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C++ Colocando um effect diferente no spawn de monstro
esse effect é o que aparece na posição do player, CONST_ME_RED, se não me engano. O que ele quer saber é: quando um pokémon spawnar, como mudar o efeito (CONST_ME_TELEPORT) que aparece na posição.
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Spawnar Boss Aleatoriamente
- SHOPP NAO ENTREGA MONTARIA
É um item? Vê no script se tem a linha que adiciona o item ao player.- [Ajuda] Spell muda de Looktype temporariamente
- [Ajuda] lv para comprar a house de outro player
Eu tento te ajudar quando chegar em casa.- [Ajuda] lv para comprar a house de outro player
Sem o script é impossível. lol- [Ajuda] Spell muda de Looktype temporariamente
local outfit = {lookType = 30 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0} timeOutfit = 3 -- quantos segundos vai ficar com a outfit. doSetCreatureOutfit (cid, config.outfit, config.timeOutfit * 1000)- (Resolvido)[RESOLVIDO] healar mana em area PZ
Em creaturescripts, chame essa função de tantos em tantos segundos: function healPZ (health) if getTileInfo(getThingPos(cid)).protection then doPlayerAddHealth (cid, health) end return true end- (Resolvido)[duvida] meu server não tem Pasta Source
Se o seu servidor de fato não possui as sources, deverá criar outro.- [AJUDA] Item não Heala após relogar
Creio eu que seja porque de fato você deve equipar e desequipar o item para surtir algum efeito. Quando você loga, ele já está equipado, logo, não ocorre nenhuma alteração. O mais viável é criar um script para verificar se o jogador possuí tal item equipado.- [AJUDA] Efeito drop stone
Cadê o script..?- Script - Cura das potions aumentam conforme o level do jogador
Na variável que define a vida a ser adicionada, coloque: + getPlayerLevel(cid)- (Resolvido)[pedido] Scroll que da lv
Meio estranho poder só usar level 1, mas tudo bem. local config = { levelUP = 399, -- quantidade de níveis a ser adicionados. levelRequired = 1, -- nível necessário para usá-lo. storageRequired = 46583 -- storage necessário. } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue (cid, storageRequired) <= 0 then doPlayerSendCancel ("Sorry, not possible."), true end if getPlayerLevel (cid) == config.levelRequired then doPlayerAddLevel (cid, config.levelUP) doPlayerSendTextMessage (cid, 19, "Congratulations!") else doPlayerSendCancel ("Sorry, your level is too high.") end return true end- Torneio -150 e +150
Então passa o script para podermos modificá-lo.- Area VIP
Se for por storage, coloca a storage como recompensa da quest - SHOPP NAO ENTREGA MONTARIA
Informação Importante
Confirmação de Termo