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Pedro.

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Tudo que Pedro. postou

  1. Nenhuma delas, segue meu login.. rs Coloquei em spoiler pois é meio grandinho.. login.lua
  2. como você não tem nenhum conhecimento sobre servidores, tenta utilizar otpanel ou otmanager.. www.otmanager.com.br/ http://www.otpanel.com/
  3. hm, primeiramente boa noite. Como eu descubro a storage que está usando? se eu nem sei aonde é que ta o sistema? geralmente ele vem incluso nas source.
  4. Você não precisa pagar para isso amigo, aqui no forum há tantos tutoriais que você consegue facilmente colocar um. è windows? linux? qual sua dificuldade?
  5. Eu procurei bastante tempo, e não achei. Quem tinha não compartilhava e quem entende não ajudava, espero que tenha ajudado. Valeu
  6. Foi mal, hahaha vou pedir pra alguém mover. Azhaurn Wakon
  7. Esses dias eu tava adicionando um Reset system no meu servidor, então eu tive bastante pesquisando na net e aqui no forum também e não achei nenhum que funciona-se. Eu até achei alguns, porém era antigo, alguns nem mostravam os chares que tinha na database enfim, um amigo que editou p mim e vim aqui disponibilizar pra vocês. <img id="ContentBoxHeadline" class="Title" src="layouts/tibiacom/images/header/headline-highscores.gif" alt="Contentbox headline"> <?php if(!defined('INITIALIZED')) exit; $list = 'experience'; if(isset($_REQUEST['list'])) $list = $_REQUEST['list']; $page = 0; if(isset($_REQUEST['page'])) $page = min(50, $_REQUEST['page']); $vocation = ''; if(isset($_REQUEST['vocation'])) $vocation = $_REQUEST['vocation']; switch($list) { case "fist": $id=Highscores::SKILL_FIST; $list_name='Fist Fighting'; break; case "club": $id=Highscores::SKILL_CLUB; $list_name='Club Fighting'; break; case "sword": $id=Highscores::SKILL_SWORD; $list_name='Sword Fighting'; break; case "axe": $id=Highscores::SKILL_AXE; $list_name='Axe Fighting'; break; case "distance": $id=Highscores::SKILL_DISTANCE; $list_name='Distance Fighting'; break; case "shield": $id=Highscores::SKILL_SHIELD; $list_name='Shielding'; break; case "fishing": $id=Highscores::SKILL_FISHING; $list_name='Fishing'; break; case "magic": $id=Highscores::SKILL__MAGLEVEL; $list_name='Magic'; break; default: $id=Highscores::SKILL__LEVEL; $list_name='Experience'; break; $id=Highscores::SKILL__RESET; $list_name='Reset'; break; } $world_name = $config['server']['serverName']; $offset = $page * 100; $skills = new Highscores($id, 100, $page, $vocation); $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 WIDTH=100%><TR><TD><IMG SRC="'.$layout_name.'/images/blank.gif" WIDTH=10 HEIGHT=1 BORDER=0></TD><TD><CENTER><H2>Ranking for '.htmlspecialchars($list_name).' on '.htmlspecialchars($world_name).'</H2></CENTER><BR>'; $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD WIDTH=10% CLASS=whites><B>Rank</B></TD><TD WIDTH=75% CLASS=whites><B>Name</B></TD><TD WIDTH=15% CLASS=whites><b><center>Level</center></B></TD>'; if($list == "experience") { $main_content .= '<TD CLASS=whites><b><center>Resets</center></B></TD>'; } $main_content .= '</TR><TR>'; $number_of_rows = 0; foreach($skills as $skill) { if($list == "magic") $value = $skill->getMagLevel(); if($list == "reset") $value = $skill->getResets(); elseif($list == "experience") $value = $skill->getLevel(); else $value = $skill->getScore(); $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="'.$bgcolor.'"><td style="text-align:right">'.($offset + $number_of_rows).'.</td><td><a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($skill->getName()).'">'.($skill->getOnline()>0 ? "<font color=\"green\">".htmlspecialchars($skill->getName())."</font>" : "<font color=\"red\">".htmlspecialchars($skill->getName())."</font>").'</a><br><small>'.$skill->getLevel().' '.htmlspecialchars(Website::getVocationName($skill->getVocation())).'</small></td><td><center>'.$value.'</center></td>'; if($list == "experience") $main_content .= '<td><center>'.$skill->getResets().'</center></td>'; $main_content .= '</tr>'; } $main_content .= '</TABLE><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1 WIDTH=100%>'; if($page > 0) $main_content .= '<TR><TD WIDTH=100% ALIGN=right VALIGN=bottom><A HREF="?subtopic=highscores&list='.urlencode($list).'&page='.($page - 1).'&vocation=' . urlencode($vocation) . '" CLASS="size_xxs">Previous Page</A></TD></TR>'; if($page < 50) $main_content .