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Calvin

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  1. Calvin reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ajuda Em Spell
  2. KotZletY reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ajuda Em Spell
  3. KotZletY reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ajuda Em Spell
  4. Valeu Amigo!
  5. Junior Moura reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ajuda Em Spell
  6. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) function doFazer(uid, toPosition) if getItemDescriptions(itemEx.uid) == "Teste" then doSendMagicEffect(toPosition, 12) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Não pode ser usado neste item.") doSendMagicEffect(toPosition, 12) end return true end addEvent(doFazer, 1000) return true end
  7. Posta ela inteira mano ! Mais mesmo assim testa e me fala. elseif spell == "Mamaragan" then local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.eff = 207 ret.check = 0 ret.spell = spell ret.cond = "Stun" local pos = getThingPosWithDebug(cid) local areas = {rock1, rock2, rock1, rock10, rock4, rock10, rock5, rock11, rock6, rock10, rock5, rock12, rock9, rock4, rock5} for i = 0, 14 do addEvent(doMoveInArea2, i*120, cid, 207, areas[i+1], ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret) addEvent(doMoveInArea2, i*120, cid, 207, areas[i+1], ELECTRICDAMAGE, 0, 0, spell) end
  8. Calvin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 0.3.7 Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Ola, gostaria de obter ajuda sobre o sistema de atualização que está sendo editada (não é minha autorização para reformular o uso do meu site) O sistema permite a seleção de atributos criativos, que pode ser feito em qualquer lugar do que uma vez, em vez de 1 vez (configurei pra max 10). para ficar cas cas +10 e preciso que tenha uma chance de falha. alguem pode me ajudar? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local conf = { maxSlotCount = 10, perecent = {min = 1, max = 20}, -- od ile % do ilu % ma dawac bonusu ignoredIds = {} } function choose(...) --- Function by mock. local arg = {...} return arg[math.random(1,#arg)] end function isArmor(uid) -- Function by Mock the bear. if getItemInfo(uid.itemid).armor ~= 0 and getItemWeaponType(uid.uid) == 0 then return true end return false end function getSlotCount(nam) local c = 0 for _ in nam:gmatch('%[(.-)%]') do c = c + 1 end return c end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- Script by mock the bear (MTB) if not checkExhausted(cid, 429, 1) then return true elseif item.uid == 0 or item.itemid == 0 then return false elseif isInArray(conf.ignoredIds, itemEx.itemid) or (not getItemWeaponType(itemEx.uid) or getItemWeaponType(itemEx.uid) > 5) or (getItemWeaponType(itemEx.uid) == 0 and not isArmor(itemEx)) or itemEx.itemid == 0 or itemEx.type > 1 or isItemStackable(itemEx.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "You can\'t open a slot on this item.") return true elseif isCreature(itemEx.uid) then return false end local nam = getItemName(itemEx.uid) if getSlotCount(nam) < conf.maxSlotCount then local l = choose('cas') -- local l = choose('hp', 'mp', 'ml', 'cas') local p = subtype + 1 doSendMagicEffect(toPosition, 30) nam = nam..' ['..l..'.+'..p..']' doSendAnimatedText(toPosition, l..' +'..p..'', 120) doItemSetAttribute(itemEx.uid, 'name', nam) -- doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "You cant open a slot on this item.") end return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  9. Calvin reagiu a uma resposta no tópico: [OTX 0.3.6] Respawn Com Efeito (Tibia RL)
  10. Entendi no caso seria 65000. Então eu estou com um projeto que no caso meu cliente eu tenho itens com ID de 20000 e quando abro o server ele não cria o item. Sabe se a sourcer 8.60 tem algum tipo de limite também ? já que no caso o do OTB eu não atingi ainda.
  11. Calvin reagiu a uma resposta no tópico: O items.otb possui um limite ?
  12. No caso eu uso uma sourcer 8.60 e no meu projeto eu tenho um client custom com itens novos e novas sprints adicionados por mim, no caso quando eu tento criar um item que o ID e acima de 20000 simplesmente não cria eu creio que seja algum limite na sourcer ou no otb alguem sabe dizer algo a respeito ?
