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adolfbig

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Tudo que adolfbig postou

  1. Eu estou tendo um problema , troquei o id de um character, depois começou a dar esse erro: Error: SQLSTATE[23000]: Integrity constraint violation: 1062 Duplicate entry '755-0' for key 'player_id_2' A PHP Error was encountered Severity: Notice Message: Undefined variable: cap Filename: controllers/account.php Line Number: 315 A PHP Error was encountered Severity: Notice Message: Undefined variable: cap Filename: controllers/account.php Line Number: 316 Ele até cria a conta, mas o personagem não tá criando, removi o char que eu troquei o id, e o erro ainda persiste... o que pode ser?
  2. Eu queria saber como faz para aquela paradinha de Outfit quando cria o personagem e quando o personagem coloca set outfit com o botão direito, como que deixa aquilo inutilizável? tipo, sem que o player possa mexer pros lados ou até mesmo trocar? eu mexi nisso, mas ainda sim tem player que conseguiu trocar... -- Outfits allowChangeOutfit = false allowChangeColors = false allowChangeAddons = false disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = false
  3. eu havia resolvido, era o client, eu tinha pego o client antigo e como eles tinham as mesmas características, não deu pra perceber, eu refiz passo a passo do 0 para ter certeza onde eu estava errando, era no client :s
  4. Olá pessoal, eu compilei minha source para uint16 no Ubuntu 14.04, é tfs 3777 8.60, quando eu tento logar no client eu tomo debug porque o efeito de login aparece, mas quando eu logar de novo eu consigo logar, mas qualquer feitiço que eu uso que aparece efeitos eu tomo debug, como resolvo isso?
  5. Eu utilizo o ubuntu 14.04 eu tô com um problema chato [13:53:37.786] mysql_real_query(): SELECT `player_id`, `name` FROM `player_spells` WHERE `player_id` = 55 - MYSQL ERROR: Table 'naruto.player_spells' doesn't exist (1146) toda vez q eu logo um personagem, quando eu logo dnv que ele tá online, eu consigo entrar sem tomar dc, eu acredito que seja o efeito que o player faz ao logar, eu não consigo usar nenhum efeito no servidor sem tomar dc, como eu resolvo isso?
  6. Eu estou com um problema de dc, toda vez que eu utilizo qualquer efeito, eu tomo dc instantaneamente, eu compilei meu servidor pra ubuntu 14.04 e começou a aparecer esse tipo de problema, qualquer efeito que eu uso eu tomo dc, o que eu faço?
  7. Olá, desde que eu mudei meu servidor pra linux, eu to tendo problemas, o pior deles, é que desde que eu compilei meu servidor, eu não consigo nem entrar no jogo sem tomar dc, tentei compilar o tfs 3884, mas n tive exito, usei o 3777 e funcionou, ele fica online e tudo, mas quando vou entrar no jogo, eu tomo dc, [3:39:32.956] mysql_real_query(): DELETE FROM `player_spells` WHERE `player_id` = 55 - MYSQL ERROR: Table 'naruto.player_spells' doesn't exist (1146) [3:39:32.961] mysql_real_query(): DELETE FROM `player_spells` WHERE `player_id` = 55 - MYSQL ERROR: Table 'naruto.player_spells' doesn't exist (1146) [3:39:32.970] mysql_real_query(): DELETE FROM `player_spells` WHERE `player_id` = 55 - MYSQL ERROR: Table 'naruto.player_spells' doesn't exist (1146) e tem vzs que aparece isso nos logs, e vários erros que não apareciam no windows, tipo esses: [3:35:40.152] [Error - LuaInterface::loadFile] cannot open data/spells/scripts/K yoku.lua: No such file or directory [3:35:40.152] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scri pts/Kyoku.lua) [3:35:40.152] cannot open data/spells/scripts/Kyoku.lua: No such file or directo ry [3:35:40.260] [Error - LuaInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/ scripts/savePlayer.lua: No such file or directory [3:35:40.260] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescr ipts/scripts/savePlayer.lua) [3:35:40.260] cannot open data/creaturescripts/scripts/savePlayer.lua: No such f ile or directory [3:35:40.260] [Error - LuaInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/ scripts/savePlayer.lua: No such file or directory [3:35:40.260] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescr ipts/scripts/savePlayer.lua) [3:35:40.260] cannot open data/creaturescripts/scripts/savePlayer.lua: No such f ile or directory [3:35:40.263] [Error - LuaInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/ scripts/KillsandDeath.lua: No such file or directory [3:35:40.263] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescr ipts/scripts/KillsandDeath.lua) [3:35:40.263] cannot open data/creaturescripts/scripts/KillsandDeath.lua: No suc o que eu faço? eu nem consigo entrar no jogo :s @Edit eu consegui entrar quando eu troquei o mapa, pode ser isso?