= '<TR><TD WIDTH=100% ALIGN=right VALIGN=bottom><A HREF="?subtopic=highscores&list='.urlencode($list).'&page='.($page + 1).'&vocation=' . urlencode($vocation) . '" CLASS="size_xxs">Next Page</A></TD></TR>'; $main_content .= '</TABLE></TD><TD WIDTH=5%><IMG SRC="'.$layout_name.'/images/blank.gif" WIDTH=1 HEIGHT=1 BORDER=0></TD><TD WIDTH=15% VALIGN=top ALIGN=right><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=whites><B>Choose a skill</B></TD></TR><TR BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'"><TD><A HREF="?subtopic=highscores&list=experience" CLASS="size_xs">Experience</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=magic" CLASS="size_xs">Magic</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=shield" CLASS="size_xs">Shielding</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=distance" CLASS="size_xs">Distance</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=club" CLASS="size_xs">Club</A><BR><A HREF="index.php?subtopic=highscores&list=reset" CLASS="size_xs">Reset</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=sword" CLASS="size_xs">Sword</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=axe" CLASS="size_xs">Axe</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=fist" CLASS="size_xs">Fist</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=fishing" CLASS="size_xs">Fishing</A><BR></TD></TR></TABLE></TD><TD><IMG SRC="'.$layout_name.'/images/blank.gif" WIDTH=10 HEIGHT=1 BORDER=0></TD></TR></TABLE>';
  8. here bro. <img id="ContentBoxHeadline" class="Title" src="layouts/tibiacom/images/header/headline-highscores.gif" alt="Contentbox headline"> <?php if(!defined('INITIALIZED')) exit; $list = 'experience'; if(isset($_REQUEST['list'])) $list = $_REQUEST['list']; $page = 0; if(isset($_REQUEST['page'])) $page = min(50, $_REQUEST['page']); $vocation = ''; if(isset($_REQUEST['vocation'])) $vocation = $_REQUEST['vocation']; switch($list) { case "fist": $id=Highscores::SKILL_FIST; $list_name='Fist Fighting'; break; case "club": $id=Highscores::SKILL_CLUB; $list_name='Club Fighting'; break; case "sword": $id=Highscores::SKILL_SWORD; $list_name='Sword Fighting'; break; case "axe": $id=Highscores::SKILL_AXE; $list_name='Axe Fighting'; break; case "distance": $id=Highscores::SKILL_DISTANCE; $list_name='Distance Fighting'; break; case "shield": $id=Highscores::SKILL_SHIELD; $list_name='Shielding'; break; case "fishing": $id=Highscores::SKILL_FISHING; $list_name='Fishing'; break; case "magic": $id=Highscores::SKILL__MAGLEVEL; $list_name='Magic'; break; default: $id=Highscores::SKILL__LEVEL; $list_name='Experience'; break; $id=Highscores::SKILL__RESET; $list_name='Reset'; break; } $world_name = $config['server']['serverName']; $offset = $page * 100; $skills = new Highscores($id, 100, $page, $vocation); $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 WIDTH=100%><TR><TD><IMG SRC="'.$layout_name.'/images/blank.gif" WIDTH=10 HEIGHT=1 BORDER=0></TD><TD><CENTER><H2>Ranking for '.htmlspecialchars($list_name).' on '.htmlspecialchars($world_name).'</H2></CENTER><BR>'; $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD WIDTH=10% CLASS=whites><B>Rank</B></TD><TD WIDTH=75% CLASS=whites><B>Name</B></TD><TD WIDTH=15% CLASS=whites><b><center>Level</center></B></TD>'; if($list == "experience") { $main_content .= '<TD CLASS=whites><b><center>Resets</center></B></TD>'; } $main_content .= '</TR><TR>'; $number_of_rows = 0; foreach($skills as $skill) { if($list == "magic") $value = $skill->getMagLevel(); if($list == "reset") $value = $skill->getResets(); elseif($list == "experience") $value = $skill->getLevel(); else $value = $skill->getScore(); $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ? $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']); $main_content .= '<tr bgcolor="'.$bgcolor.'"><td style="text-align:right">'.($offset + $number_of_rows).'.</td><td><a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($skill->getName()).'">'.($skill->getOnline()>0 ? "<font color=\"green\">".htmlspecialchars($skill->getName())."</font>" : "<font color=\"red\">".htmlspecialchars($skill->getName())."</font>").'</a><br><small>'.$skill->getLevel().' '.htmlspecialchars(Website::getVocationName($skill->getVocation())).'</small></td><td><center>'.$value.'</center></td>'; if($list == "experience") $main_content .