
Tudo que diarmaint postou
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OTC Bloquear oldcliente
Creio que isso resolva o problema de vocês. espero ter ajudado.
- Online Bonus System
- [TFS 1.X] Online Bonus System
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[SafeZone] Evento by Movie & LuanLuciano
O que seria esse evento ? não entendi ao certo o que acontece, poderia dar uma breve explicação ?
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[TFS] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
Não tinha visto.. Valeu! Funcionando 100%
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[TFS] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
Funciona em OTX?
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Sistema PXG
Vc quer um sistema de mineração ? Usa a picareta na pedra, ela some e vai um cristal ou algo assim para o seu inventário, se for está a baixo.
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spells que trapa a frente do jogador
Existe esse botão para você subir se tópico, não pode ficar comentando isso.. E sobre o seu pedido.. não dá pra entender nada. pelo que eu entendi vc quer uma spell que já tem... Quando for assim explica melhor em detalhes para que possamos entender.
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2 Pedidos
@Kevin Araujo bora dar uma procurada melhor galera! 1-
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Inconcessus Map Generator
@Rogex Joyz acho que não, pelo que entendi o site apenas gera um mapa. Dai esse mapa você pode importar para o seu projeto. @Nolis Incrível!
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
Pelo que entendi aqui, tinham alguns caracteres inválidos em (getHitChange... Mesmo desativando o antigo sistema de critical, tive que fazer mudanças pois tinham coisas duplicadas.. Se quiser posso tentar inserir na sua source, poste os diretórios de mudanças aqui que tento para você!
- [otcv8] Como utilizar - Ip fixo, spr, encrypt, auto update
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
Vc teve o mesmo problema? Refiz o processo e funcionou normal, eu devo ter feito algo errado.
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
@Fabi Marzan tá usando qual Source? Compilei duas vezes em 0.4 e não tive problema em nenhuma, tenta refazer novamente.
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Distância de lure
Gostaria de aumentar a distância que posso lurar as criaturas antes que elas desapareçam. Alguém sabe me dizer se tem como e aonde posso encontrar isso nas Sources? 0.4 8.60
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(Resolvido)Bug Death Channel
@RicK Sanchez assim que estiver no PC te direcionou ao tópico!
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[otcv8] Como utilizar - Ip fixo, spr, encrypt, auto update
@marcoshps11 Inseri o convite e o id do grupo, ainda continua mostrando o do otc.. <?php $online_otservlist = 0; try { $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, "https://otservlist.org/"); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); // Return data inplace of echoing on screen curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false); // Skip SSL Verification curl_setopt($ch, CURLOPT_ENCODING , ""); $site = curl_exec($ch); curl_close($ch); preg_match('/There are <strong>([0-9]*)<\/strong>/', $site, $matches); $online_otservlist = $matches[1]; } catch(Exception $e) {} $online_discord = 0; try { $online_discord = json_decode(file_get_contents("https://discordapp.com/api/guilds/733901221810929795/widget.json"))->presence_count; } catch(Exception $e) {} $response = array( "online" => "$online_otservlist Players online", "discord_online" => $online_discord, "discord_link" => "https://discord.gg/ZyS28Se" ); echo json_encode($response); ?> também tentei jogar a pasta api para dentro do meu dedicado junto do site e mudei nessa parte status = "http://meuip/api/status.php" aí o convite não funciona e nem mostra player on.. também tentei deixar da seguinte forma, para "tentar ler o arquivo do diretório na pasta do cliente" status = "/api/status.php" ou status = "http://api/status.php" mas nada funciona. ---observando aqui status = "http://otclient.ovh/api/status.php" entrando nesse link sou redirecionado para isso {"online":"17151 Players online","discord_online":454,"discord_link":"https:\/\/discord.gg\/t4ntS5p"} pelo que entendi, parece que esse status está lendo de algum site, não da pasta api, pois já fiz minhas modificações, logo era para estar mostrando meu convite aí
- [otcv8] Como utilizar - Ip fixo, spr, encrypt, auto update
- [otcv8] Como utilizar - Ip fixo, spr, encrypt, auto update
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Upar duas skills ao mesmo tempo
tfs 04. 8.60 Alguém sabe me dizer aonde eu mudaria na source para que ao usar uma sword, a skill sword e axe upasse juntas?
