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XGaduX

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  1. Alguém poder me ajudar a aumenta a quantidade de effects permitida e ShootEffects no client old 8.60, tentei com os tutorias a baixos porém não obtive sucesso. Aumentando a quantidade de ShootEffects permitida - 8.60 Aumentando a quantidade de effects permitida - 8.60
  2. Cara com candy bot, mas primeiro é preciso remover a proteção contra bot do Otclient (newclient).
  3. 8.54, poderia da uma olhada nele e me informar o diagnóstico?
  4. Meu client é protegido contra elfs entre outros bots, alguém sabe informar se possível adepta ele para que consiga usar o elf?
  5. todos não consigo fazer. pow mano quebrar esse galho ai fazendo para mim...
  6. Sim, mas o problema está sendo que não estou conseguindo compilar
  7. Estava vendo, tentei fazer, mas não conseguir! tem como da uma ajuda aí? só preciso muda só para mudar disso option(BOT_PROTECTION "Enable bot protection" ON)para issooption(BOT_PROTECTION "Enable bot protection" OFF) no client...
  8. Não sei pelo visual basic, tem algum tutorial?
  9. Alguém poderia passar um OTcliente sem proteção contra bot? option(BOT_PROTECTION "Enable bot protection" ON)tooption(BOT_PROTECTION "Enable bot protection" OFF)in src/client/CMakeLists.txt. Ou alguém tenha um MinGW que esteja funcionando
  10. Olá! aqui versão 0.3.6, coloquei tudo certinho, mas na hora de iniciar o evento e summon o monstro ele não aparece!. (sem erro distro)
  11. local config = { --[vocation id] = {} [461] = { 150, 462, 426, xx}, [462] = { 250, 463, 427, xx} [463] = { 450, 464, 428, xx}, [465] = { 100, 466, 430, xx} [466] = { 150, 467, 431, xx}, [467] = { 300, 468, 432, xx}, [468] = { 550, 469, 433, xx} [469] = { 700, 470, 434, xx}, [470] = { 700, 471, 435, xx} [11] = { 2000, 12, 00, xx} } function onSay(cid, words, param, channel) local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then doPlayerSetVocation(cid, voc[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce se transformou!") doCreatureSay(cid, "Transformar", 19) local outfit = {lookType = voc[3]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Não é possível se transformar.") end return true end Como faço para encaixar essa função doSendMagicEffect({x = getCreaturePosition(cid).x+1, y = getCreaturePosition(cid).y, z = getCreaturePosition(cid).z}) nesse script? para poder colocar as position nos efeitos já que eles estão fora da position do player.
  12. alguém poderia me ajudar a resolver esse maldito erro...
  13. Qual está sendo o melhor método de compilar um old client? rep+ E alguém poderia mudar um IP de um old client para mim?!
  14. Como resolver isso?? ObjectBuilder 0.4.4 version

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