  8. adolfbig postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu gostaria de saber como eu adiciono o ip do meu servidor no dominio do meu site, eu comprei um dominio, porém não sei adicionar o ip do meu site vinculado com ele, como eu faço isso? :s
  9. o servidor está dando como pendente ainda, quanto tempo demora pra sair do pendente? o site é o servercore. @Edit o servidor foi ativado, o putty quando eu entro aparece uma tela preta, esse é o servidor?
  10. vou dar uma olhada aqui, logo logo eu dou um edit... a, e deadpool, eu sou seu fã!
  11. Eu paguei o 1 mês no servercore ubuntu 14.04, mas eu nunca tive um servidor, como funciona? maquina virtual e etc, como eu faço para poder acessar?
  12. valeu, reputado! ai, eu já vi esse ruivo em algum lugar, qual é o nome dele?
  13. no caso eu não tenho um vps ainda, eu estou na procura...
  14. mas no caso como seria? eu colocaria o ip exemplo servidortibia.com no xampp fornecido pela godaddy?
  15. Eu queria saber se o no-ip tem o .com, pois eu não achei na parte de criar o .com no final, ou se tem algum site similar ao no-ip, pois eu finalizei meu servidor e o site, porém falta achar um lugar para hospedar, mas antes queria verificar isso, lá tem somente os básicos como servergame.com e etc...
  16. manda salve ai, Exchange, esse cara é pika, eu tô seguindo ele, se tem um cara q pode resolver seus problemas é ele, ele me ajudou numa parada, q se eu tivesse dinheiro eu até pagava ele...
  17. funcionou, mas o efeito n apareceu de quando se usa ela, c pode colocar? se n der n tem problema
  18. eu copiei uma spell e mudei o item e o efeito, mas o item não sai do chão, a spell é uma trap que cria 8 itens ao redor do alvo e depois some depois de 5 segundos local remove_time = 5 -- tempo em segundos para remover as magic wall local item_id = 5750 -- id da magic wall function onCastSpell(cid, var) local waittime = 10 -- Tempo de exhaustion local storage = 10208 if exhaustion.check(cid, storage) then return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) local pos = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)) posTile1 = {x=pos.x+1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile2 = {x=pos.x+1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile3 = {x=pos.x+1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile4 = {x=pos.x,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile5 = {x=pos.x-1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile6 = {x=pos.x-1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile7 = {x=pos.x-1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile8 = {x=pos.x,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posAll = {posTile1,posTile2,posTile3,posTile4,posTile5,posTile6,posTile7,posTile8} for i=1, #posAll do if isWalkable(posAll[i]) then local efeito = 161 doCreateItem(item_id, 1, posAll[i]) doSendMagicEffect(posAll[i], efeito) end end addEvent(removeItem, remove_time*1000, posAll) return true end function isWalkable(pos, creature, pz, proj) if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end local creature = getTopCreature(pos) if creature.type > 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function removeItem(posAll) local effect = 161 for i=1, #posAll do for j=0, 255 do pos_stack = {x=posAll[i].x,y=posAll[i].y,z=posAll[i].z,stackpos=j} removeTile = getThingfromPos(pos_stack) if removeTile.itemid == item_id then doRemoveItem(removeTile.uid) doSendMagicEffect(pos_stack, effect) end end end end O item aparece, mas ele simplesmente não some, a outra spell só muda o item e o efeito, e funciona perfeitamente, o que pode ser?
