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GaspaR1

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Tudo que GaspaR1 postou

  1. Galera queria pedir a ajuda de vocês, pra modificar esse script de porta automática, porque assim, eu coloquei tudo certinho e tals e funciona mas só abre um lado da porta pois são ids diferentes, se tem como adicionar eu não sei, e queri a ajuda de vocês agradeço <3. -- Do not remove the credits -- -- [MOVEMENT] Porta que abre automáticamente -- -- Developed by Rigby (João Vitor) -- -- Xtibia.com -- local porta = {13280, 13279, 13278, 13276} -- porta fechada, porta pouco aberta, porta meio aberta, porta aberta local pos = {x = 986, y = 1064, z = 6} -- local onde vai fica a porta loca
  2. Galera estou com um problema para adicionar as restrições para as vocaçães, eu coloco tudo certo, em movements e em weapons, mas mesmo assim o item equipa, e dar pra usar, me ajudem porfavor agradeço , galera consegui fazer aparecer as coisas das vocação >> 14:44 You see a Destroyer knight helmet (Arm:23, club fighting +8, sword fighting +8, axe fighting +8, shielding +11, protection physical +12%). It can only be wielded properly by knights and destroyer knights of level 100 or higher. It weighs 29.50 oz. só que outra vocação ainda tá equipando, só não ganha os atributos
  3. Obrigado aos dois <3, dúvida sanada podem fechar o tópico
  4. Está assim, meus queridos amigos :D em movements está assim. <!-- Destroyer Helmet --> <movevent type="Equip" itemid="13412" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="13412" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/> <vocation name="Destroyer Knight"/> <!-- Destroyer Armor --> <movevent type="Equip" itemid="13411" slot="feet" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="13411" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/>
  5. Galera assim, criei um item novo no meu OT, e bom coloquei atributos no itens,xml, club, sword etc, adicionei no movements, também, mas quando equipo o item não muda nada, alguém poderia me responder o porque ? e me ajudar. agradeço.
  6. Amigo meu me ajudou no script já, Mas mesmo assim obrigado, dei rep já e marquei como melhor resposta, pode fechar o topico.
  7. Opa meu amigo, obrigado vou já testar aqui, e te falo se deu certo, mas desde já agradeço @antharaz, remove uma pedra de cada vez ?, se for não é bem assim que eu quero, por exemplo quero primeiro puxo a 1 alavanca aí, vou pra segunda aí na terceira que remove a pedra entendeu ?
  8. Eae galera do TK, estou precisando de uma ajuda ou melhor de um script. ( EXEMPLO ) : 3 alavancas em determinado locais, de uma quest, preciso puxar por sequencia 1, 2 e 3, e na terceira remove uma pedra por x determinado tempo.... obrigado 3 REP + @Danyel Varejao
  9. Já vi o dele, mas é por NPC, o meu quero por comando :s se puder me ajudar
  10. Boa noite galera do TK, Bom vou ser breve... estou precisando de um script de reset que vai agir dessa forma. EX: Sou nivel 40k, tenho 2000k de mana e 2000k de life, reseto e continuo com minha mana e life iguais e skills, só reseta o level, aí a cada reset, o level vai aumentando e o life também, e é isso agradeço 3 REP+ pra quem ajudar...
  11. [22:18:24.409] [Error - Action Interface] [22:18:24.411] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:onUse [22:18:24.412] Description: [22:18:24.413] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:57: attempt to index global 'thing' (a nil value) [22:18:24.414] stack traceback: [22:18:24.414] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:57: in function 'RemoveMonsters' [22:18:24.416] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:97: in function <data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:69> erro :s, consegui arrumar, agora está perfeito rep + dúvida sanada
  12. Perdão erro meu, agora está enviando a mensagem > 21:52 No minimo players de level 5 e possuir 1000 gold coins. Mas ainda está dando pra entrar com outro time dentro :s, e a mensagem que avisa se tem outro time ou não , também não aparece.