  13. Calvin reagiu a uma resposta no tópico: [ANTI-CLONE] 100% NOVO [O MELHOR]
  14. Calvin reagiu a uma resposta no tópico: Função doPlayerOpenChannel para tfs 0.4
  15. Calvin reagiu a uma resposta no tópico: Como usar elf bot no Otpokemon
  16. Calvin reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido){Ajuda} Colocar storage em spell.
  17. Calvin reagiu a uma resposta no tópico: Qumora.com Quest Room
  18. Calvin reagiu a uma resposta no tópico: Exp Por Hit v3.0 - Oficial XotservX
  19. Ola, Se ta dando DeBug e porque o item que aparece na frente do player nao esta registrado no client no tibia.data confere la no tibia.data.. Se ajudei Rep +
  20. Olaa, Então vamos la! Meu amigo desse modo você não conseguira fazer, tem um mood de se fazer um client 8.60 com a .spr e .dat dos clients mais novos ! Seguinte você vai ter que extrair as sprints do CLient mais novo vamos por aqui o caso do "9.1" extraindo elas você terá que passar elas para o Client 8.60 editando ele com Tibia Dat Editor e OTItens Editor ao adicionar um Monster por exemplo ai tu pega as sprints do Monster do "9.1" e vai ter que adicionar ele no 8.60 ou substituir por algum que voc não ira usar, aconselho adicionar ! E um trabalho da porra, pode se usar o OTClient tambem, mais não tenho o conhecimento de como se faz com OTClient. e outra também não sei se tera como adicionar os novos efeitos do 10.51 porque parece que o dalay e diferente sei la, ai ja tem que ser mais avançado ! Mais um 9.60 ou ate 9.80 pode-se fazer virar um 8.60 ! Espero ter ajudado !
  21. Ola ! Para converter de .mp3 para .ogg basta usar esse programa, Format Factory ! http://software-files-a.cnet.com/s/software/13/78/36/03/FFSetup3.3.5.0.exe?token=1412631129_4a173fc57b9e8ec9a5c9edfb2702b0ff&fileName=FFSetup3.3.5.0.exe
  22. Calvin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ola, eu tenho uma duvida. eu quero por uma certa runa pra acabar! sem ser pelo config.lua essa runa e tipo uma 2 SD que acaba entende ? Sera que tem como ? Obrigado REP + Resolvido!
  23. Calvin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Para Criar um Nome para seu IP va no site no-ip.com so adicionar o ip la com o nome que voce queria. o .com e pago então vc podera usar exemplo.no-ip.by , exemplo.no-ip.org ...
  24. Ola, vou explicar o basio amigo. 1° Claro edite seu server. depois compre um VPS (aconselho Linux) que voce acha muito na net procure um ao seu gosto, e depois e so estalar se server no VPS! Seguinte ja aviso, e tudo via comando, (se escolher o Linux) mais tem vários tutorias ensinando como compliar o server em Linux ! não e Difícil mano!
  25. Amigo, se seu server ainda esta em teste, troque a database Isso e um erro na database! Esta faltando algo em Guild_ID
  26. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advancesave.lua"/> <event type="logout" name="logout" event="script" value="logoulth.lua"/> <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/> <event type="Advance" name="AdvEffect" script="advance.lua"/> <event type="statschange" name="zombieevent" event="script" value="zombievent.lua"/> ---Doideras Novas-- <event type="think" name="IconMap" event="script" value="iconmap.lua"/> <event type="kill" name="PlayerKill" event="script" value="playerkill.lua"/> <event type="kill" name="task_count" script="taskcount.lua"/> <event type="statschange" name="zombieevent" event="script" value="zombieevent/creaturescript.lua"/> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="aol.lua"/> <event type="look" name="fraglook" event="script" value="fraglook.lua"/> <event type="login" name="EffectOutLogin" event="script" value="outfiteffect.lua"/> <event type="outfit" name="OutfitEffects" event="script" value="outfiteffect.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/> </creaturescripts>
  27. Ola, bom estou com um poblema em meu server, os player quando morrer pra bixo ou algo do tipo, eles relogam sem vocation. fica assim You see Shinzu (Level 49). He is Alquem sabe o porque disso ? :s REEP +

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