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Wakon reagiu a uma resposta no tópico: [C ]Level System in monster [0.3.6]
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bamb00 reagiu a uma resposta no tópico: [C ]Level System in monster [0.3.6]
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Eu não entendi nada meu caro. Você quer ajuda pra criar um site, ou quer ajuda para achar uma base viavel para desenvolvimento de um projeto? Se sim, qual versão pretende utilizar?
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Uma pergunta, você quer diminuir o tempo de exaust para poder healar, ou tira o exaust? se quiser tirar use este codigo: Diminuir:
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Normal Ediçao de Mapa - Online - Em grupo
Yota respondeu ao tópico de Squexys em Suporte Tibia OTServer
aqui: RME 3.0 -
Mark Ackerman reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Adaptar script de baú para ganhar 3 items
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(Resolvido)Adaptar script de baú para ganhar 3 items
Yota respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
nessa linha: é só adicionar outra lina do mesmo jeito doPlayerAddItem(cid, id, quantidade) -- recompensa -- -
["holy"] = 12036 Elemento - storage. ---- no creaturescript, altera esta linha: edita o valor da storage, pra o valor da storage do ultimo elemento adicionado. pra adiciona, no talkactions.lua nessa tabela: no mesmo arquivo nessas storages> e em weapons.lua nessa tabela:
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Lodus reagiu a uma resposta no tópico: Sprite Ashe - LeagueOfLegends
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carai, curti rs, meu main
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RME/Funcionalidade Colocar Mapa no Servidor
Yota respondeu ao tópico de Anyur em Remere's Map Editor
tenta mudar nas samples.. ou no config.php as posições de cada cidade . Caso não de certo, vai nos samples, e muda a pos x / y / z de cada sample vocation, que ai o player vai nascer onde as samples estão. -
sim, vai em data/actions/scripts e posta o script das runas.
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Estou tentando compilar o otclient no win7, com o msv2013, seguindo um tutorial aqui do forum, porem estou tendo este problema... alguem ajuda?,
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OTClient Compilando com Microsoft Visual Studio 2013
Yota respondeu ao tópico de Jepart em Tutoriais sobre Clients
aqui deu este erro, pode me ajudar? http://prntscr.com/hmmvxw << Erro. -
Samuel Cstr reagiu a uma resposta no tópico: [RESOLVIDO] Não parece password apenas monte de códigos
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Normal [RESOLVIDO] Não parece password apenas monte de códigos
Yota respondeu ao tópico de Samuel Cstr em Suporte Tibia OTServer
vai no config,lua e procura por sha1, e troca por plain -
Bem, estou tentando compilar a source do meu servidor no linux.. Eu compilei ele uma vez.. e da segunda, não está compilando por causa desse erro: /usr/bin/ld: connection.o: undefined reference to symbol 'pthread_mutexattr_settype@@GLIBC_2.2.5' //lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0: error adding symbols: DSO missing from command line Alguem manja ajudar?
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Derivado SCRIPT de colocar No nomes dos pokes Shinys "Shiny"
Yota respondeu ao tópico de DarkRed em Suporte Tibia OTServer
Você quer colocar o nome shiny, nos selvagens ou no pokémons dos players? -
DarkRed reagiu a uma resposta no tópico: SCRIPT de colocar No nomes dos pokes Shinys "Shiny"
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Derivado SCRIPT de colocar No nomes dos pokes Shinys "Shiny"
Yota respondeu ao tópico de DarkRed em Suporte Tibia OTServer
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