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DouGlaS Mapper

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Tudo que DouGlaS Mapper postou

  1. Salve tibianos, estou com um problema no meu autoloot que é o seguinte: [Error - CreatureScript Interface] In a timer event called from: data/creaturescripts/scripts/Auto_Loot.lua: onKill Description: [luaDoRemoveItem] Item not found Pelo oq testei, esse erro acontece quando o item que dropa do bixo esta dentro dentro de uma bag. Tipo voce coloca no autoloot pra pegar um mastermind shield, ai vc mata o bixo e o mastermind shield ta dentro de uma bag no corpo do bixo, ele pega o item normal porem causa esse erro na distro, alguém sabe como resolv
  2. @Belmont Sim Consegui resolver! Obs: utilizo o sistema do Natanael (Só ira funcionar se utilizar o mesmo sistema). Para quem quiser por o double points com valor minimo: Na pasta www/retpagseguro.php procure por: if ($arrayPDO['status'] == 'PAID') { if ($config['pagSeguro']['doublePoints']) { $arrayPDO['item_count'] = $arrayPDO['item_count']*2; } E substitua por: if ($arrayPDO['status'] == 'PAID') { if($config['pagSeguro']['doublePoints']) { if ($arrayP
  3. @Belmont s, mais n funcionou, oq eu tava usando funciona certinho, porem n tem a opção do double points acima de tantos reais, vou ver se consigo pegar essa função do topico que vc mandou e adaptar para a que eu estou usando o foda é que n manjo nada disso mais irei tentar kkk
  4. @Belmont infelizmente não esta funcionando aki, não ta entregando os pontos, não mostra o status na db também ;/
  5. @Belmont irei testar edit: atualizei meu retpagseguro para esse do absulote, acho que deve funcionar...
  6. Alguém pode me ajudar, eu utilizo o sistema do pagseguro do Natanael e queria saber como colocar pra quando um player donatar acima de 30 reais receber em double points, exemplo: 30 reais = 60 pontos, e abaixo de 30 reais vir a quantidade normal, exemplo: 29 reais = 29 pontos. Link do post:
  7. @poko360 funcionou perfeitamente obrigado. rep + edit - Só ta com um problema, a dnt acaba e quando o player digita !donaterdays fala que ele ainda tem algumas horas de donater. edi2- consegui resolver, obrigado não tinha a função de verificar se o player era donater quando digitava o comando kkk'
  8. Salve galera do tibia king. Precisava de ajuda com a minha script de donater, ela funciona assim quando o player digita !donaterdays mostra o tempo de donater que ele tem, porem ele ta pegando o total de dias e somando com o total de horas, ficando assim: Voce tem 19 dias, 473 horas, 2 minutos e 27 segundos de DNT no seu character. Queria que as horas aparecessem em formato de 24hrs, ficando assim: Voce tem 19 dias, 23 horas, 2 minutos e 27 segundos de DNT no seu character. Segue o script: function convertTime(a) if(type(tonumber(a)) == "number" and a > 0) then
  9. @Naze Caso consiga por favor compartilhe, preciso muito disso deis de já agradeço
  10. @Rutserzim Obrigado por tentar ajudar creature.h, tenta usar esses valores: #define EVENT_CREATURECOUNT 1 #define EVENT_CREATURE_THINK_INTERVAL 50 --> não deu certo Também pode mudar no arquivo player.cpp, função getAttackSpeed --> poderia me dizer oq tem que mudar lá? como que tem que deixar
  11. Pesquisei bastante e não achei nada desse tipo, apenas fast attack por skill (n funcionou, e não é o que eu quero). Queria saber se é possível por FAST ATTACK FIXO em TFS 0.4 igual o da OTX ( com ou sem bot o fast attack é o mesmo ), se tiver como por, aonde que tem que alterar e qual o código que tem que por/remover, pois no meu ot o fast attack do player só aumenta se ele ficar andando ou se estiver com bot.
