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Henrique Gaudard reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Pedido] Cassino Machine
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gustavof reagiu a uma resposta no tópico: SPR otPokémon 14.42 (04/03/18)
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Pokemon [Link Quebrado]Base Bolz 2.0 Open Source
gustavof respondeu ao tópico de Pokemon X Ice em OTServer Derivados
Possui GYM System essa base? -
gustavof reagiu a uma resposta no tópico: The Ruby Server - Base Pokémon
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Fala galera, tudo certo? Geral tem vontade de abrir um OT derivado de algum anime ou desenho, mas já pararam para pensar sobre o famoso "direito autoral"? Alguém já pesquisou sobre isso ou enviou algum email para a detentora desses direitos?
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gustavof reagiu a uma resposta no tópico: Seu Último Trabalho
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gustavof reagiu a uma resposta no tópico: Seu Último Trabalho
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gustavof reagiu a uma resposta no tópico: OpenTibia Sprite Pack
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gustavof reagiu a uma resposta no tópico: [Pedido] Sprite de Espada
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jeffersonxvr reagiu a uma resposta no tópico: Mover item entre slots
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gustavof reagiu a uma resposta no tópico: Layout Naruto ~
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gustavof reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Script Inteligente de Invasão para Evento
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Você tem algum script de base?
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gustavof reagiu a uma resposta no tópico: Função print_r
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Derivado [Action] Colocando atributos ao player
gustavof respondeu ao tópico de gustavof em Suporte Tibia OTServer
Opa Everson, consegui resolver em partes meu problema. Criei um arquivo em data/lib e adicionei o seguinte códgio: fightcondition = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(fightcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, 8000) Depois dentro da minha ação: doAddCondition(cid, fightcondition) Uma duvida, isso faz com que a PZ fique em 8 segs ou ele vai adicionando 8 segs toda vez que é chamado a ação? -
KotZletY reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Pedido] Cassino Machine
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OfWar reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Pedido] Cassino Machine
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(Resolvido)[Pedido] Cassino Machine
gustavof respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
- Aumentando a chance e diminuindo a porcentagem dificulta a possibilidade de ganhar Ou seja Toda vez que o script é executado, ele gera um numero entre 1 até o valor chance, depois verifica se esse numero aleatório é menor ou igual a porcentagem, se for, o player ganha o premio. Com isso, acredito que para os valores de 0.5% seria interessante os valores: chance = 1000 porcentagem = 5 Não ligo pra REP. -
(Resolvido)[Pedido] Cassino Machine
gustavof respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Manda o seu código para eu ver, pois, ele envia uma mensagem por clique somente se a pessoa ganhar. -
(Resolvido)[Pedido] Cassino Machine
gustavof respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Encontrei o erro! Mude essa linha local bp = doPlayerAddItem(cid, bp, 1) Para essa linha local bp = doPlayerAddItem(cid, config.bp, 1) Aqui funcionou. -
(Resolvido)[Pedido] Cassino Machine
gustavof respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Funcionou? -
(Resolvido)[Pedido] Cassino Machine
gustavof respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Modifiquei aqui, vamos ver se é realmente o que você quer. - Aumentando a chance e diminuindo a porcentagem dificulta a possibilidade de ganhar - A quantidade de backpacks para ganhar - A quantidade de itens dentro de cada backpack - Os itens dentro da backpack vão ser aleatórios e podem ser repitidos - Defina os itens dentro de config.itens separando por virgula -
(Resolvido)[Pedido] Cassino Machine
gustavof respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não sei se eu entendi muito bem, se é uma backpack com 3 itens aleatórios de um conjunto (maior que 3 itens) ou apenas uma backpack com 1 item aleatório apenas de um conjunto de itens, fiz o mais simples, acredito que dependendo dos itens que você colocar, o fator "cap" do player pode ser prejudicial, pois não é verificado se o player tem espaço livro. -
Qual a dificuldade de conseguir mover um item de um slot para o outro com outro item? Tentei olhar na source, baseado no sistema do Tibia da sword e o shield, mas acredito que a versão que estou utilizado do DxP não da suporte pra isso. Alguém tem alguma ideia para conseguir trocar esses itens de slots?
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(Resolvido)[Pedido] Cassino Machine
gustavof respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Cara, não testei, mas acredito que funcione, estou aprendendo ainda. -
Fala galera, tudo certo? Estou com dois problemas, quero adicionar player a condição de fight (locked pz) quando ele executar uma determinada ação e também quero colocar um tempo para que ele possa executar essa ação novamente, como faço isso?
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Banker reagiu a uma resposta no tópico: [PxG] Texto de player
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Gabrieltxu reagiu a uma resposta no tópico: [PxG] Texto de player
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KotZletY reagiu a uma resposta no tópico: [PxG] Texto de player
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Fala galera, tudo certo? Então, a um tempo atras, criei um tópico aqui no fórum pedindo uma ajuda sobre como alterar algumas coisas dentro de um servidor de poketibia, porém, não encontrei a resposta. [Duvida] Cores de mensagem Depois de um longo tempo procurando as informações dentro da source do cliente, consegui finalmente resolver o meu problema e me senti com uma divida no fórum, graças ao @Brunds que mesmo não resolvendo o meu problema, estava respondendo as minhas mensagens. Com isso venho compartilhar a minha solução. Servidor utilizado para base: [DxP]
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Fala galera, Tudo certo? Estou com esse problema no meu cliente quando eu altero a imagem de background, alguém pode dar uma ajuda?
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