
Tudo que Rogex Joyz postou
-
[PEDIDO] HP e Mana por porcentagem
- O limite de outfits no oldclient não é possível de ser extendido na janela convencional de outfits - Sobre o efeito de energy, é para alguma arma específica? Se for, basta fazer isso por script em weapons
- Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects
-
(Resolvido)Estou com um problema, (nas houses)
Se você simplesmente traduzisse o que o erro lhe diz, você resolveria sem ajuda. Basicamente as houses estão sem uma saída/entrada definida (aquela poça de água na porta, sabe?). Só excluir e refazer os pisos das houses que resolve.
-
(Resolvido)Adicionar função neste script :c > 8.60 <
funcionando 100%, muito obrigado ?
-
(Resolvido)Adicionar função neste script :c > 8.60 <
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local time = 60 -- seconds local name = "Guzzlemaw" -- Monster name local chance = 50 -- Em % a chance de nascer a criatura if math.random(1, 100) <= chance then doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF) doCreateMonster(name, getCreaturePosition(cid)) end doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(toPosition, 22512).uid, 22513) end, time*1000) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end
-
[Pedido] Ajuda 8.60 Com Mount
difícil encontrar, eu paguei uma nota alta nesse script para obtê-lo e é a junção de vários trabalhando em cima disso. Caso seja o que estou pensando (pelo formato que você colocou suas mounts na spr deve ser)
-
Roshamuul full para tibia 8.60!!! (O mais completo para a versão, com prision, rosha lower, bones e boss room)
Roshamuul perfeita com sprites do 8.6 para você colocar no seu servidor. Vejo muitos servidores utilizando este mapa da famosa Rosha porém pouquissímos divulgam. - unknown author ENJOY ? roshamuul full 8.60.otbm
- [OTX3 8.60] STYLLER 2019
-
Bug Reset System do xWhiteWolf
Sim, perfeitamente.
-
Bug Reset System do xWhiteWolf
Pode explicar as mudanças? É muito bom aprender com os bugs que ocorrem, aos poucos vamos indo! rep+
-
Bug Reset System do xWhiteWolf
Mesmo com a caixa de diálogo ele pode usar bot para bugar. Está bem difícil de achar uma solução simples que não envolva source
-
Bug Reset System do xWhiteWolf
O que acha de uma função de mutar o player por alguns segundos após falar !reset? Assim ele fica impossibilitado de soltar magias por um determinado tempo.
-
(Resolvido)Problema ao usar MW
Tentou trocar estes arquivos por novos e compilar?
-
[Novo Critical System] Critical System 2021
Daria para usar os dois ao mesmo tempo? No caso a versão antiga é por número de itens de critical que você usa no char. E se colosasse os dois ao mesmo tempo? Daria para usar tanto o antigo como o novo pelas skills?
-
Sistema de Medalhões! Solicite aqui!
Solicito a atualização da minha medalha de 3 anos para 4 anos no TK!
-
Bug Reset System do xWhiteWolf
-
Ao usar potions no pvp não consigo puxar ou jogar mw
Eu acho perigoso solucionar este problema alterando esta parte: timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 800 timeBetweenCustomActions = 500 O mais viável é editar nas sources para que as potions não interferiam em determinadas ações, porém teria que adicionar a exausted das potions manualmente. Dê uma olhada neste tópico, creio que possa ajudar no seu problema: Clique aqui
-
vida e mana 65535
Uma solução para o seu "problema", seria colocar a vida e mana por porcentagem. É uma pequena modificação na source que deixa a sua vida e mana 100/100 e conforme sua vida cai, a % da barrinha diminui junto. Para ot com exp alta onde os players alcançam mais de 65,535 de vida, é uma alternativa excelente.
-
(Resolvido)Erro ao vender itens nos npcs.
Problema resolvido: Troquei a pasta modules (dentro dos arquivos da pasta npc), e tudo voltou ao normal!
-
(Resolvido)Modificar Reset System
Este sistema por talkaction há um bug. Se o player falar !reset e sotar magia como exura no meio tempo em que leva para resetar, ele não desloga e continua no mesmo level (perdendo somente a life e mana configurada no script). S epuderem ajudar a resolver, ficaria imensamente grato.
-
Como faço para diminuir a quantidade de move speed que o player recebe ao subir de nivel
Tente: ------------------------------------------------------------------------------------ Cnteúdo abaixo escrito por Othereality. Tibia é um dos poucos rpgs em que o player ganha level ao upar, eu acho. Pelos menos entre os que eu jogo. antes de mais nada créditos: lucashgas Byerne Vodkart e Demonbholder Me ajudaram fizeram o script. obs: to postando porque procurei e não achei nem no fórum e nem em nenhum outro lugar. > Em creaturescripts crie um arquivo lua com o nome speed1 e cole: function onLogin(cid) local nbw = 400 local cs = getCreatureSpeed(cid) doChangeSpeed(cid, (-cs +nbw)) return true end Em vermelho coloque a velocidade que quer que o player ande. Para ter noção da velocidade que quer acesse: Calculador de Velocidade > Em creaturescripts crie outro arquivo lua com o nome speed2 e cole: function onAdvance(cid, oldlevel, newlevel) local nbw = 400 local cs = getCreatureSpeed(cid) doChangeSpeed(cid, (-cs +nbw)) return true end Não esqueça de alterar a velocidade novamente (coloque a mesma do outro arquivo). obs: Esse arquivo não é igual ao anterior! > Agora em creaturescripts.xml adicione as seguintes tags: <event type="login" name="speed" script="speed.lua"/> <event type="advance" name="speed2" script="speed2.lua"/> E para finalizar adicione em Login.lua(que está em creaturescripts): registerCreatureEvent(cid, "speed") registerCreatureEvent(cid, "speed2") E pronto todos os players andam na mesma velocidade! ------------------------------------------------------------------------------------
-
Donates não funcionam - OTG Gesior
Pelo que estou vendo é o caminho mesmo que o botão não tem, quando você adicionou o resto do link que eu falei, ele passou para o próximo passo
-
Como faço para diminuir a quantidade de move speed que o player recebe ao subir de nivel
Para menos.
-
Como faço para diminuir a quantidade de move speed que o player recebe ao subir de nivel
Ficamos no aguardo!
-
Como faço para diminuir a quantidade de move speed que o player recebe ao subir de nivel
Mude o baseSpeed = 220; em creature.cpp (sources) e veja se resolve. Não esqueça de salvar uma cópia antes. E use o botão UP ao invés de comentar o mesmo, ele está ali para ser usado.