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Tudo que iTzBrHue3 postou
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? otx 2.8 Qual o motivo deste tópico? Eu gostaria de saber como posso criar uma balista que atira uma flecha para frente e para dando dano no primeiro alvo encontrado Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? otx 2.8 Qual o motivo deste tópico? eu fiz um anel que quando equipa o utito tempo nao aumenta mais os status Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local condition1 = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 16) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 16) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARA
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? otx 2.8 Qual o motivo deste tópico? fiz um script para um anel, mais quando o ek e o rp tentam usar utito tempo a skill não aumenta Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local condition1 = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 16) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 16) setConditionParam(condi
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(Resolvido)Erro em spell
iTzBrHue3 respondeu ao tópico de iTzBrHue3 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Vlw ai mano -
.Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX 2.8 Qual o motivo deste tópico? Eu fiz uma magia pra um monstro e da um erro quando ele morre Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. [26/7/2022 11:54:13] [Error - Spell Interface] [26/7/2022 11:54:13] In a timer event called from: [26/7/2022 11:54:13] data/spells/scripts/special/bloody annihilator.lua:onCastSpell [26/7/2022 11:54:13] Description: [26/7/2022 11:54:13] (luaGetThingPosition) Thing not found Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local comb
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(Resolvido)Adcionar tempo na alavanca
iTzBrHue3 respondeu ao tópico de iTzBrHue3 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Vlw pela ajuda -
(Resolvido)Adcionar tempo na alavanca
iTzBrHue3 respondeu ao tópico de iTzBrHue3 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
conseguir fazer assim for i = 1, 4 do if player[i].uid > 0 then if getPlayerStorageValue(player[i].uid, stor) > os.time() then doPlayerSendTextMessage(player[i].uid, 19, os.time() - getPlayerStorageValue(cid, stor)) all_ready = 0 end end end mas como deixa o tempo em segundos no os.time? -
(Resolvido)Adcionar tempo na alavanca
iTzBrHue3 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
.Qual servidor ou website você utiliza como base? otx 2.8 Qual o motivo deste tópico? duvida Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local room = { ['start'] = {x=2192, y=2543, z=8}, ['end'] = {x=2213, y=2564, z=8} } local boss_name = 'Gravelord' local boss = {x=2203, y=2549, z=8} local kick_pos = {x=2195, y=2583, z=8} local players_pos = { {x=2194, y=2577, z=8, stackpos = 253}, -
.Qual servidor ou website você utiliza como base? 0.4 TFS Qual o motivo deste tópico? EU FIZ UM BOSS QUE SUMONA UNS BIXOS, QUANDO ESSE BIXO ESTÃO VIVOS O BOSS FICA TRANSFERE O DANO AO SUMON, QUERIA POR SE O BOSS MATASSE O SUMON PELA TRANSFERENCIA DE DANO O BOSS CURASSE, O SCRIPT TA CURANDO COM QUALQUER UM MATANDO. SE POSSIVEL ME AJUDA A COLOCA PRA TRANSFERIR DANO ENTRE TODOS OS SUMONS, SUMONA NO MAXIMO 8 Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local range =
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Scripting Usar utito tempo e utito tempo san com movements
iTzBrHue3 respondeu ao tópico de iTzBrHue3 em Suporte Tibia OTServer
tá a mesma coisa não consigo usar utito tempo e nem utito tempo san -
Scripting Usar utito tempo e utito tempo san com movements
iTzBrHue3 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local condition1 = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 50) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 50) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 50) local condition2 = createConditionObject(CONDITION -
interface ? OTC StoneDrake UI by Shiva - [Free Release]
iTzBrHue3 respondeu ao tópico de Warzinhuw em Outros Clients
como faz pra usar isso no ot client? -
Eu fiz um acc manager usando python3, sei que é inútil mas deu pra mim aprender um pouco mais de python Classes.py https://www.virustotal.com/gui/file/08afdfdf485c53e73cdd538f4efb7850575473a33e599c4e38aa7184dd965f7f GUI.py https://www.virustotal.com/gui/file/c25eccae7af0f5ef71c5334ac43acfa4ac7c98f5e433581219a61b5c0add7490 PATH.py https://www.virustotal.com/gui/file/f0a45cf2ddddc71050c946733b167c0a74ce3327e9acf68720382d0cf99b5c1e
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Alguem tem o .dat dessas sprites, não consigo abri só o .spr
- 13 respostas
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- Shinobi Online
- Baixar e usar
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-- Magic Level -- conditionML = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(conditionML, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(conditionML, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, X) <-- eu queria saber como faço pra colocar o número aqui a partir de getPlayerStorageValue setConditionParam(conditionML, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setConditionParam(conditionML, CONDITION_PARAM_SUBID, 92) function onLogin(cid) doAddCondition(cid, conditionML) return true end
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eu tentei cria a condition dentro do onLogin mas não deu certo
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX 2.8 Qual o motivo deste tópico? Duvida Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: -- HP -- conditionHP = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTH, n) setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_SUBID, 90) -- M
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Scripting (Resolvido)Bug ao Remover arma
iTzBrHue3 respondeu ao tópico de iTzBrHue3 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
deu certo arrumou o erro vlw -
Scripting (Resolvido)Bug ao Remover arma
iTzBrHue3 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
.Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX 2.8 Qual o motivo deste tópico? aparece esse erro quando retira a arma no meio da magia Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, element, factor) local levelTotal = level / 5 local skillTotal = skill * attack local min = levelTotal + (skillTotal * 0.005) -
(Resolvido)Armas Voadoras
iTzBrHue3 respondeu ao tópico de iTzBrHue3 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Obrigado, consegui arrumar não sabia que poderia se fazer uma função dentro do addEvent -
(Resolvido)Armas Voadoras
iTzBrHue3 respondeu ao tópico de iTzBrHue3 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
me liguei nisso tbm, só que esse erro acontece quando o player que ataca perde o target(quando sobe escada, morre), quando eu tiro o addEvent esse erro para de acontecer, eu queria saber como deixa com o addEvent pq esse delay dele deixa o negocio saindo mais bonito -
Eu fiz esse script e ele fuciona como esperado, porem tem algumas situações que da esse erro no addevent Essa é a maneira correta de fazer esse script?
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Scripting Spell que aumenta um storage por um tempo
iTzBrHue3 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
queria saber como fazer uma spell que aumenta uma storage por 10 segundos e depois volta ao valor que estava antes de usar a spell tfs 0.4
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