  19. Eu estava procurando o client do World of Bleach, mas eu n encontrei, eu tinha ele anrigamente, mas eu perdi o pendrive q ele tava, e o servidor tá offline, é esse aqui, e eu não encontro esse client em lugar algum, alguém tem ele?
  20. Olá, estou com um problema com um mod simple task 4.0, ele estava funcionando perfeitamente, fiz umas mudanças nesse arquivo: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Simple Task" version="4.0" author="Vodkart" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="task_func"><![CDATA[ task_sys = { [1] = {name = "Trolls", start = 176201, monsters_list = {"Troll","Troll champion"}, level = 8, count = 40, points = 0, items = {}, reward = {}, exp = 2000, money = 2000}, [2] = {name = "rotworms", start = 176202, monsters_list = {"rotworm","carrion worm","Rotworm Queen"}, level = 12, count = 50, points = 0, items = {}, reward = {}, exp = 2500, money = 3000}, [3] = {name = "cyclops", start = 176203, monsters_list = {"cyclops","cyclops smith","cyclops drone"}, level = 19, count = 60, points = 0, items = {}, reward = {}, exp = 3000, money = 3000}, [4] = {name = "Green Djinn", start = 176204, monsters_list = {"Green Djinn","Efreet"}, level = 23, count = 80, points = 1, items = {}, reward = {}, exp = 10000, money = 5000}, [5] = {name = "Blue Djinn", start = 176205, monsters_list = {"Blue Djinn","Marid"}, level = 25, count = 80, points = 1, items = {}, reward = {}, exp = 10000, money = 5000}, [6] = {name = "pirates", start = 176206, monsters_list = {"Pirate Marauder","Pirate Cutthroat","Pirate Buccaneer","Pirate Corsair"}, level = 30, count = 120, points = 2, items = {}, reward = {}, exp = 10000, money = 5000}, [7] = {name = "Stone Golems", start = 176207, monsters_list = {"Stone Golem"}, level = 33, count = 130, points = 3, items = {}, reward = {}, exp = 12000, money = 7000}, [8] = {name = "Carniphilas", start = 176208, monsters_list = {"carniphila"}, level = 36, count = 135, points = 3, items = {}, reward = {}, exp = 8000, money = 8000}, [9] = {name = "Ice Golems", start = 176209, monsters_list = {"ice golem"}, level = 40, count = 150, points = 2, items = {}, reward = {}, exp = 12000, money = 8200}, [10] = {name = "Wailing Widows", start = 176210, monsters_list = {"Wailing Widow"}, level = 42, count = 150, points = 3, items = {}, reward = {}, exp = 0, money = 0}, [11] = {name = "Mutated Rats", start = 176211, monsters_list = {"Mutated Rat"}, level = 46, count = 170, points = 2, items = {}, reward = {}, exp = 8000, money = 8500}, [12] = {name = "Dragons", start = 176212, monsters_list = {"dragon"}, level = 50, count = 120, points = 1, items = {}, reward = {}, exp = 9000, money = 9000}, [13] = {name = "Necromancer" ,start = 176213, monsters_list = {"Necromancer"}, level = 60, count = 200, points = 3, items = {}, reward = {}, exp = 20000, money = 15000}, [14] = {name = "Crystal Spiders" ,start = 176214, monsters_list = {"Crystal Spider"}, level = 63, count = 250, points = 3, items = {}, reward = {}, exp = 25000, money = 11000}, [15] = {name = "Giant Spider" ,start = 176215, monsters_list = {"Giant Spider","The old widow"}, level = 80, count = 500, points = 0, items = {}, reward = {}, exp = 20000, money = 32000}, [16] = {name = "Underwater Quaras" ,start = 176216, monsters_list = {"quara predator","quara constrictor","quara hydromancer","quara mantassin","quara pincher"}, level = 82, count = 550, points = 3, items = {}, reward = {}, exp = 22000, money = 15000}, [17] = {name = "Underwater Quaras Scout" ,start = 176217, monsters_list = {"quara predator scout","quara constrictor scout","quara hydromancer scout","quara mantassin scout","quara pincher scout"}, level = 83, count = 600, points = 3, items = {}, reward = {}, exp = 25000, money = 18000}, [18] = {name = "Hellspawn" ,start = 176218, monsters_list = {"Hellspawn"}, level = 85, count = 600, points = 4, items = {}, reward = {}, exp = 28000, money = 26000}, [19] = {name = "Dragon Lords" ,start = 176219, monsters_list = {"Dragon lord"}, level = 88, count = 650, points = 3, items = {}, reward = {}, exp = 30000, money = 35000}, [20] = {name = "Lizard Dragons" ,start = 176220, monsters_list = {"Lizard Chosen","Lizard Dragon Priest","Lizard High Guard","Lizard Legionnaire", "Lizard Zaogun"}, level = 90, count = 600, points = 4, items = {}, reward = {}, exp = 28000, money = 26000}, [21] = {name = "Nightmare" ,start = 176221, monsters_list = {"Nightmare","nightmare scion"}, level = 95, count = 650, points = 2, items = {}, reward = {}, exp = 30000, money = 35000}, [22] = {name = "Hydras" ,start = 176222, monsters_list = {"Hydra"}, level = 100, count = 700, points = 3, items = {}, reward = {}, exp = 40000, money = 40000}, [23] = {name = "Serpent Spawn" ,start = 176223, monsters_list = {"Serpent Spawn"}, level = 103, count = 720, points = 4, items = {}, reward = {}, exp = 50000, money = 45000}, [24] = {name = "Hellhounds" ,start = 176224, monsters_list = {"Hellhound"}, level = 107, count = 650, points = 2, items = {}, reward = {}, exp = 30000, money = 35000}, [25] = {name = "Demons" ,start = 176225, monsters_list = {"Demon"}, level = 110, count = 666, points = 4, items = {}, reward = {}, exp = 66600, money = 66000} } daily_task = { [1] = {name = "Orcs" ,monsters_list = {"Orc Berserker","Orc Rider","Orc Leader","Orc Warlord"}, count = 100, points = 0, reward = {}, exp = 5000, money = 10000}, [2] = {name = "TarantulaS" ,monsters_list = {"Tarantula"}, count = 120, points = 1, reward = {}, exp = 9000, money = 12000}, [3] = {name = "Wyvern" ,monsters_list = {"Wyvern"}, count = 125, points = 2, reward = {}, exp = 9000, money = 15000}, [4] = {name = "Dragons" ,monsters_list = {"Dragon","Dragon Hatchling"}, count = 150, points = 0, reward = {}, exp = 2000, money = 10000}, [5] = {name = "Wailing Widows" ,monsters_list = {"Wailing Widows"}, count = 200, points = 1, reward = {}, exp = 20000, money = 25000}, [6] = {name = "Ancient Scarabs" ,monsters_list = {"Ancient Scarab"}, count = 180, points = 5, reward = {}, exp = 22000, money = 18000}, [7] = {name = "High Class Lizards" ,monsters_list = {"Corrupted Soul","Eternal Guardian","Lizard Chosen","Lizard Dragon Priest","Lizard High Guard","Lizard Legionnaire","Lizard Magistratus","Lizard Noble","Lizard Zaogun"}, count = 300, points = 3, reward = {}, exp = 50000, money = 60000}, [8] = {name = "Mutated BatS" ,monsters_list = {"Mutated Bat"}, count = 260, points = 2, reward = {}, exp = 40000, money = 55000}, [9] = {name = "Giant Spiders" ,monsters_list = {"Giant Spider"}, count = 350, points = 3, reward = {}, exp = 60000, money = 70000}, [10] = {name = "Undead Dragons" ,monsters_list = {"Undead Dragon"}, count = 500, points = 3, reward = {{2173,1}}, exp = 90000, money = 120000}, [11] = {name = "HydraS" ,monsters_list = {"Hydra"}, count = 600, points = 3, reward = {{2173,1}}, exp = 100000, money = 160000}, [12] = {name = "Ghastly Dragons" ,monsters_list = {"Ghastly Dragon"}, count = 700, points = 3, reward = {{2173,1}}, exp = 130000, money = 200000} } task_sys_storages = {176601, 176602, 176603, 176604, 176605, 176606, 176607, 176608} -- task, points, count, daily task, daily count, daily time , daily start, contador function getTaskMission(cid) return getPlayerStorageValue(cid,task_sys_storages[1]) < 0 and 1 or getPlayerStorageValue(cid,task_sys_storages[1]) end function getDailyTaskMission(cid) return getPlayerStorageValue(cid,task_sys_storages[4]) < 0 and 1 or getPlayerStorageValue(cid,task_sys_storages[4]) end function getTaskPoints(cid) return getPlayerStorageValue(cid,task_sys_storages[2]) < 0 and 0 or getPlayerStorageValue(cid,task_sys_storages[2]) end function doRandomDailyTask(cid) local t = { [{6,49}] = {1,3}, [{50,79}] = {4,6}, [{80,129}] = {7,9}, [{130,math.huge}] = {10,12} } for a , b in pairs(t) do if getPlayerLevel(cid) >= a[1] and getPlayerLevel(cid) <= a[2] then return math.random(b[1], b[2]) end end return 0 end function GetRankTask(cid) local ranks = { [{1, 20}] = "Huntsman", [{21, 50}] = "Ranger", [{51, 100}] = "Big