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XGaduX

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  1. Myaac, alguém sabe como faço para limitar quantidade de player na guild no myaac?
  2. Otx || Quando qualquer tipo de monstro/npc passa sobre o "piso" acontece esse tipo de erro. Alguém sabe como posso resolver? -- Creditos: Breno Neves (KotZletY) = Criador do Script! function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerPremiumDays(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 12) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Seja Bem-vindo ".. getPlayerName(cid) .." !") else doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Apenas Players Vip's podem passa.") end return true end
  3. Sim pow e? Quando o player der Look vai fica o nome e descrição do item registrado. Tipo 21:14 You see Test testando Quero algo que o player consiga ver o look do item, mas uma opção que ele não consiga mover esse item.
  4. Tu tá falando que para por a descrição do item e por ele por cima?
  5. Como faz para o brilho não interferir no look do item? porque o daqui não deixa ver o look das peças que contem ele por cima.
  6. Como que faz para tornar o item imóvel? Exemplo: adiciono uma espada na banca e não quero que o player consiga mover ela, como que faz sem ter que marcar a opção "imóvel" no item editor.
  7. XGaduX postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX 2.12 Qual o motivo deste tópico? Como resolvo esse erro? ao usar a máquina da o seguinte erro abaixo. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. [1:1:31.786] [Error - Action Interface] [1:1:31.787] data/actions/scripts/heldFusion.lua:onUse [1:1:31.788] Description: [1:1:31.788] (LuaInterface::luaDoPlayerAddItem) Item not found Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: -- Held Fusion 0.1 by Marcot -- Se encontrou algum erro no script, favor enviar PM explicando os erros -- http://www.tibiaking.com/forum/profile/120572-marcot/ -- Configuracoes necessarias para o script local config = { quest = { -- Precisa fazer quest? (Nao mexa caso negativo) necessaria = false, -- Eh necessario fazer uma quest para liberar o sistema? storageID = 10001, -- Qual o storageID dessa quest? (caso true, anteriormente) }, chestPos = {x = 107, y = 174, z = 5, stackpos = 1}, -- Posicao do Bau (certifique-se que nao tenha nada encima dele) -- Tenha atencao para que a soma das chances dos helds em cada tier seja igual a 100 helds = { -- Item IDs e chance de vir o held [1] = { -- Array Tier 1 {ID = 2143, chance = 100}, }, [2] = { -- Array Tier 2 {ID = 2301, chance = 1}, -- Force Critic Chance {ID = 2302, chance = 2}, -- Force Critic Damage {ID = 2303, chance = 3}, -- Force Life Leech {ID = 2304, chance = 4}, -- Force Ki Leech {ID = 2305, chance = 5}, -- Force Damage {ID = 2306, chance = 6}, -- Force Skills {ID = 2307, chance = 7}, -- Force Magic {ID = 2308, chance = 8}, -- Force Protection All {ID = 2309, chance = 9}, -- Force Health {ID = 2310, chance = 10}, -- Force Ki {ID = 2311, chance = 11}, -- Force Health Regeneratio {ID = 2312, chance = 12}, -- Force Ki Regeneration }, [3] = { -- Array Tier 3 }, [4] = { -- Array Tier 4 }, [5] = { -- Array Tier 5 }, [6] = { -- Array Tier 6 }, [7] = { -- Array Tier 7 }, }, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if config.quest.necessaria and getPlayerStorageValue (cid, config.quest.storageID) == 0 then -- Erro caso a pessoa use a maquina sem ter feito a quest -- Valido apenas quando a opcao esta ativada doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You don\'t have permission to use this machine.") return false end items = {nil, nil, nil} container = getThingFromPos(config.chestPos) for i = 0, 2 do items[i + 1] = getContainerItem (container.uid, i) if items [i + 1].itemid == 0 or items [i + 1].itemid == nil then -- Erro quando tem menos de 3 itens no bau doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você precisa de 3 card's vázios para fundir.") return false end end heldType = {nil, nil, nil} for j=1, 3 do for i=1, 7 do for k = 1, #config.helds[i] do if config.helds[i][k].ID == items[j].itemid then heldType[j] = i end end end if heldType [j] == nil then -- Erro a ser exibido caso o jogador coloque algum item que nao seja um held na maquina doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Esta máquina funciona apenas com card's vázios.") return false end end if heldType[1] ~= heldType[2] or heldType[2] ~= heldType[3] then -- Erro a ser exibido caso o jogador coloque helds de tiers diferentes doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você precisa de card's com os mesmos atributos.") return false elseif heldType[1] == 3 or heldType[2] == 3 or heldType[3] == 3 then -- elseif heldType[1] == 7 or heldType[2] == 7 or heldType[3] == 7 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você não pode fundir esses cards.") return false end -- Sortear qual held vira for i = 1, 3 do doRemoveItem(items[i].uid, 1) end tierSorteado = heldType[1] + 1 numeroSorte = math.random(1, 100) itemIDSorteado = sorteiaValor (tierSorteado, numeroSorte) doPlayerAddItem(cid, itemIDSorteado, 1) -- Mensagem exibida ao fundir com sucesso doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você recebeu seu novo card.") return true end -- Função retirada de https://pt.stackoverflow.com/questions/147884/sorteio-aleat%C3%B3rio-mas-com-diferentes-probabilidades function sorteiaValor (tierSorteado, numeroSorte) x = numeroSorte for i = 1, #config.helds[tierSorteado] do x = x - config.helds[tierSorteado][i].chance if x <= 0 then return config.helds[tierSorteado][i].ID end end end
  8. XGaduX respondeu ao post em um tópico de XGaduX em Suporte Tibia OTServer
    Funciona no padrão que foi postado. Desejo que ela faça exatamente oque está fazendo, mas acho que está com erro pois toda vez que é executada ela congela o server
  9. XGaduX postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguém me ajuda a otimizar essa function para otx 2.12, ela funciona porém ao roda a function o servidor "congela" e após a function completar sua verificação o servidor "descongela" Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: addEvent(function (removeMonsterInArea) if not isCreature(cid) then return end local positionsCheck = {} for i = config.from.x, config.to.x do positionsCheck[#positionsCheck+1] = {x=i, y = config.from.y, z = config.from.z, stackpos = 0} for j = config.from.y+1, config.to.y do positionsCheck[#positionsCheck+1] = {x=i, y = j, z = config.from.z, stackpos = 0} end end for j=1, #positionsCheck do for i = 0, 255 do positionsCheck[j].stackpos = i local tile = getTileThingByPos(positionsCheck[j]) if isMonster(tile.uid) then doRemoveCreature(tile.uid) end end end return true end, config.time*60*1000, cid) Script utilizado foi do tópico [0.3.6] Quest Anihi 8.54 100% configuravel - Otimizado - Action, MoveEvent, TalkAction & Spell - Tibia King - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
  10. XGaduX respondeu ao post em um tópico de DigoleraZica em Suporte Tibia OTServer
    Como que faz a instalação desse sistema, há mais arquivos??
  11. XGaduX respondeu ao post em um tópico de DigoleraZica em Suporte Tibia OTServer
    Como faz para em vez de sair no doBroadcastMessage sai no chat de algum canal?
  12. Boa inciativa! #viva_open_source
  13. E para resolver como faço? ?

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