Tudo que Cat postou
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Erros no console,"
[21/09/2013 17:01:20] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (160) procura essa house (Flat 1, Area 42) (160) se puder deleta, ja tira o erro
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Erros no console,"
Ah entendi, aquele tile preto foi colocado o too lda house em cima, tenta clicar com o direito nessa pos e ir em select house, dai é só deletar a house ou desmarcar
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TFS 0.3 (Suporte para Tibia 10.10) Rev 5969
Shumagora, isso é spam, cuidado cara, postou a mesma coisa em vários tópicos...
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Erros no console,"
[21/09/2013 17:01:19] [Warning - IOMap::loadMap] Movable item in house: 911, item type: 4629, pos 1197/1339/7 Foi até a pos 1197/1339/7? o que tem lá?
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Mapa Big War 10.1 ?
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Downloads → OTServs 9.x -10.x" Para: "OTServ → Suporte OTServ"
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Erros no console,"
no caso o mesmo uniqueid não está sendo utilizado só uma vez, você teria descobrir qual script está duplicando e remover. Acho desnecessário.
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como balancear exp dos pokemon
Verifica também quanto esta a exp no config.lua e os stages
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Erros no console,"
[21/09/2013 17:01:16] Duplicate uniqueId 6036 [21/09/2013 17:01:16] Duplicate uniqueId 1032 Eu penso que não seja um erro, mas sim um tipo de aviso que duplicou o uniqueid.
- Baiak Custom [8.60]
- [Movements] Traning Invisivel
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Remover monstro automaticamente
Use esse script para remover criaturas de tempo em tempo em uma determinada área do mapa. -- -- -- Em data/globalevents/cria um arquivo chamado removemonster.lua local config = { fromPos = {x=556,y=451,z=6}, -- posição superior esquerda do mapa, da area em que esta mapeado a area. toPos = {x=566,y=456,z=6}, -- posição inferior direita do mapa, da area em que esta mapeado a area. boss = "Nomedomonstroaqui" -- Aqui você bota o nome do monstro que você quer remover } function onTime() removeMonsterInArea(fromPos, toPos) return true end function removeMonsterInArea() local positionsCheck = {} for i = config.fromPos.x, config.toPos.x do positionsCheck[#positionsCheck+1] = {x=i, y = config.fromPos.y, z = config.fromPos.z, stackpos = 0} for j = config.fromPos.y+1, config.toPos.y do positionsCheck[#positionsCheck+1] = {x=i, y = j, z = config.fromPos.z, stackpos = 0} end end for j=1, #positionsCheck do for i = 0, 255 do positionsCheck[j].stackpos = i local tile = getTileThingByPos(positionsCheck[j]) if isMonster(tile.uid) then if getCreatureName(tile.uid) == config.boss then doRemoveCreature(tile.uid) end end end end end TAG: <globalevent name="removemonster" time="03:00" event="script" value="removemonster.lua"/> time="03:00" representa 3horas AM
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Modern AAC
acessa esse link: http://svn.tech1.org/listing.php?
- [Resolvido] [DUVIDA]Como Fazer Quests Pelo Rme
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pequeno problema :)
Cara é bastante complicado, eu posso te dizer sobre isso: --como adicionar spells,montarias, scripts, ? ( quais são as pastas que elas ficam ) Veja alguns tutoriais e scripts aqui no fórum e na pasta DATA modifique as pastas. Mas tome cuidado antes de modificar, qualquer errinho pode bugar.
- [10.91] Remere's Map Editor
- [Resolvido] [DUVIDA]Como Fazer Quests Pelo Rme
- (Esportes) Renatim
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Tibia perfeito
eu voltava pro global, mas como conheço a cip eles vão lançar pra Premium os free só se ferra, maldito capitalismo.
- Quest Manager - organizando as suas quests.
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[Resolvido] Remover monstro automaticamente
Créditos: Jamison Em data/globalevents/cria um arquivo chamado removemonster.lua [13:20:34] Jamison Alden Collins: local config = { fromPos = {x=556,y=451,z=6}, -- posição superior esquerda do mapa, da area em que esta mapeado a area. toPos = {x=566,y=456,z=6}, -- posição inferior direita do mapa, da area em que esta mapeado a area. boss = "Nomedomonstroaqui" -- Aqui você bota o nome do monstro que você quer remover } function onTimer() removeMonsterInArea(fromPos, toPos) return true end function removeMonsterInArea() -- by Daaniel Gay local positionsCheck = {} for i = config.fromPos.x, config.toPos.x do positionsCheck[#positionsCheck+1] = {x=i, y = config.fromPos.y, z = config.fromPos.z, stackpos = 0} for j = config.fromPos.y+1, config.toPos.y do positionsCheck[#positionsCheck+1] = {x=i, y = j, z = config.fromPos.z, stackpos = 0} end end for j=1, #positionsCheck do for i = 0, 255 do positionsCheck[j].stackpos = i local tile = getTileThingByPos(positionsCheck[j]) if isMonster(tile.uid) then if getCreatureName(tile.uid) == config.boss then doRemoveCreature(tile.uid) end end end end end TAG: <globalevent name="removemonster" time="03:00" event="script" value="removemonster.lua"/> time="03:00" representa 3horas AM Obs* : Ele vai remover, mas depois vai ter o respawn que você configurou no Map Editor, mas se quiser também posso fazer para ele remover o monstro em intervalos, ao invés de uma hora exata.
- [Pedido] NPC
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(Esportes) Renatim
- [Resolvido] Anti fast attack dos bots
Ok, agradecemos. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!- [Resolvido] Anti fast attack dos bots
Cara eu nunca vi alguma resolução para isso... Se tiver algum script deve ser um script bom por que eu dei uma pesquisada e não achei, isso é da versão mesmo, geralmente baiak 8.6 ou outros servidores a galera usa elfbot para ter fast attack, não sei dizer se tem como resolver.- [Resolvido] Anti fast attack dos bots
Qual a versão do servidor? - [Resolvido] Anti fast attack dos bots
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