Game Hunter", [{101, 200}] = "Trophy Hunter", [{201, math.huge}] = "Elite Hunter" } for v , r in pairs(ranks) do if getTaskPoints(cid) >= v[1] and getTaskPoints(cid) <= v[2] then return r end end return 0 end function getItemsFromList(items) local str = '' if table.maxn(items) > 0 then for i = 1, table.maxn(items) do str = str .. items[i][2] .. ' ' .. getItemNameById(items[i][1]) if i ~= table.maxn(items) then str = str .. ', ' end end end return str end function doRemoveItemsFromList(cid,items) local count = 0 if table.maxn(items) > 0 then for i = 1, table.maxn(items) do if getPlayerItemCount(cid,items[i][1]) >= items[i][2] then count = count + 1 end end end if count == table.maxn(items) then for i = 1, table.maxn(items) do doPlayerRemoveItem(cid,items[i][1],items[i][2]) end else return false end return true end function getMonsterFromList(monster) local str = '' if #monster > 0 then for i = 1, #monster do str = str .. monster[i] if i ~= #monster then str = str .. ', ' end end end return str end function GiveRewardsTask(cid, items) local backpack = doPlayerAddItem(cid, 1999, 1) -- backpackID for _, i_i in ipairs(items) do local item, amount = i_i[1],i_i[2] if isItemStackable(item) or amount == 1 then doAddContainerItem(backpack, item, amount) else for i = 1, amount do doAddContainerItem(backpack, item, 1) end end end end function isSummon(cid) if(not isCreature(cid)) then return false end return getCreatureMaster(cid) ~= cid end ]]></config> <event type="login" name="TaskLogin" event="script"><![CDATA[ function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "KillTask") registerCreatureEvent(cid, "TaskLook") return true end]]></event> <talkaction words="/task;!task" event="buffer"><![CDATA[ domodlib('task_func') param,task,daily = param:lower(), getTaskMission(cid), getDailyTaskMission(cid) if isInArray({"counter","contador"},param) then setPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[8], getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[8]) <= 0 and 1 or 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"[Task System] O contador foi "..(getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[8]) <= 0 and "ativado" or "desativado")..".") return true elseif isInArray({"daily","diaria"},param) then if not daily_task[daily] or getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[7]) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, Mas você não está em nenhuma Daily Task.") return true elseif getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[6]) - os.time() <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[5]) < daily_task[daily].count then doPlayerSendCancel(cid,"Desculpe, Mas Você não terminou a Daily Task a tempo! Por favor volte ao npc e comece uma nova Daily Task!") return true end return doShowTextDialog(cid, 8983, "[->] CURRENT DAILY TASK INFO [<-]\n\nNome: "..daily_task[daily].name.."\nProgresso: ["..(getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[5]) < 0 and 0 or getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[5])).."/"..daily_task[daily].count.."]\nPrazo para entrega: "..os.date("%d %B %Y %X ", getPlayerStorageValue(cid,task_sys_storages[6])).."\nMonstros para caçar: "..getMonsterFromList(daily_task[daily].monsters_list).."\n\n[->] CURRENT TASK REWARDS [<-]\n\nMoney: "..(daily_task[daily].money > 0 and daily_task[daily].money or 0).."\nExperiencia: "..(daily_task[daily].exp > 0 and daily_task[daily].exp or 0).."\nTask Points: "..daily_task[daily].points.."\nItems: "..(#daily_task[daily].reward > 0 and getItemsFromList(daily_task[daily].reward) or "Nenhum item de recompensa")..".") end if not task_sys[task] or getPlayerStorageValue(cid, task_sys[task].start) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "você não está em nenhuma task.") return true end return doShowTextDialog(cid, 8983, "-> CURRENT TASK ["..getTaskMission(cid).."/"..#task_sys.."] <-\n\nTask Name: "..task_sys[task].name.."\nTask Level: "..task_sys[task].level.."\nTask Progress: ["..(getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[3]) < 0 and 0 or getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[3])).."/"..task_sys[task].count.."]\nMonster To Hunt: "..getMonsterFromList(task_sys[task].monsters_list)..".\nItens Para Entrega: "..(#task_sys[task].items > 0 and getItemsFromList(task_sys[task].items) or "Nenhum")..".\n\n[->] CURRENT TASK REWARDS [<-]\n\nReward Money: "..(task_sys[task].money > 0 and task_sys[task].money or 0).."\nReward Experiencia: "..(task_sys[task].exp > 0 and task_sys[task].exp or 0).."\nReward Points: "..task_sys[task].points.."\nRedward Items: "..(#task_sys[task].reward > 0 and getItemsFromList(task_sys[task].reward) or "Nenhum item de recompensa")..".") ]]></talkaction> <event type="look" name="TaskLook" event="script"><![CDATA[ domodlib('task_func') function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) and getTaskPoints(thing.uid) > 0 then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n"..(getPlayerSex(thing.uid) == 0 and "She" or "He").. " is a "..GetRankTask(thing.uid)) end return true end]]></event> <event type="kill" name="KillTask" event="script"><![CDATA[ domodlib('task_func') function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isMonster(target) then local t,daily = task_sys[getTaskMission(cid)], daily_task[getDailyTaskMission(cid)] if t and getPlayerStorageValue(cid, t.start) > 0 and isInArray(t.monsters_list, getCreatureName(target):lower()) and getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[3]) < t.count then setPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[3], getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[3]) < 0 and 1 or (getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[3])+1)) if getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[8]) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[3]) < t.count then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"[Task System] defeated Total [" .. getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[3]) .. "/" .. t.count .. "] da Task do " .. t.name .. ".") end if getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[3]) >= t.count then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"[Task System] Parabéns! Você terminou a Task do "..t.name..", volte ao npc parece receber sua recompensa.") end end if daily and getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[7]) > 0 and getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[6]) - os.time() >= 0 and isInArray(daily.monsters_list, getCreatureName(target):lower()) and getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[5]) < daily.count then setPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[5], getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[5]) < 0 and 1 or (getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[5])+1)) if getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[8]) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[5]) < daily.count then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"[Daily Task System] defeated Total [" .. getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[5]) .. "/" .. daily.count .. "] da Task do " .. daily.name .. ".") end if getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[5]) >= daily.count then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"[Daily Task System] Parabéns! Você terminou a Task do "..daily.name..", volte ao npc parece receber sua recompensa.") end end end return true end]]></event> </mod> imagem do erro
  21. qual é o tfs que vc tá usando?
  22. Olá, eu estava procurando um sistema de shop para o meu site modern acc, porém os que eu achei estavam com o link do shop quebrado, e não dava pra baixar :s, e eu não achei nenhum outro, alguém teria algum sistema de shop pro site modern acc?
  23. items.otb
  24. deu esse erro falando q é 8.61, eu peguei o item do tfs 3777 pra ver se ia com o client e não foi tbm imagem

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