  13. [21:44:52.065] [Error - LuaInterface::loadFile] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:30: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'config' [21:44:52.066] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/QUEST/sss.lua) [21:44:52.066] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:30: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'config' esse agora :s
  14. [21:39:52.404] [Error - Action Interface] [21:39:52.405] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:onUse [21:39:52.408] Description: [21:39:52.408] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:58: attempt to index global 'thing' (a nil value) [21:39:52.411] stack traceback: [21:39:52.413] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:58: in function 'RemoveMonsters' [21:39:52.415] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:98: in function <data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:70> [21:39:53.915] [Error - Action Interface] [21:39:53.916] data/actions/scripts/QUEST/sss.lua:onUse [21:39:53.919] Description: [21:39:53.924] dat
  15. Então no caso vai ser, onde começa e onde termina as torres ? e se for dois andares ? posso só adicionar mais duas linhas de left e battom ? pronto agora está removendo, mas não está mandando as mensagem, e ainda pode entrar dois times de uma vez...
  16. Opa meu amigo, só não entendi essa parte, poderia me explicar ? topLeftPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, -- Topo de cima < /\ bottomRightPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, -- Area de baixo V \/ amigo, acabei de testar aqui, não está mandando a mensagem, e não está removendo as tower e também está dando pra entrar varias pessoas ao mesmo tempo.....
  17. Boa noite tk, Bom vou ser breve, alguém poderia adicionar 3 coisas nesse script para mim ?. 1- Remover monstros( exemplo: Puxei a lavanca e morri lá dentro, aí quando outra pessoa for, o monstro que me matou lá some e nasce outro com a vida full. 2- Mensagens ( exemplo: Quando estiver faltando players, ou quando o player não tiver level suficiente, dinheiro e tals ... essas mensagens. 3- Apenas um time entrar por vez na quest, aí só pode entrar quando o time que estiver fazendo sair ou morrer é claro kk...( que no caso também mande uma mensagem pra quem puxar a alavanca, falando
  18. TFS 0.4 :d Aí mano, agora apareceu a mensagem, mas a porta não abre e eu já matei ele olha lá <<<
  19. Já testei tantas portas na minha vida, que peloamor .-. Não tem nenhum item, com esse ID meu amigo :s, vou fazer oque você disse aí calma Nada ainda, coloquei em um item que nem no serve tinha adicionado ainda , mas mesmo assim não me manda nenhuma mensagem, nem nada do tipo.
  20. sim , eu também estava esperando essa mensagem ao clicar na porta, coloquei a action id na porta, fiz tudo direitinho pois entendo de script também, só não manjo em criar e nada, porque sou mapper e spriter, só que te juro, verifiquei umas 3 vezes ou mais e mesmo assim nada :s, mas vou dar outra olhada aqui. Tô ligado maninho, só que dos 11 monstros eu deixei apenas 1 para teste, e mesmo assim não funfa. registrei tudo já maninho. estou utilizando essa door, 22:41 You see a closed door. ItemID: [5110], ActionID: [6000]. Position: [X: 1721] [Y: 1856] [Z: 9]. no caso del
  21. Amigo, fiz como você disse, tudo adicionei a action ID, na porta e tals, coloquei um monstro de teste, e mesmo assim não diz nada quando clico na porta, mas também não dar nenhum erro na distro.... Sim, eu vi que você esqueceu kk, e já tinha colocado, mas mesmo assim não deu ainda... sem erros, sem avisos, sem nada
  22. Opa meu amigo, vou testar aqui, caso algum erro já te mando aqui senão, rep +.... Mas desde já agradeço. amigo, fiz tudo que você pediu , só que não dar nenhum erro nem nada, eu mato o monstro que coloquei pra testar e a porta nem sinal dar de nada kk, nem a mensagem que era pra enviar caso eu não tivesse matado , não aparece também.
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