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Boa noite @Ricardo Tibia, poderia nos informar qual sistema de CTF você possui? se possível poste o arquivo lib (caso tenha), ou então o arquivo referente ao CTF na pasta mods. Garanto que com mais informações sobre seu sistema, será mais fácil conseguir ajuda para o mesmo. No aguardo.. até!
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Bom Dia @Kyro ! Como o próprio erro já diz: "Table '555.z_ots_comunication' doesn't exist (1146)". Execute o comando abaixo na tabela do seu servidor. CREATE TABLE `z_ots_comunication` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `type` varchar(255) NOT NULL, `action` varchar(255) NOT NULL, `param1` varchar(255) NOT NULL, `param2` varchar(255) NOT NULL, `param3` varchar(255) NOT NULL, `param4` varchar(255) NOT NULL, `param5` varchar(255) NOT NULL, `param6` var
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peterson18 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Mensagens "setCallback" do NPC
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(Resolvido)Mensagens "setCallback" do NPC
Fabianuh respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@peterson18 Fiz o teste em um servidor TFS 0.4 3777 com o seguinte script: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Test" script="data/npc/scripts/default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="132" head="38" body="58" legs="58" feet="58"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Welcome |PLAYERNAME|! Hungry?" /> <parameter key="message_farewell" value="Vlw fiote!!" /> </parameters> </npc> E o NPC me retornou corretamente. como o amigo @FlavioHulk pe -
(Resolvido)Mensagens "setCallback" do NPC
Fabianuh respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@peterson18 existe sim a possibilidade de alterar essas falas. vá até a pasta data/npc/lib/npcsystem/ e abra o arquivo chamado npchandler.lua, você vai encontrar algo parecido com isso: [MESSAGE_GREET] = 'Welcome, |PLAYERNAME|! I have been expecting you.', [MESSAGE_FAREWELL] = 'Good bye, |PLAYERNAME|!', [MESSAGE_BUY] = 'Do you want to buy |ITEMCOUNT| |ITEMNAME| for |TOTALCOST| gold coins?', [MESSAGE_ONBUY] = 'It was a pleasure doing business with you.', [MESSAGE_BOUGHT] = 'Bought |ITEMCOUNT|x |ITEMNAME| for |TOTALCOST| gold.', [MESSAGE_SELL] = 'Do you -
@alezzo, logo após o servidor iniciar começa a consumir muita memoria? qual sistema operacional? possui muitos sistemas? mods?
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warmen Daemon War - Custom map (antigo abbaddon/warmen)
Fabianuh respondeu ao tópico de Fabianuh em Formação de Equipe
@Daniel, o foco no momento, é montar uma equipe para dar continuidade ao projeto. No mais, o resto dos detalhes vão surgindo conforme o projeto anda. ?- 3 respostas
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- tibia custom
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Vodkart reagiu a uma resposta no tópico: Daemon War - Custom map (antigo abbaddon/warmen)
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warmen Daemon War - Custom map (antigo abbaddon/warmen)
Fabianuh postou um tópico em Formação de Equipe
Boa noite, Estou recrutando pessoas com disponibilidade para colaborar com um servidor custom! No momento estou recrutando: Mappers Gamemasters Testers O servidor se encontra online para testes de uptime, e para verificar todos os sistemas. No momento a equipe é composta por: ADM (Eu) Mapper (@FLC) Caso tenha interesse em participar da equipe, favor deixar o contato abaixo e/ou mandar uma mensagem privada! Até breve!- 3 respostas
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Fabianuh reagiu a uma resposta no tópico: [VPS] Servidor com lag
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Normal tenho um error em meu consola
Fabianuh respondeu ao tópico de kennyspoleo em Suporte Tibia OTServer
O erro ocorre quando você tenta entrar no Account Manager da sua conta? se sim, é possível arrumar somente com as src do servidor. Caso não seja isso, favor explicar mais detalhadamente seu problema. Já verificou como está seu passwordType? -
chulapo reagiu a uma resposta no tópico: Duvida sobre funções "nativas"
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Derivado Duvida sobre funções "nativas"
Fabianuh respondeu ao tópico de chulapo em Suporte Tibia OTServer
@chulapo Essas funções são encontradas nas src do seu servidor (caso tenha). Geralmente no arquivo talkaction.cpp. -
@mameca123 peguei o VPS SSD 2, direto da OVH. maxAllowedPackets também não existe, procurei no config.lua e nos arquivos .h, .cpp; A questão é muito estranha, pois até com mapa pequeno o mesmo laga, talvez seja por ser VPS e não ter recursos 100% garantidos. O mesmo acontece com distros do TFS 1.3, como cita-se, possuem protocolo de enviar/receber dados diferentes dos do TFS 0.4. Estou pensando em alugar um public cloud, já que o mesmo possui recursos 100% garantidos, e uma banda de 250 mbps. O que mais me deixa revoltado, é pelo fato de pessoas te
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@KotZletY Em relação aos scripts, não tem nada além do necessário. posso executar o datapack do theforgottenserver crú que ainda vai continuar a lagar. E sobre players, somente eu estou testando o server. @mameca123 Vou rodar o OTX pra ver se muda alguma coisa, caso não mude vou reinstalar a maquina com ubuntu 12.04/14.04 ou Debian. packetsPerSecond, não está presente no theforgottenserver 0.4; E a memoria ram, creio que não seja necessário já que só eu estou testando o server, e ainda sobre 2 GB livres. O VPS que possuo é da mesma empresa que v
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Como o nome do tópico já diz, o servidor fica com lag.. vamos as configurações do VPS: OpenStack KVM 1 vCore 2.4 GHz 4 GB RAM 20 GB SSD Local RAID 10 Link: 100 mbps SO: Linux Ubuntu 16.04 (x64) O servidor pesa 50 MB's. Uso TFS 0.4 (3777) Já revisei todo e qualquer script do servidor. O VPS tem mais de 2 GB de memoria ram sobrando. Teste de PING: O ping aqui de casa pro servidor, fica em média de 170~180 ms. Caso necessite posso ceder os dados do VPS para testes e afins. Toda e qualquer ajuda é bem vinda! até breve.
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