
Nto Advance
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Nto Advance deu reputação a KotZletY em Script (spell) que cria item paralize@Nto Advance mallz a demora, tava consultando um professor, huahsuas.
Na xml spells, na spell desse script, você marcou needTarget para 1 ? Caso contrario, ta ae o motivo do erro!
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Nto Advance deu reputação a KotZletY em Script (spell) que cria item paralize@Nto Advance lamento a demora, estava busy hard. Hahaha
script:
Onde eu coloquei configuração, é pra você poder centralizar o efeito caso ele seja meio torto, onde tem 500 é o tempo que vai demorar para criar as lavas depois de soltar o effect do fogo, sla. Haushuahs
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Nto Advance recebeu reputação de KotZletY em arrumar scriptPerdao,Nao vai ocorrer o erro novamente.
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Nto Advance deu reputação a Wakon em arrumar script@Nto Advance, sim, ao invés de comentar o tópico para marcar outro membro, você pode editar o tópico principal, o sistema irá notificá-lo do mesmo jeito.
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Nto Advance deu reputação a tetheuscunha em Script (spell) que cria item paralizeDesculpe a demora. Arrumei aqui, o erro estava dando porque dentro da sua lib não tinha a área SQUARE1x1 já determinada. Mudei o jeito de colocar a area.
O ARR1 e do TRAP, ARR2 e do attack.
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Nto Advance recebeu reputação de Mark Ackerman em [DUVIDA] Monstero corpse e como item,entao voçe tem que colocar no ItemOtb depois no Item.xml
Tag no Item.xml
<item id="2806" article="a" name="dead"><attribute key="decayTo" value="0" /><attribute key="duration" value="600" /> <attribute key="weight" value="60000" /> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> <attribute key="fluidSource" value="blood" /> </item>
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Nto Advance deu reputação a thelifeofpbion em (Resolvido)Tile que passa Mensagem 1 vezNão esquece da tag.
function onStepIn(cid, item, pos) local msg = "DIGITE AQUI SUA MENSAGEM" local stg = 23483872 if isPlayer(cid) == true then if getPlayerStorageValue(cid, stg) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE,msg) setPlayerStorageValue(cid,stg,1) else end end return true end
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Nto Advance recebeu reputação de SlowK em (Resolvido)[Script] Adiciona atributos a um ammoPara dar atributos tem que ter adicionados no movements vc quer um weapons que de atributos?
Em movements.xml
<movevent type="Equip" itemid="12608" slot="weapons" event="function" value="onEquipItem"> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="12608" slot="weapons" event="function" value="onDeEquipItem"/> items.xml
Esta ai adiciona tudo certo que vai funcionar 100% ja configurei pra voçe o do Movements.