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didito

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  1. Qual versão do windows? Sempre nesta parte que dá o erro?
  2. Está vendo está parte em seu login.lua.. if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "." else str = str .. " Please choose your outfit." doPlayerSendOutfitWindow(cid) end Mude para isso e teste. if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlay
  3. Algo assim? function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) setPlayerStorageValue(cid,1000,os.time()) doPlayerSetVocation(cid, getPlayerVocation(cid)+4) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You are a ".. getPlayerVocationName(cid) ..".") doSendMagicEffect(fromPosition, CCONST_ME_MAGIC_RED) doRemoveItem(item.uid, 1) return TRUE end Agora o check pelo GlobalEvents.. function onThink() time = 1*60*60 if (os.time() - getPlayerStorageValue(cid,1000)) >= time then doPlayerSendTextMessage(cid , 31, "Sua promotion acabou") doPlayerSetVocation(cid, getPlayerVoca
  4. Segue OTX 9.70 x64.. Não sei se seria essa versão mais ta ai..Eu tenho apenas essa que compilei a algum tempo.. http://www.speedyshare.com/35GsQ/TheForgottenServer-x64.exe
  5. Tente isso.. <look typeex="ITEMID" head="ITEMID" body="0" legs="0" feet="0" addons="0"/>
  6. Amigo se você ler o script verá que OnSay e provavelmente como ele pediu no topico é uma talkactions..
  7. Cara , como me pediu fiz uma coisia muita rapida pois estou bem ocupado , e não sei nem se vai funcionar porque estou com uma tremenda preguiça de ler todo os script para entende-lo..
  8. Eu acho que não tem como simplesmente mudar as sources já compilada para x64, até onde sei e apenas recompilando para x86 ou x64..
  9. Poderia ser mais claro em sua pergunta.. As configurações de ataque e real podem ser alteradas pelo .xml e pelas spells.
  10. Bom ai basta você continuar adicionando o level preço e bless, eu não sei se essa seria a maneira mais facil de se fazer isso mais pelo meu mero conhecimento em lua foi a unica que consegui chegar por enquanto. Basta seguir essa tabela abaixo, acho que seria assim que queria caso queira mais alguma modificação avise. [level] = {preco=2000(EMGP),bless=1} -- start shit local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} local table = { [30] = {preco=2000,bless=1}, [31]
  11. Basta você adicionar mais "0" ao globalevents.xml
  12. Vou tentar fazer do meu jeito, e já posto para você configurar momento
  13. Dá sim, você pode continuar com seus arquivos porém terá de atualizar as pastas lib's e todas as funções diferentes de cada distro.
  14. Cara desse jeito é um pouco dificil de ajudar, algum erro na distro? Você configurou corretamente o config.lua? Caso seja windows liberou as portas? Algum script no creaturescripts bloqueando a entrada dos players ?
  15. Se o player nunca tiver logado no servidor e Logou pela primeira vez você vai colocar ali onde está OUTFIT você coloca o outfit que deseja que o player fique quando nascer.
  16. Sim, exato se em seu servidor você tiver usando o sistema de premium para players que donatam sim.
  17. Eu tenho compilado para o meu servidor 9.70 , não sei se irá servir porém está compilada em x64... http://www.speedyshare.com/35GsQ/TheForgottenServer-x64.exe
  18. Como assim poderia exemplificar, por exemplo a primeira vez que o player logar no servidor ele irá nascer com X outfit, ou sempre que ele morrer ele irá voltar com y outfit ?
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