= '<td><center>'.$skill->getResets().'</center></td>'; $main_content .= '</tr>'; } $main_content .= '</TABLE><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1 WIDTH=100%>'; if($page > 0) $main_content .= '<TR><TD WIDTH=100% ALIGN=right VALIGN=bottom><A HREF="?subtopic=highscores&list='.urlencode($list).'&page='.($page - 1).'&vocation=' . urlencode($vocation) . '" CLASS="size_xxs">Previous Page</A></TD></TR>'; if($page < 50) $main_content .= '<TR><TD WIDTH=100% ALIGN=right VALIGN=bottom><A HREF="?subtopic=highscores&list='.urlencode($list).'&page='.($page + 1).'&vocation=' . urlencode($vocation) . '" CLASS="size_xxs">Next Page</A></TD></TR>'; $main_content .= '</TABLE></TD><TD WIDTH=5%><IMG SRC="'.$layout_name.'/images/blank.gif" WIDTH=1 HEIGHT=1 BORDER=0></TD><TD WIDTH=15% VALIGN=top ALIGN=right><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=whites><B>Choose a skill</B></TD></TR><TR BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'"><TD><A HREF="?subtopic=highscores&list=experience" CLASS="size_xs">Experience</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=magic" CLASS="size_xs">Magic</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=shield" CLASS="size_xs">Shielding</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=distance" CLASS="size_xs">Distance</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=club" CLASS="size_xs">Club</A><BR><A HREF="index.php?subtopic=highscores&list=reset" CLASS="size_xs">Reset</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=sword" CLASS="size_xs">Sword</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=axe" CLASS="size_xs">Axe</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=fist" CLASS="size_xs">Fist</A><BR><A HREF="?subtopic=highscores&list=fishing" CLASS="size_xs">Fishing</A><BR></TD></TR></TABLE></TD><TD><IMG SRC="'.$layout_name.'/images/blank.gif" WIDTH=10 HEIGHT=1 BORDER=0></TD></TR></TABLE>';
  9. tem pra tfs 1.2? tem pra tfs 1.2?
  10. I made a page in Gesior if you want <?php $result = $SQL->query("SELECT `players`.`name`, `player_storage`.`value` FROM `players` JOIN `player_storage` ON `players`.`id` = `player_storage`.`player_id` WHERE `player_storage`.`key` = 19333 ORDER BY CAST(`player_storage`.`value` AS UNSIGNED) DESC LIMIT 30 ;"); $main_content .= '<div style="text-align: center; font-weight: bold;"><h2>Top Minning ' . $config['server']['serverName'] . '</h2></div> <center><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%"> <tr bgcolor="'.$config['site']['vdarkborder'].'"> <td width="10%"><b><font color=white><center>Pos</font></center></b></td> <td width="30%"><b><font color=white><center>Player Name</center></b></font></td> <td width="20%"><b><font color=white><center>Level</center></b></font></td> <td width="20%"><b><font color=white><center>Rank</center></b></font></td> </tr>'; $i = 0; foreach ($result as $entry) { $i++; $main_content .= '<tr bgcolor="' . (is_int($i / 2) ? $config['site']['lightborder'] : $config['site']['darkborder']). '"> '; $main_content .= ' <td><center>'.$i.' </center></td> <td><b><center><a href="?subtopic=characters&name='.$entry['name'].'">'.$entry['name'].'</a></center></b></td> <td><center>'. $entry["value"] .'</center></td>'; $rank = $entry["value"]; if ($rank >= 0){$rank_name = 'None';} if ($rank >= 10){$rank_name = 'Agriculturist';} if ($rank >= 20){$rank_name = 'Farmer';} if ($rank >= 30){$rank_name = 'Husbandman';} if ($rank >= 40){$rank_name = 'Peasan';} if ($rank >= 50){$rank_name = 'Leaseholder';} if ($rank >= 60){$rank_name = 'Chief Farm';} if ($rank >= 80){$rank_name = 'Master Farm';} $main_content .= "<td><center>".$rank_name."</center></td></td></tr>"; } $main_content .= '</table><br />'; ?>
  11. up, up! Esse que passaram diz que não tem player na db, acho que é antigo sei lá, já tentei alterar o id dos world mas nada, alguém tem outro?
  12. Pedro. postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up
  13. Olá, sei que existe esse sistema no global, já vi em outros servidores também. Não sei se é feito source code ou LUA, porém gostaria de propor esse desafio para vocês e ajudar bastante gente, inclusive eu. Funciona que quando o player toma KICK pelo servidor, ou até mesmo sua mãe puxando o cabo da internet, ou coisas do tipo o IP do cara fica 0.0.0.0, gostaria de que ele não tomasse hit pra monstros e não morrese!
