Tudo que Xagah postou
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(Resolvido)Como fazer o mapa aceitar acentos em placas?
@Heyron, Olá, bom dia. Teve alguma posição?
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Talkaction que executa globalevent
@Anuudek, bom dia. Sim, penso ser possível. Tomo por base a existência da talkactions '/raid' que executa um evento inserido dentro dos eventos de caráter global. Assim, poste seu 'script' aqui que dou uma olhada nele. Ajudei ou esclareci?? REP++
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[AJUDA] [CTF] Capture The Flag
Mano, bom dia. Tinha me esquecido de marcar aqui em baixo em 'Envie notificações quando outros...' e acabei não vendo suas últimas msg. Então, faça um teste, neste último 'script' que me passou, remova algumas linhas, deixando-o deste jeito: --[[ Capture The Flag System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 2.0 Contact: [email protected] ]] local CTF = CTF_LIB function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local team = getItemAttribute(item.uid, "team") return true end Se o char puder se mover, volte e me diga isto. Aí saberei onde está o erro definitivamente.
- como posso mudar o CAP pelo phpmyadmin ?
- como posso mudar o CAP pelo phpmyadmin ?
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3 Erros na distro de Poketibia á cada 1 resolvido REP+
@SkyFrozer, o primeiro da enfermeira Joy é relacionado à esta função: local mypb = getPlayerSlotItem(cid, 8) Ou seja, algum item que deve estar no Slot 8, que equivale as 'boots' no Tibia Original. Logo, penso que no 'Tibia Pokemon' as 'Pokebolas' devem ficar lá. Assim, como isto só acontece com alguns 'players', há uma chance muito alta de, na hora do 'heal', o 'player' não estar com nenhuma 'Pokebola' neste local. Logo, tente isto. Se o 'heal' der este erro quando a pokebola não estiver lá já temos a solução. Teste isto e na sequencia iremos ver os demais.
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(Resolvido)Como abrir Client do WoNO no OB (Object Builder)
O modo de abrir no 'Object Builder' muda de acordo com o 'Client'. Alguns podem estar somente com a codificação '.dat' e '.spr' alteradas. Em outros casos, por outro lado, o 'Client' pode ter sido compilado como um Executável ('.exe'). Assim, te pergunto, qual é o 'Client'? Em ambos é possível realizar a reversão. Você tem o 'link' do que pretende analisar?
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como posso mudar o CAP pelo phpmyadmin ?
Se estiver usando sistema de 'Samples' (a conta principal tem vários 'chars' chamados 'Knight Sample', 'Paladin Sample', etc...): 1º Passo - Ative o Xampp 2º Passo - depois abra se navegador da 'internet' (Google Chrome, Firerox, Internet Explorer, etc..); 3º Passo - no lugar onde coloca 'links', escreva: http://localhost/phpmyadmin/ 4º Passo - Vá na tabela 'players' e selecionar os 'samples' e (na esquerda, em um desenho de lápis) clique para editar. 5º - Passo - Procure por 'cap' (derivados dele podem ser encontrado como 'cap', 'capacity'), mude o valor para 400 e dê um enter. 6º Passo - Repita o 4º e 5º para os outros Samples. Ajudei ou esclareci? Rep+
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Yalahar quest direto para a missão 10!
'Quest' que se tratam de uma sequencia de fatos usam 'storages'. Assim, posta o 'script' aí que podemos contornar isto aí.
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Forcem músicas
Aí, @vankk, que estilo de música vc curte? Ou é eclético?
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3 Erros na distro de Poketibia á cada 1 resolvido REP+
Ele não está encontrando o item. Ele está fora do corpo? Poste o 'script' que já olho
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Erro Site latestnews.php
@77mateus77, antes de tudo, pra facilitar, vá na pasta 'xampp\php\php.ini', abra como se fosse um arquivo de teste e, em algum lugar que tiver a linha começando com isto: error_reporting = Troque a linaha inteira por: error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE & ~E_STRICT Reinicie seu Xampp (ou wamp) e poste o que vai aparecer.
