
- Puxar/Empurrar (conjunto de spells)
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Colocar Função na source
@lorinhu99 entendi valeu
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Quando usa alavanca da debug
@Liipe Silva funciono valeu
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Quando usa alavanca da debug
@Dwarfer o código ficaria assim ?
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Quando usa alavanca da debug
@Dwarfer entendi, mas continua o mesmo problema de quem tiver na tela da alavanca toma debug. eu retirei a outra function criar_paredes() pra testar ai fala que não posso usar a alavanca.
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Quando usa alavanca da debug
@Dwarfer eu não intendo muito de lua ainda, como eu faria isso ? do jeito que você deixo ai ? se sim, como o script vai saber oque mover ? (só algumas duvidas mesmo)
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Quando usa alavanca da debug
Olá, eu estou tendo problema com um script que ao usar a alavanca da debug em geral que ta na tela da alavanca. uso tfs 1.x servidor do malucooo o script é esse (script do xWhiteWolf) Alguém pode me ajuda com isso ?
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como retirar treiner offline, black skull e orange skull
olá, gostaria de saber como eu faço pra tirar o treiner offline, black skull e orange skull... eu queria por pra depois do red skull o player levar ban. uso a ultima versão do servidor do malucooo. tfs 1.x alguém pode me ajudar com isso ? Obrigado. OBS: não sei se está na area correta.
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quest
@Dwarfer @luanluciano93 valeu mesmo pela ajuda, só queria um exemplo mesmo, quero aprende a fazer (me expressei errado na hora de criar o tópico). @edit eu estou tentando adicionar uma linha no primeiro codigo do @Dwarfer que é pra da storage pro player depois que ele receber os itens da mesa mas não estou conseguindo... tentei dessas maneira... setPlayerStorageValue(cid, 55555, 1) player:setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) (e adicionei uma linha na parte de cima do codigo com a storage) player:setPlayerStorageValue(cid, 55555, 1) OBS: tentei colocar na linha depois que recebe a recompensa. tentei assim, não sei outro jeito
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quest
Olá, gostaria que alguém me ensinasse como fazer o seguinte... Exemplo: o player tem que ter 3 itens, item 1, item 2 e item 3 o player vai ter que usa o item 3 em uma mesa X (a mesa já faz parte da quest, ela da o item 2) quando o player usa o item 3 na mesa os 3 itens some e ele ganha 2 itens. e queria aprende a checar storage (exemplo: checar se o player tem a storage da quest do item 3 antes de ganhar os itens) to aprendendo a mexer com lua, fiquei um tempinho tentando e não consegui.
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Duvida Sobre sistema de critical
Olá, eu gostaria de saber se é possível fazer esse sistema sem ter que mexer na source, o sistema funciona assim... o player usa X item em Y sword e essa sword dele passa ter chance de critical e critical damage (OBS: é a sword que passa a ter o critical e não o char que ganha essa abilidade). eu queria fazer isso, teria como fazer isso sem ter que mexer na source ? (lembrando que não quero que faça o sistema, só quero que tirem essa minha duvida) Obrigado!
- Usando RME em 10.00/11.x
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Koring4 alterou sua foto pessoal
- Sistema de Reset 100%
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