  12. @Yan Liima Vish ferrou então kkk, ta tudo em milissegundos, já fiz de tudo troquei as storage, script, tempo, mesmo assim o bug continua
  13. @Yan Liima Se puder me ajuda agradeço, estou com um problema nessa TFS que é o seguinte: tudo que envolve tempo pra acabar ta cortando o efeito antes da hora, por exemplo o player ativa uma vip por 30 dias, e o efeito corta com 1, 2 dias as vezes 5, mais nunca fica os 30 dias, e quando um player usa exp potion acontece o mesmo, até em eventos que os bixo spawna a cada 30 segundo buga e n spawna ou começa spawna e dps para, ja verefiquei as script, troquei de distro e tudo funcionou normal, o problema é que n queria abrir mão dessa TFS pq ja fiz muitas mudanças, queria saber se é possivel resol
  14. Salve galera do tibiaking! - Andei pesquisando muito e não encontrei nada desse tipo, e ainda não tenho a capacidade de criar esse script. - Precisava de um script de "Castle War Automático", tipo o castle iria abrir todos os sábados as 18:00 e ficaria aberto ate as 20:00 (2 horas aberto), ele iria informar quando alguém estivesse tentando invadir o castle, e quando alguém dominar o castle, iria mandar os players de outras guilds que estão no castle para o templo (padrão de outros castles), e a guild que ficar com o domínio do castle quando ele fechar receberia 24 horas de
  15. @Vodkart TFS 0.4 Server 8.60, ele ta variando, no teste que fiz aki, tem hora que ele spawna 7 e n spawna mais, tem hora que vai até 13, e tem hora que funciona certinho, mais n da erro nem um na distro kkkk Vou recolocar e configurar dnv o evento, as vezes pode ser algo que coloquei sem querer e n percebi
  16. @Vodkart Se puder ajudar agradeço, TFS 0.4 To com um seguinte erro na distro do creaturescript: [Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/zombie_creature.lua:onStatsChange Description: (luaDoPlayerAddItem) Item not found [Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/zombie_creature.lua:onStatsChange Description: (luaDoItemSetAttribute) Item not found Meu zombie_creature.lua : function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(cid) and isMonster(attacker) and getCreatureName(attac
  17. @Ramon RBN Ok só aceitar lá agr volto a somar so o helmet kkk
  18. @Ramon RBN Estranho que aquele outro codigo la pegou mais n soma, ele só pega o dodge de 2 item E esse outro n aparece o look kkk Tá complicado esse negocio slc kkkk [5/12/2019 13:49:12] [Error - CreatureScript Interface] [5/12/2019 13:49:12] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:onLook [5/12/2019 13:49:12] Description: [5/12/2019 13:49:12] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:6: attempt to perform arithmetic on a nil value [5/12/2019 13:49:12] stack traceback: [5/12/2019 13:49:12] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:6: in function 'g
  19. @Ramon RBN Mesma coisa ;/ [5/12/2019 13:21:14] [Error - CreatureScript Interface] [5/12/2019 13:21:14] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:onLook [5/12/2019 13:21:14] Description: [5/12/2019 13:21:14] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:8: attempt to perform arithmetic on local 'attr' (a boolean value) [5/12/2019 13:21:14] stack traceback: [5/12/2019 13:21:14] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:8: in function 'getDodge' [5/12/2019 13:21:14] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:52: in function <data/creaturescripts/scripts/fragl
  20. @Ramon RBN n aparece nada no look e da erro na distro quando da look [5/12/2019 13:12:51] [Error - CreatureScript Interface] [5/12/2019 13:12:51] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:onLook [5/12/2019 13:12:51] Description: [5/12/2019 13:12:51] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:6: attempt to perform arithmetic on a nil value [5/12/2019 13:12:51] stack traceback: [5/12/2019 13:12:51] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:6: in function 'getDodge' [5/12/2019 13:12:51] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:49: in function <data/crea
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