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(Resolvido)Exp stage não atualiza no site
Rep+, plx hahaha! =DD
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(Resolvido)Exp stage não atualiza no site
Não, vc aparentemente tem razão. Eu não havia aberto a imagem para ver. É que os 'sites' que conheço não fazem isto automaticamente. Posso ajudá-lo. No 'link' que aparece no seu navegador deve haver a palavra 'subtopic'. Pegue o nome que está logo após e procure um arquivo com este nome na pasta 'pages'. Coloque-o aqui para eu poder ver.
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(Resolvido)Exp stage não atualiza no site
Olá @77mateus77, boa noite. Dentro da programação tudo é possível mas, dentro da grande maioria dos 'sites' que conheço esta parte de 'stages' é feita manualmente, ou seja, você precisa inseri um por um. Não se trata de 'script' de atualização automática. Ajudei? Rep+!
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Imagem most powerful guild
Olá, boa noite. Embora eu não conheça o erro, se postar sobre posso tentar ajudar. Abraço;
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(Resolvido)Como botar pra quando criar conta receber 5 dias de VIP
Vá no arquivo 'config.php' e encontre: $config['site']['newaccount_premdays'] = 5; Coloque quanto dias precisa.
- Estatua ou porta de Teleport.
- Estatua ou porta de Teleport.
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Estatua ou porta de Teleport.
Cola isto lá: function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local teleport = {x=986, y=926, z=7} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local item1 = 1953 -- ID do item1 que o player precisa para ser teleportado. local item2 = 1953 -- ID do item2 que o player precisa para ser teleportado. local item3 = 1953 -- ID do item3 que o player precisa para ser teleportado. local levelNec = 150 -- Coloque o levle do player local playerLevel = getPlayerLevel(cid) if (levelNec < playerLevel) then doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, but you need level "..levelNec.." to do this.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end if getPlayerItemCount(cid,item1) >= 1 then if getPlayerItemCount(cid,item2) >= 1 then if getPlayerItemCount(cid,item3) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, item1, 1) doPlayerRemoveItem(cid, item2, 1) doPlayerRemoveItem(cid, item3, 1) doTeleportThing(cid, teleport) else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item3).." to enter.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item2).." to enter.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item3).." to enter.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end end
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Estatua ou porta de Teleport.
Achei o erro. Cola isto aqui lá: function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local teleport = {x=986, y=926, z=7} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local item1 = 1953 -- ID do item1 que o player precisa para ser teleportado. local item2 = 1953 -- ID do item2 que o player precisa para ser teleportado. local item3 = 1953 -- ID do item3 que o player precisa para ser teleportado. if getPlayerItemCount(cid,item1) >= 1 then if getPlayerItemCount(cid,item2) >= 1 then if getPlayerItemCount(cid,item3) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, item1, 1) doPlayerRemoveItem(cid, item2, 1) doPlayerRemoveItem(cid, item3, 1) doTeleportThing(cid, teleport) else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item3).." to enter.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item2).." to enter.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item3).." to enter.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end end
- Estatua ou porta de Teleport.
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Estatua ou porta de Teleport.
Ah, cara... você tinha que ter explicado melhor. Para você ter uma noção eu havia entendido que a mochila deveria ter, tão somente, 3 itens. Independente de quais fossem. Esta sua é mais fácil. Cola esta função lá: function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local teleport = {x=986, y=926, z=7} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local item1 = 1953 -- ID do item1 que o player precisa para ser teleportado. local item2 = 1953 -- ID do item2 que o player precisa para ser teleportado. local item2 = 1953 -- ID do item3 que o player precisa para ser teleportado. if getPlayerItemCount(cid,item1) >= 1 then if getPlayerItemCount(cid,item2) >= 1 then if getPlayerItemCount(cid,item3) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, item1, 1) doPlayerRemoveItem(cid, item2, 1) doPlayerRemoveItem(cid, item3, 1) doTeleportThing(cid, teleport) else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item3).." to enter.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item2).." to enter.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item3).." to enter.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end end É só configurar os itens ali no item 1, 2 e 3. Eles terão quantidades diferentes de 1? Se ajudei, REP+!!!
- [AJUDA] [CTF] Capture The Flag
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