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(Resolvido)Dbug ao usar alavanca
@Ackerzin Deixa eu tentar entender aqui, EDIT-- tá dando pra usar 3x mas eu diminui a quantidade de skill ganho, então tá tudo beleza ! if getPlayerStorageValue(cid, 19221) < 2 then ---se for menor que 2 setPlayerStorageValue(cid, 19221, getPlayerStorageValue(cid, 19221)+1) vai adicionar +1, é isso ?
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(Resolvido)Dbug ao usar alavanca
@Ackerzin é ats de naruto :s @RicK Sanchez existe sim. diminui para 50 de skill galera, deu tudo certo!, agora como posso modificar para poder usar essa alavanca apenas 2x?
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(Resolvido)Dbug ao usar alavanca
.Qual servidor ou website você utiliza como base? 0.4 8.60 Qual o motivo deste tópico? Estou tentando fazer uma alavanca que dê skills, ela funciona, mas assim que clico da dbug no cliente, quando entro novamente no personagem, as skills estão lá! não sei aonde está o problema. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local position1 = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y+1, z=getPlayerPosition(cid).z} local Gain = 90 if getPlayerStorageValue(cid, 19221) < 1 then doPlayerAddSkill(cid, 0, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 1, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 2, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 3, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 4, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 5, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 6, Gain) doPlayerAddMagLevel(cid, Gain) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "SKills+++") doSendMagicEffect(position1, 186) setPlayerStorageValue(cid, 19221, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Não há nada para você aqui.") end return TRUE end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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(Resolvido)Bug Death Channel
Funcionou perfeitamente, muito obrigado!
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(Resolvido)Bug Death Channel
.Qual servidor ou website você utiliza como base? 0,4 8.60 Qual o motivo deste tópico? Estou com o seguinte erro no script que o @Yan Liima postou no xt, quando o player morre para aquele fogo da forcefield, ou aquele espeto no chão que aparece ao pisar, está ocorrendo esse erro. eu sei que o erro ocorre pois não é encontrado o monstro/player que causou a morte do jogador, visto que o channel avisa quando o player é morto par alguma dessas opções. como posso resolver isso ? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: -- Coded by Zoom.. local info, win, lose = "%s [Level: %s] foi mort%s pelo %s %s%s", "%s obteve %s frags seguidos após derrotar %s.", "%s acabou de impedir que %s fizesse uma sequência de %s frags seguidos." local frags, storage = {2, 5, 8, 10, 15, 20, 35, 45, 50}, 30045 function onDeath(cid, corpse, deathList) if(not isPlayer(cid)) then return true end local target = deathList[1] doCreatureSetStorage(target, storage, getCreatureStorage(target, storage) + (getCreatureStorage(target, storage) == -1 and 2 or 1)) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', info:format(getCreatureName(cid), getPlayerLevel(cid), getPlayerSex(cid) == 1 and "o" or "a", isPlayer(target) and "player" or "monstro", getCreatureName(target), isPlayer(target) and " [Level: "..getPlayerLevel(target).."]." or "."), TALKTYPE_CHANNEL_O, 0xF) for _, frag in ipairs(frags) do if(getCreatureStorage(target, storage) == frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', win:format(getCreatureName(target), frag, getCreatureName(cid)), TALKTYPE_CHANNEL_W, 0xF) end if(getCreatureStorage(cid, storage) >= frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', lose:format(getCreatureName(target), getCreatureName(cid), getCreatureStorage(cid, storage)+1), TALKTYPE_CHANNEL_RN, 0xF) end end end doCreatureSetStorage(cid, storage, 0) return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.