivo deste tópico? Queria uma ajuda para um script onde o ADM usa o comando /pvp player A, player B e um evento é ativado, onde aparece a mensagem em broadcast: addevent 200- O Player A enfrentara o Player B na arena de batalha. addevent 1000 - Round X addevent 2000 - Ready addevent 3000 - Fight - {aqui os players sao teleportados} cada evento durar em media 1 segundo. serai equivalente a 3, 2, 1, 0 dai os 2 players sao teleportados frente a frente a 4 sqm de distancia um do outro
  4. bom tente olhar a basta webdav do xampp e delete, podem tambem estar fazendo sql injection, nao sei exatamente cm funciona isso, mas pesquiso sobre.
  5. unica dica q posso dar se estiver usando windows, nao sei se tem isso no linux, apaga pasta webdav
  6. bom, isso é um function onsay, entao possivelmente é uma talkaction. va em talkactions/scripts/ crie um arquivo chamado "resetPlayer.lua" ou o que c cquiser chamar va em talkactions.xml, escolha uma talk de player "que nao tenha access" copie e cole, e altere para o que vc desejar direcionando ao arquivo .lua que vc acabou de criar.
  7. se tiver usando otc, vai em modules/game_features/features.lua, da um cntrol F em 860 e adiciona isso g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16) g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
  8. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 3996 Qual o motivo deste tópico? Estou tentando compilar uma distro no linux ubunto 18.04, inicialmente estava com o problema do lib boost, varios libs foram atualizadas baixadas etc, ate que um colega recomendou remover 2 coisas no houses.h, fiz isso e consegui dar seguimento a compilação, porem surgiu um erro. No windows com dev++ consigo compilar normal, mas no linux está dando este problema. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui.
  9. .Qual servidor ou website você utiliza como base? 0.4 Znote Qual o motivo deste tópico? Eu comecei a mecher no Znote, visto que algumas pessoas recomendam, e depois de alguns problemas com a DB que consegui resolver, tenho dois que gostaria que alguem me ajudasse. O primeiro é em relação as outfits que aparecem tanto no characterview quanto em highscores e outras áreas que exiba outfits, pois o site ta puxando outfits de Tibia, já vi que ele puxa as outfits de um outro site, e lá tem um generator que a gente consegue baixar uns arquivos para fazer o mesmo que o link f
  10. se vc fala da função q ele cita acima q não tem, isso vc coloca na pasta lib, no arquivo functions.
  11. Eu tava com uma dificuldade, e no grupo do Discord Academia de Programação um usuário o Anyone, me passou este código e estou compartilhando com vocês. Ele levanta o nome e barra de hp do jogador e monstros, ja que hoje muitos usam outfits com 64px e o nome fica no rosto do boneco. Vamos a explicação: Primeiro, na pasta do OTClient, procure a pasta Modules e cole a pasta "game_creatureinformation" dentro.feito isso abra e lá terá 2 scripts. "game_creatureinformation.lua" "game_creatureinformation.otmod" Você vai fazer as alterações em "game_creatureinformation.lua" Acon
  12. pq no 1.5 não tem o magdemage? como configuramos o dano das magias para cada vocação?
  13. O spell é muito bom, unico problema é q estou usando OTCV8, eu uso a spell, bloqueia o target do alvo, porem quando o tempo acaba, o alvo continua bloqueado, e so volta a atacar quando aperto esc, pra retargetar.
  14. isso pq a sprite eh grande, cm a ponta fica la atraz ela para de mostrar na tela, aconselho a dividir ela em pedaços menores tipo 4 pedaços de 2
  15. tente redimensionar no photoshop a imagme para 384x480 usando CNTRL, ALT + C, e tente abrir ela novamente no obje, lembrando que vc vai ter q exportar cada frame, e ela tem bastante frame, 50 no total. e vai ter q montar cada um deles. eu montei um só pra vc ver a imagem final, ficou com 10 quadros de largura por 9 de altura. lembre objt ele funciona em multiplos de 32, oq vc pode faer é divdir largura e por 32, exmplo 382/32 que vai dar 11,93, entao arredonde pra 12 e multiplique 12 * 32 que vai dar 384 fazendo 463 / 32 temos 14,46, arredonda pra 15 e faz 15*32 que vai dar 480 e
  16. vlw por compartilhar, vai ser bom pra estudar. usar coisas pra adaptar caso for mudar versao de um ot de 8.60 pra 1.3
  17. imagino q vc teria q remontar as imagens frame a frame em gif. photoshop serve, exporta a outfit em .png ou alguem que ja as tem disponibilizar.
  18. aparentemente vc ta usando uma spr com transparencia, ou client extendido, algo assim, e no old precisa de dll pra isso funcionar.
  19. se vc nao consegue exportar, vc nao vai conseguir usar a do item, se o tal cake golem é um monstro, so abra o script dele e veja o looktype.
  20. é só vc exportar a sprite do item, criar uma nova outfit usando a sprite do item, assim vc pode fazer portas q precisa destruir atacando pra passar em quests, paredes etc. se foi isso que entendi do q vc falou.
  21. essa versão que vc postou acima é melhor que essa? [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast - Tibia Otserv - Tibia King - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
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