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Storm

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Tudo que Storm postou

  1. @Andersen96 Tenta assim; local config = { fromPosition = {x = 1831, y = 1007, z = 12}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 1864, y = 1036, z = 12}, -- bottom right cornor of the playground } function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(cid) and isMonster(attacker) then if isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) then if getGlobalStorageValue(3) > 1 then for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getPlayerPosition(pid), config.from
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  5. @Adm Evolution Fazer isso é uma gambiarra e perca de tempo, pelo visto você nem chegou a testar a minha script. local t = { [1] = {2160, 30}, {2151, 1}, {2159, 100}, -- [VocID] = {ID do item, Count} // Pode se repetir varias vezes [2] = {2160, 30}, {2151, 10} -- Por exemplo, irá adicionar o item 2160 30 vezes e o item 2151 10 vezes [3] = {2160, 1}, -- Por exemplo, irá adicionar o item 2160 1 vez [4] = {2160, 10} -- Por exemplo, irá adicionar o item 2160 10 vezes } Entre as chaves você vai colocar o ID DA VOCATION , irá colocar um sinal de igual e ir colocando to
  6. @King Laker local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_RED) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -50.2, 1, -65.8, 1) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 1.5 -- Tempo de exhaustion local exhaust = 250002 local effect = 77 local PosTarget = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y-1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} if exhaustion.check(cid, exhaust) then doP
  7. @Adm Evolution local t = { [1] = {2160, 30}, {2151, 1}, {2159, 100}, -- [VocID] = {ID do item, Count} // Pode se repetir varias vezes [2] = {2160, 30}, [3] = {2160, 1}, [4] = {2160, 10} } local storage = 23523 -- Storage da quest function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getCreatureStorage(cid, storage) == -1 then if t[getPlayerVocation(cid)] then local voc = t[getPlayerVocation(cid)] for a, b in pairs(voc) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) end doC
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  9. @King Laker function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local newpos = {x = 100, y = 200, z = 7} doTeleportThing(cid, newpos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Bait!!") return true end
  10. @King Laker function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local newpos = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) doTeleportThing(cid, newpos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Bait!!") return true end
  11. @King Laker local t = { [1] = 151, -- [VocID] = lookTypeID [2] = 451, [3] = 351, [4] = 251, } local key = 1234 -- Akatsuki storage local effect = 345 -- Efeito ao transformar function onSay(cid, words, param, channel) local pos = getCreaturePosition(cid) if t[getPlayerVocation(cid)] then if getCreatureStorage(cid, key) >= 1 then local outfit = {lookType = t[getPlayerVocation(cid)]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doCreatureSay(cid, "!akatsuki", TALKTYPE_MONSTER) doSendMagicEffect(pos, eff
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  13. @King Laker local t = { [1] = 151, -- [VocID] = lookTypeID [2] = 451, [3] = 351, [4] = 251, } local key = 1234 -- Akatsuki storage local effect = 345 -- Efeito ao transformar function onSay(cid, words, param, channel) local pos = getCreaturePosition(cid) if t[getPlayerVocation(cid)] then if getCreatureStorage(cid, key) >= 1 then local outfit = {lookType = t[getPlayerVocation(cid)]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doCreatureSay(cid, "!akatsuki", TALKTYPE_MONSTER) doSendMagicEffect(pos, eff
  14. @weslwy Se ele falar !saga vai voltar ao normal, se falar !akatsuki não.
  15. @Adm Evolution Manda o login.lua sem nenhuma modificação na parte da perca de level.
  16. @Brunds Certifique-se que no Outfit-ID está seguindo a ordem dos outfits.
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  18. @Jociel function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local storage = 14354 -- Coloque aqui a storage value if getCreatureStorage(cid, storage) == -1 then doCreatureSetStorage(cid, storage, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens!") return true else doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce ja fez essa quest") return false end return true end
  19. @Brunds <outfit id="1" storageId="9999" storageValue="1"> <list gender="0" lookType="136" name="Citizen"/> <list gender="1" lookType="128" name="Citizen"/> </outfit>
  20. @King Laker local t = { [1] = 151, -- [VocID] = lookTypeID [2] = 451, [3] = 351, [4] = 251, } local key = 1234 -- Akatsuki storage local effect = 345 -- Efeito ao transformar function onSay(cid, words, param, channel) local pos = getCreaturePosition(cid) if t[getPlayerVocation(cid)] then if getCreatureStorage(cid, key) >= 1 then local outfit = {lookType = t[getPlayerVocation(cid)]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(pos, effect) return true else doPlaye
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  22. @King Laker Só vai existir um tipo de transformação ? ou seja, cada vocation terá apenas 1 lookType da akatsuki?
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  25. @mullino Você coloca 172800 que equivale a 48 horas
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