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catasloo

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    catasloo deu reputação a ITALOx em Erros no Spawns / Houses [RME 2.2]   
    É só remover as respawn das houses mano kkkkkkkkk
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    catasloo deu reputação a Wakon em Quero script de ao matar pokemon aparecer teleport   
    Em "Data/creaturescripts/scripts", copie e cole um arquivo.lua e renomeie para deathTP.lua, apague tudo e cole:
    local t = { tpId = 1387, -- ID do teleport. tpNew = {x = 1057, y = 1057, z = 7}, -- Local onde irá aparecer o teleport. tpPos = {x = 1059, y = 1059, z = 7}, -- Local para onde o teleport irá levar. monster = "rattata", -- Nome do monstro(pokémon/normal), coloque em letra minúscula. timeRemove = 5 -- Tempo para remover o teleport em segundos. } function onKill(cid, target) local function removeTeleport(position) position.stackpos = 1 if (getThingfromPos(position).itemid == t.tpId) then doRemoveItem(getThingfromPos(position).uid) doSendMagicEffect(t.tpNew, 13) end return true end if (isMonster(target) and string.lower(getCreatureName(target)) == t.monster) then doCreateTeleport(t.tpId, t.tpPos, t.tpNew) doCreatureSay(target, "Você tem ".. t.timeRemove .." segundos para entrar no teleport.", TALKTYPE_ORANGE_1, 0, 0, t.tpNew) addEvent(removeTeleport, t.timeRemove * 1000, t.tpNew) end return true end Em "Data/creaturescripts", abra o creaturescripts.xml e adicione:
    <event type="kill" name="deathTP" script="deathTP.lua"/> Novamente em "Data/creaturescripts/scripts", no arquivo login.lua, adicione:
    registerCreatureEvent(cid, "deathTP") Se der algum problema, me avise.

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