  14. hã? o cara perguntou se funciona em tfs 1.2, dai eu acabei de testar no meu ot, e tive que mudar umas coisas só tipo 'getItemNameById', 'doPlayerSetStorageValue' agora ta funcionando rs
  15. terra = {351,352,353,354,355} levels = { [-1] = 2229, ---- skull [0] = 1294, --- small stone [1] = 3976, --- worm [10] = 2149, -- Small Emerald [12] = 2146, -- Small Sapphire [15] = 2145, -- Small Diamond [17] = 2150, -- Small Amethyst [20] = 2147, -- Small Ruby [25] = 2144, -- Black Pearls [27] = 2143, -- White Pearls [30] = 2157, -- Gold Nuggets [35] = 2156, --- red gem [36] = 2158, -- blue gem [37] = 2155, -- green gem [38] = 2153, -- violet gem [39] = 2154, -- yellow gem [40] = 7761, -- small enchanted emerald [42] = 7759, -- Small Enchanted Sapphiire [45] = 7762, -- Small Enchanted Amethyst [50] = 7760, -- Small Enchanted Ruby [70] = 2177 -- Life Crystal } local config = { storage = 19333, chance = 40, --- chance de achar um item ou não k = 2, --- constante de level.. quanto maior, mais fácil é upar. (a fórmula é level ao quadrado dividido pela constante) experience = 19334 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local drops = {} function getDrops(cid) for i= -1,getPlayerStorageValue(cid, config.storage) do if levels[i] then table.insert(drops, levels[i]) end end return true end if isInArray(terra, itemEx.itemid) then getDrops(cid) setPlayerStorageValue(cid, config.experience, getPlayerStorageValue(cid, config.experience)+1) local experience = getPlayerStorageValue(cid, config.experience) if experience >= (8+(getPlayerStorageValue(cid, config.storage)^2))/config.k then setPlayerStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage)+1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you have leveled! Your currect level is "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage) ..".") if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 50 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "For reaching level "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage) .." you have been awarded with Mining Helmet.") doPlayerAddItem(cid, 7497, 1, true) end end if config.chance >= math.random(1,100) then if #drops >= 1 then local item = drops[math.random(1,#drops)] doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You have found a "..getItemName(item)..".") doPlayerAddItem(cid, item, 1, true) end doSendMagicEffect(toPosition, 3) else doSendMagicEffect(toPosition, 2) return true end elseif itemEx.itemid == item.itemid then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You're currenctly level "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage)..".") else return false end return true end
  16. Pedro. postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    No script que você estiver usando, na parte de recompensas você adiciona a tag e no value você tem que por "points = 3" por exemplo è como se fosse colocar items, {enable = true, type = "money", values = 20000}}}, {enable = true, type = "points", values = 5}}}, db.query("UPDATE `accounts` SET `task_points` = `task_points` + " .. tasks[choiceId].rewards[i].values .. " WHERE `id` = " .. getPlayerAccountId(cid) .. ";")
  17. Pedro. postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    Eu testei no meu servidor que hoje é tfs 1.2, 10.95 e sim, eu fui tentar adicionar e estava dando o mesmo erro que o seu, ai troquei algumas funções, na hora que você escolhe a Task ele não vai. È por causa do tfs, mudou algumas funções =( Mas se você quiser, você pode adicionar outro sistema de task e apenas adicionar a a tag pra adicionar os pontos.
  18. Adicione um por um cara, por exemplo. ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_chance` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0
  19. execute isso no SQL pra add as colunas na database ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_chance` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_chance_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_damage` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_damage_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_chance` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_chance_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_amount` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_amount_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_chance` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_chance_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_amount` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_amount_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 Procura em outras datapack esses bosses e troca, ou adiciona as spells deles. Por exemplo. The Welter.xml
  20. no config.lua existe a seguinte flag: coinImagesURL = "http://some.url/images/store/" Modo de usar: no lugar de some.url use o seu Ip ou Host... se vc usa xampp... ficará da seguinte forma: ../Xampp/htdocs/images/store/64/ Se vc usa outro programa similar creio que ficaria assim: /programa/www/images/store/64/ dentro desta pasta chamada 64, deve-se por as imagem de formato PNG com as dimensões 64x64
  21. Você não quer baixar um servidor e sair colocando on né? vai encontrar milhões de bugs, mas enfim; Esses erros são que tem "magias" dos monstros que não tem no servidor, no caso você tem que adicionar.
  22. Tentei modificar o script pra passar pra 10.95 porém não consegui, tava dando uns erros de string e tal ai modifiquei local t = param:split(',') Dai parou de dar erro no distro, porém quando vou adicionar não funciona e fica dando isso 19:21 This price or item count is too high. 19:21 Tester [20]: !offer add, crown armor, 1, 500 Ja tentei todos valores, se eu colocar 1 ele diz que o item não existe. Se alguem puder ajudar.
  23. player:getStorageValue(key) porém funciona da outra forma também haha

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