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Xagah

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Tudo que Xagah postou

  1. @Anuudek, bom dia. Sim, penso ser possível. Tomo por base a existência da talkactions '/raid' que executa um evento inserido dentro dos eventos de caráter global. Assim, poste seu 'script' aqui que dou uma olhada nele. Ajudei ou esclareci?? REP++
  2. Mano, bom dia. Tinha me esquecido de marcar aqui em baixo em 'Envie notificações quando outros...' e acabei não vendo suas últimas msg. Então, faça um teste, neste último 'script' que me passou, remova algumas linhas, deixando-o deste jeito: --[[ Capture The Flag System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 2.0 Contact: [email protected] ]] local CTF = CTF_LIB function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local team = getItemAttribute(item.uid, "team") return true end Se o char puder se mover, volte e me
  3. Então cola o 'script' da página que vc usa pra eu poder entender melhor.
  4. @SkyFrozer, o primeiro da enfermeira Joy é relacionado à esta função: local mypb = getPlayerSlotItem(cid, 8) Ou seja, algum item que deve estar no Slot 8, que equivale as 'boots' no Tibia Original. Logo, penso que no 'Tibia Pokemon' as 'Pokebolas' devem ficar lá. Assim, como isto só acontece com alguns 'players', há uma chance muito alta de, na hora do 'heal', o 'player' não estar com nenhuma 'Pokebola' neste local. Logo, tente isto. Se o 'heal' der este erro quando a pokebola não estiver lá já temos a solução. Teste isto e na sequencia iremos ver os demais.
  5. O modo de abrir no 'Object Builder' muda de acordo com o 'Client'. Alguns podem estar somente com a codificação '.dat' e '.spr' alteradas. Em outros casos, por outro lado, o 'Client' pode ter sido compilado como um Executável ('.exe'). Assim, te pergunto, qual é o 'Client'? Em ambos é possível realizar a reversão. Você tem o 'link' do que pretende analisar?
  6. Se estiver usando sistema de 'Samples' (a conta principal tem vários 'chars' chamados 'Knight Sample', 'Paladin Sample', etc...): 1º Passo - Ative o Xampp 2º Passo - depois abra se navegador da 'internet' (Google Chrome, Firerox, Internet Explorer, etc..); 3º Passo - no lugar onde coloca 'links', escreva: http://localhost/phpmyadmin/ 4º Passo - Vá na tabela 'players' e selecionar os 'samples' e (na esquerda, em um desenho de lápis) clique para editar. 5º - Passo - Procure por 'cap' (derivados dele podem ser encontrado como 'cap', 'capacit
  7. 'Quest' que se tratam de uma sequencia de fatos usam 'storages'. Assim, posta o 'script' aí que podemos contornar isto aí.
  8. Aí, @vankk, que estilo de música vc curte? Ou é eclético?
  9. Ele não está encontrando o item. Ele está fora do corpo? Poste o 'script' que já olho
  10. @77mateus77, antes de tudo, pra facilitar, vá na pasta 'xampp\php\php.ini', abra como se fosse um arquivo de teste e, em algum lugar que tiver a linha começando com isto: error_reporting = Troque a linaha inteira por: error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE & ~E_STRICT Reinicie seu Xampp (ou wamp) e poste o que vai aparecer.
  11. Não, vc aparentemente tem razão. Eu não havia aberto a imagem para ver. É que os 'sites' que conheço não fazem isto automaticamente. Posso ajudá-lo. No 'link' que aparece no seu navegador deve haver a palavra 'subtopic'. Pegue o nome que está logo após e procure um arquivo com este nome na pasta 'pages'. Coloque-o aqui para eu poder ver.
  12. Olá @77mateus77, boa noite. Dentro da programação tudo é possível mas, dentro da grande maioria dos 'sites' que conheço esta parte de 'stages' é feita manualmente, ou seja, você precisa inseri um por um. Não se trata de 'script' de atualização automática. Ajudei? Rep+!
  13. Olá, boa noite. Embora eu não conheça o erro, se postar sobre posso tentar ajudar. Abraço;
  14. Vá no arquivo 'config.php' e encontre: $config['site']['newaccount_premdays'] = 5; Coloque quanto dias precisa.
  15. Opa, @Wakon, vlwww... Fiz a mudança correndo porque tinha que vir trabalhar e não me atentei. Vlw
  16. Ops, muda lá: if (levelNec > playerLevel) then hahaha. O sinal de maior foi pro lado errado.
  17. Cola isto lá: function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local teleport = {x=986, y=926, z=7} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local item1 = 1953 -- ID do item1 que o player precisa para ser teleportado. local item2 = 1953 -- ID do item2 que o player precisa para ser teleportado. local item3 = 1953 -- ID do item3 que o player precisa para ser teleportado. local levelNec = 150 -- Coloque o levle do player local playerLevel = getPlayerLevel(cid) if (levelNec < playerLevel) then doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, but you need level "
  18. Achei o erro. Cola isto aqui lá: function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local teleport = {x=986, y=926, z=7} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local item1 = 1953 -- ID do item1 que o player precisa para ser teleportado. local item2 = 1953 -- ID do item2 que o player precisa para ser teleportado. local item3 = 1953 -- ID do item3 que o player precisa para ser teleportado. if getPlayerItemCount(cid,item1) >= 1 then if getPlayerItemCount(cid,item2) >= 1 then if getPlayerItemCount(cid,item3) >= 1 then doPlayerRemove
  19. Você não copiou a função completamente. Deixou de copiar o último 'end'. Refaz aí e me diz se deu erro.
  20. Ah, cara... você tinha que ter explicado melhor. Para você ter uma noção eu havia entendido que a mochila deveria ter, tão somente, 3 itens. Independente de quais fossem. Esta sua é mais fácil. Cola esta função lá: function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local teleport = {x=986, y=926, z=7} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local item1 = 1953 -- ID do item1 que o player precisa para ser teleportado. local item2 = 1953 -- ID do item2 que o player precisa para ser teleportado. local item2 = 1953 -- ID do item3 q
  21. @mateusmoretti, esta frase que aparece ali em baixo 'você não está com a bandeira' não está no 'script' que me passou. Qual 'script' vc está usando, cara?
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