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ChaitoSoft

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Tudo que ChaitoSoft postou

  1. Muito obrigado por disponibilizar, qualquer marketing grátis é bem vindo.
  2. Cerca de 200 players sem lag com 4GB de RAM, a largura de banda não irá atrapalhar.
  3. No primeiro erro ele parece não estar conectando a internet por isto deve estar fechando seu servidor acusando "killed" que o processo do servidor foi morto. Verifique sua conexão ou as portas.
  4. Estes uniqueids podem estar em movements.xml também verifique lá. Estranho não estar rodando mesmo, se a compilação foi feita de forma correta.
  5. Qual a memória de sua hospedagem e qual o tamanho em MB do mapa?
  6. Você precisa alterar o TOWN_ID de seus chares samples, ou account manager para que os chares possam ter um templo certo ao nascer, acredito que o seu Thais seja o town_id de número 2.
  7. Você pode aguentar com otimizações e tudo até cerca de 750 players diários com apenas 1 core. Então fique mais tranquilo.
  8. O otserver que está tentando abrir é que versão?
  9. É verdade e não mito o TFS foi arquitetado para usar apenas 1 CORE do processador. Para adicionar suporte a multi-cores em seu TFS seria necessário um programador C++ experiente para alterar profundamente suas sources.
  10. Aconselho sempre usar no minimo 4GB de RAM pois o mapa global é extremamente pesado. Se for usar Linux talvez consiga rodar com 3 até 2 GB porém acredito que com cerca de 30 players online irá crashar sua distro. Atualmente existes semi-dedicados de 4GB baratos basta dar uma pesquisada.
  11. Qual o ip de seu VPS? Para fazer uma checagem das portas?
  12. Não é bug algum, basta fazer os outros npcs de banco também usarem o mesmo script do banqueiro de Thais que está funcionando e tudo irá funcionar.
  13. Ricado3 me desculpe não tenho conhecimento em LUA para desenvolver o script para você apenas dei uma dica para resolver o problema mais fácil.
  14. Em Linux não devia haver esse problema, execute o comando "free -m" para saber se existe exatamente 1GB de memória em sua máquina.
  15. É mais simples usar um script de moveevents que retire o storage de troca de mapa "o actionid pode ser adicionado no teleport para ir aos trainers "78952"0 e depois ao entrar no teleport para sair do trainer adicionar novamente.
  16. Não precisa disso, basta configurar corretamente seu config.lua que ele não irá mais dar problemas. Porém existem distros de TFS que são editadas e que possuem a função de reconexão mysql mas são difíceis de achar.
  17. Sim se puder tire uma foto do seu distro/executável para vermos aonde é exatamente o erro, provavelmente seja creaturescripts.
  18. Sinceramente é bem difícil compilar em windows 64 bits, seria ideal você usar Linux. Mas eu tenho uma raridade aqui que é em tfs 0.4 em windows e 64xbits.
  19. Siga até seu config.lua e modifique as seguintes linhas deixe igual este de baixo: mysqlReadTimeout = 0 mysqlWriteTimeout = 0
  20. Qual o ip que está rodando o servidor? Farei uma verificação das portas.
  21. Pode estar usando esta versão de RME que suporte até a versão 9.83 uma das mais recentes, vou informar o link abaixo é confiável: https://mega.co.nz/#!R5szgCAI!dSRCbHkyFW7cs-a9YoXNlydzX2ct647nmpYq0Bj4FLo
  22. Você está usando mysql ou sqlite? Poste também seu creaturescripts.xml pode ser que seja algum script lá. Caso for mysql verifique seus "characters samples".
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