
elitehox
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elitehox deu reputação a Underewar em [MY-AAC-GATEWAY + GESIOR BY CLYFE] MercadoPago Pix 100% Automático e Livre de SQL Injection (GRATIS!)Geralmente associado com má configuração do app no mercado pago, cerifique-se seguir todos os passos para testar a sua conexão no próprio mercadopago.
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elitehox deu reputação a Fir3element em War system placar ladraoQual distro você está usando?
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elitehox deu reputação a Spooky Ghost em rings e boots equipados nao funcionao ao relogar@elitehox Eu estou pelo celular e fica um pouco difícil de ver, mas pelo o que eu olhei não consegui ver se tinha algo relacionado a equipar um item.
Mas como é um evento deve ser as storage que está setando no login e um arquivo em algum lugar verificando a storage e desativando os itens, eu não sei quando que meu PC vai chegar, mas deixa ai, pode ser que alguém te ajude também, ou deixa excluído se for um evento que você não irá utilizar em seu servidor.
Espero ter ajudado maninho! xD
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elitehox deu reputação a Spooky Ghost em rings e boots equipados nao funcionao ao relogar@elitehox bom, se você diz que é os mods, não tem problema em arrastar eles na área de trabalho e ligar o servidor para ver se o problema vai ser resolvido, depois de arrastados tente colocar um por um e reiniciando o servidor, sei que é bem chato mas sem o código fica difícil, e desse jeito fica fácil descobrir, então tenta isso.
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elitehox deu reputação a Spooky Ghost em rings e boots equipados nao funcionao ao relogar@elitehox Sempre informe a versão de sua TFS ou OTX, isso ajuda bastante na hora de ver onde está o problema, nesse caso o problema pode ser que está na pasta movements de seu servidor ou até mesmo um arquivo em creatirescript, verifica esses arquivos/pastas faz o backup e vai apagando algumas coisas que não foram criados por você e sim pelo cara que era dono da base. (Tome cuidado para não apagar coisas importantes, por isso o motivo do backup)
E se precisar de ajuda, deixa o código no tópico para outras pessoas também te ajudar nesse problema.
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elitehox deu reputação a ashwese em rings e boots equipados nao funcionao ao relogarverificou a sprite no object builder e o item editor??
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elitehox deu reputação a thelifeofpbion em Erro página Cast System Gesior.@buchal Terceiro tópico que vejo você "ajudando" assim, de forma porca.
Sobre o tópico: Bom acredito que você já tenha o cast system na distro, pode passar o seu cast.lua que está na talkactions? acredito que ele não ta setando no banco de dados por isso não aparece no site...
__________________ EDIT _________________________________
PARA TFS 0.4 você nao falou para qual era... mas...
Ou melhor...
mude seu talkaction do cast para este, este ja esta setando no banco de dados... espero que ja tenha coluna "broadcasting" se não tiver é facil de achar pelo forum, mas acredito que tenha.
e cria arquivo .lua em creaturesscript
<event type="logout" name="cast-log-out" event="script" value="cast.lua"/>
cast.lua
ou seja, caso player sair do game sem desligar o cast ele vai desligar sozinho.
e por fim, vou te passar minha pagina php cast, acho que é um pouco mais elaborada... que a sua. (obs: tem uma coluna outfit, porque eu uso com imagens dentro do htdocs, não sei se vc usa.. mas é facil de editar o php e tirar essa partezinha, você consegue
pagina...
Boa Sorte com seu projeto.
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elitehox deu reputação a Diego Rulez em (Resolvido)Look das runas por magic levelNa primeira tentativa, eu removi o IF que fala sobre level:
if(it.runeLevel > 0) { begin = false; s << " with level " << it.runeLevel; }
Na segunda eu só removi o 'and' na seguinte linha
s << " " << (begin ? "with" : "and") << " magic level " << it.runeMagLevel;
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elitehox deu reputação a Diego Rulez em (Resolvido)Look das runas por magic level@elitehox
É no arquivo item.cpp
Procura essa parte aqui:
bool dot = true; if(it.isRune()) { if(!it.runeSpellName.empty()) s << "(\"" << it.runeSpellName << "\")"; if(it.runeLevel > 0 || it.runeMagLevel > 0 || (it.vocationString != "" && it.wieldInfo == 0)) { s << "." << std::endl << "It can only be used"; if(it.vocationString != "" && it.wieldInfo == 0) s << " by " << it.vocationString; bool begin = true; if(it.runeLevel > 0) { begin = false; s << " with level " << it.runeLevel; } if(it.runeMagLevel > 0) { begin = false; s << " " << (begin ? "with" : "and") << " magic level " << it.runeMagLevel; } if(!begin) s << " or higher"; } } Acredito que se você trocar pelo código abaixo, funcione:
bool dot = true; if(it.isRune()) { if(!it.runeSpellName.empty()) s << "(\"" << it.runeSpellName << "\")"; if(it.runeLevel > 0 || it.runeMagLevel > 0 || (it.vocationString != "" && it.wieldInfo == 0)) { s << "." << std::endl << "It can only be used"; if(it.vocationString != "" && it.wieldInfo == 0) s << " by " << it.vocationString; bool begin = true; if(it.runeMagLevel > 0) { begin = false; s << " " << (begin ? "with" : "and") << " magic level " << it.runeMagLevel; } if(!begin) s << " or higher"; } }
Se não funcionar, tenta o seguinte:
bool dot = true; if(it.isRune()) { if(!it.runeSpellName.empty()) s << "(\"" << it.runeSpellName << "\")"; if(it.runeLevel > 0 || it.runeMagLevel > 0 || (it.vocationString != "" && it.wieldInfo == 0)) { s << "." << std::endl << "It can only be used"; if(it.vocationString != "" && it.wieldInfo == 0) s << " by " << it.vocationString; bool begin = true; if(it.runeLevel > 0) { begin = false; s << " with level " << it.runeLevel; } if(it.runeMagLevel > 0) { begin = false; s << " " << (begin ? "with") << " magic level " << it.runeMagLevel; } if(!begin) s << " or higher"; } }
Se resolver, procura dar um REP+ ai e marcar a melhor resposta.
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elitehox deu reputação a Diego Rulez em (Resolvido)Look das runas por magic level@elitehox
Se possível me envia o link ai da source completa.. Eu achei que seria no spells.cpp mas pelo visto não é.
Pra não ficar pedindo vários arquivos, me manda completo, que ai já te falo onde altera.
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elitehox deu reputação a Diego Rulez em (Resolvido)Look das runas por magic level@elitehox Isso só pode ser alterado na source. Qual source você utiliza?