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elitehox

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Tudo que elitehox postou

  1. ja resolveu né? que bom, poderia pelo menos pensar nos outros e postar a solução pra ajudar outras pessoas. tipico de pessoa egoista q so pensa em si mesmo. nem merece ser ajudado mesmo. cuidado q dor de barriga nao da uma vez só nao.
  2. baixei e compilei do github do s3kk. https://github.com/s3kk/tfs04 Não aparece nenhum erro na distro. Simplismente ele conta 1 morte como duas pra a guild que invitou pra war. eu nao consigo achar o arquivo da função que registra na tabela guild_wars. acredito que o problema está no registro nessa tabela, na coluna guild_kills, o enemy_kills ta registrando direito. Se eu conseguisse achar o arquivo que registra as mortes na tabela eu conseguiria comparar a função de registro no guild_kills (que registrado errado) com a enemy_kills (que ta registrando corretamente)
  3. pensei que havia citado, mas nao, desculpe. é o TFS0.4
  4. Boa noite pessoal, o placar do war system está com um pequeno problema no placar. O lado da guild que invitou para war cada morte esta sendo registrada como duas. Acredito que seja a função de registrar no banco de dados pois no banco de dados conforme mostra no print, esta realmente registrando com o valor que esta mostrando no placar do site, então não é problema do site. Se alguem puder ajudar agradeço exemplo de placar. O vermelho (da guild que invita) foi 6 mortes e está mostrando 12. O verde está correto, abaixo o registro do banco
  5. nao sei qual era o bug.. talvez um conflito... acabei de excluir o teambattle.xml e resolveu o problema. segue abaixo o codigo do mod. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Team Event" version="2.0" author="Igor Pereira" contact="[email protected]" enabled="yes"> <description> Full auto Team BattleEvent(v2.0) for 0.4 : 1- I currently rescripted this event from scratch again. 2- This version is much more better than the one before, it is more cleaner, clearer and with more options. 3- This version was tested on 0.4 latest one 4626, shoul
  6. eu falei mods mas na realidade é data/libs.. to tomando uma coça aqui kkkk assim que eu descobrir qual é o arquivo eu vou postar o codigo.. só nao postei porque realmente nao sei exatamente o arquivo onde o bug esta... mas ja ja posto o codigo do arquivo, to chegando proximo rsrs obrigado pela ajuda
  7. pelo que estou percebendo o problema esta na pasta (editado) data/libs mas ainda nao sei aonde. peguei um outro ot compacto que esta sem esse problema e comecei fazer a substituição dos arquivos e só acontece apos a substituição da pasta data/libs. ainda estou na luta aqui rsrs uso tsf0.4.
  8. Boa tarde galera, estou com um problema que os aneis e boots quando equipados no logout, ao relogar eles não funcionam mais. Se eu estiver com um stealth ring, life ring, stealth boots ou qualquer equip ele funciona normalmente, mas se eu fizer logout e entrar novamente ele nao esta mais funcionando. So volta quando eu liberto o slot e ocupo ele novamente com o item, se eu apenas substituir o item por um outro ele continua sem funcionar. alguem sabe como consigo resolver isso? teria algum script q verificasse os slots e ativasse os itens? obrigado
  9. Boa noite pessoal, Resumindo: O problema é que o forum tem algumas boards (News, Wars, Quests, Pictures e Bug reports), suponhamos que dessas boards Pictures tem 4 posts e Quests 1 post. Se o primeito post do forum for em Pictures, quando eu tentar abrir o post de Quests ele ira me redirecionar para Pictures, e dentro de pictures terá todos os posts de todas as boards. Se eu tentar excluir algum topico de qualquer board, todos os topicos são excluidos. Acredito que o problema esteja no criação do ID do post na database, todos estão sendo gerados como ID 0. Imagino que a
  10. infelizmente terminei de testar agora, o primeiro nao deu erro de compilação mas tb nao funcionou. o segundo deu esse log: TheForgottenServer build script- seems to speed things up ALOT. CCache: OK CCache binaries located in /usr/lib/ccache Building on 1 cores, using 2 processes make all-am make[1]: Entering directory `/root/src' g++ -DHAVE_CONFIG_H -I. -I/usr/include/libxml2 -I/usr/include/lua5.1 -O2 -fomit-frame-pointer -D__USE_MYSQL__ -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__ROOT_PERMISSION__ -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Wno-strict-aliasing -Wno-unused-param
  11. vou testar aqui daq a pouco e dou um retorno. muito obrigado. se nao for pedir muito, poderia sinalizar no codigo as alteraçoes que voce fez? gosto de entender como a coisa funciona rsrs mais uma vez obrigado.
  12. desculpe, foi coisa do meu navegador... realmente estava traduzido kkkk agora ta certo, editei la.
  13. //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenTibia - an opensource roleplaying game //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY o
  14. Boa noite pessoal, Eu estou modificando um ot a algum tempo e gostaria de por as runas por ML (o que eu ja fiz). Eu retirei o requerimento de level no spells/spells.xml e deixei apenas o mglvl das runas. Meu problema é que quando algum player da look nas runas aparece como por exemplo a sudden death: "It can only be used and magic level 15 or higher." Como removi o level a frase de look ficou sem sentido devido ao "and". Alguem sabe qual arquivo devo editar para trocar esse "and" por "with"? desde já agradeço!
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