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bielfaisca alterou sua foto pessoal
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Pedidos de Logos e Backgrounds
Nome que vai ter no logo: Dream OT Tema do Logo: Dream OT Server Tamanho do Logo: 32x32 é para colocar o icone no meu site, ai fica a critério do desginer
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Problema com Slot Backpack
Segue esse tutorial, tive o mesmo problema
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[PEDIDO] Script Castle Todo dia em determinada hora
Utilizo OTX2 8.60 Gostaria de um script de castle que é definido por dias, e o castle ele contém, 5 andares, o castle 48h que tenho ele só vai até 1 andar
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Sou mapper
tem interesse num servidor Baiak, custom, desenvolvido com retiradas de bugs e edição de mapa desde 2012, nenhum parecido e já está online, porém como faz um pouco de tempo que não mexo nele, está faltando algumas atualizações, interesse? já tem VPS pago, e dominio ja está online. se tiver interesse procurar: (22) 9988999439 ou discord: bielfaisca#7086
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[PEDIDO] Monsters
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Gesior Qual o motivo deste tópico? Gostaria de uma página onde monstra pega a base do script de monsters do OTServ, e mostre com a opção de mostrar quais monsters dão mais XP e Vida.
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Preciso de Designer para OTServ
Projeto de OT Baiak Custom, preciso de 1 pessoa, que ficará responsável, pela divulgação do servidor pelo facebook, instagram , e criando imagens ilustrativas, pessoas com tempo, após o servidor está online, estaremos está dando uma ajudinha de custo, nada muito Absurdo, pois será um servidor novo, e não teria, más com a evolução claro, estaremos ajudando mais ainda... Servidor será hospedado em VPS no Brasil, com Ping Baixo, o OT contem Quests novas, Hunts, novas, estou implantando sistemas novos, algumas coisas diferentes, para diferenciar de outros. quem tiver interesse pode me procurar no Whats: (22) 998899439.
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(Resolvido)ERRO GRAVISSIMO
tu é top slc husaashu', parabéns problema resolvido
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(Resolvido)ERRO GRAVISSIMO
Cylinder* Player::__queryDestination(int32_t& index, const Thing* thing, Item** destItem, uint32_t& flags) { if(!index /*drop to capacity window*/ || index == INDEX_WHEREEVER) { *destItem = NULL; const Item* item = thing->getItem(); if(!item) return this; std::list<std::pair<Container*, int32_t> > containers; std::list<std::pair<Cylinder*, int32_t> > freeSlots; bool autoStack = !((flags & FLAG_IGNOREAUTOSTACK) == FLAG_IGNOREAUTOSTACK); for(int32_t i = SLOT_FIRST; i < SLOT_LAST; ++i) { if(Item* invItem = inventory[i]) { if(invItem == item || invItem == tradeItem) continue; if(autoStack && item->isStackable() && __queryAdd(i, item, item->getItemCount(), 0) == RET_NOERROR && invItem->getID() == item->getID() && invItem->getItemCount() < 100) { *destItem = invItem; index = i; return this; } if(Container* container = invItem->getContainer()) { if(!autoStack && container->__queryAdd(INDEX_WHEREEVER, item, item->getItemCount(), flags) == RET_NOERROR) { index = INDEX_WHEREEVER; return container; } containers.push_back(std::make_pair(container, 0)); } } else if(!autoStack) { if(__queryAdd(i, item, item->getItemCount(), 0) == RET_NOERROR) { index = i; return this; } } else freeSlots.push_back(std::make_pair(this, i)); } int32_t deepness = g_config.getNumber(ConfigManager::PLAYER_DEEPNESS); while(!containers.empty()) { Container* tmpContainer = containers.front().first; int32_t level = containers.front().second; containers.pop_front(); if(!tmpContainer) continue; for(uint32_t n = 0; n < tmpContainer->capacity(); ++n) { if(Item* tmpItem = tmpContainer->getItem(n)) { if(tmpItem == item || tmpItem == tradeItem) continue; if(autoStack && item->isStackable() && tmpContainer->__queryAdd(n, item, item->getItemCount(), 0) == RET_NOERROR && tmpItem->getID() == item->getID() && tmpItem->getItemCount() < 100) { index = n; *destItem = tmpItem; return tmpContainer; } if(Container* container = tmpItem->getContainer()) { if(!autoStack && container->__queryAdd(INDEX_WHEREEVER, item, item->getItemCount(), flags) == RET_NOERROR) { index = INDEX_WHEREEVER; return container; } if(deepness < 0 || level < deepness) containers.push_back(std::make_pair(container, level + 1)); } } else { if(!autoStack) { if(tmpContainer->__queryAdd(n, item, item->getItemCount(), 0) == RET_NOERROR) { index = n; return tmpContainer; } } else freeSlots.push_back(std::make_pair(tmpContainer, n)); break; // one slot to check is definitely enough. } } } if(autoStack) { while(!freeSlots.empty()) { Cylinder* tmpCylinder = freeSlots.front().first; int32_t i = freeSlots.front().second; freeSlots.pop_front(); if(!tmpCylinder) continue; if(tmpCylinder->__queryAdd(i, item, item->getItemCount(), flags) == RET_NOERROR) { index = i; return tmpCylinder; } } } return this; } Thing* destThing = __getThing(index); if(destThing) *destItem = destThing->getItem(); if(Cylinder* subCylinder = dynamic_cast<Cylinder*>(destThing)) { index = INDEX_WHEREEVER; *destItem = NULL; return subCylinder; } return this; }
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(Resolvido)ERRO GRAVISSIMO
.Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 versão 3996 Qual o motivo deste tópico? Erro gravissimo, a partir da terceira BP, os itens tanto criados no god, como loteeando caem no chão, não sei onde consigo resolver esse bug, e ele só faz isso, se caso bote (uma BP dentro de outra BP) @Fir3element Por favor, sabe como resolver esse bug? =/ 2020-03-29_20-37-11.mp4
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[MODS] [8.6] Fire Storm Event - Automático
Adcionei lá manin, to aguardando você ficar on vc ficou 3h da madruga kk
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[MODS] [8.6] Fire Storm Event - Automático
@Vodkart deu um erro, segue em anexo um mini-vídeo do que tá acontecendo, não sei como resolver, coloquei todos os scripts que estavam no rar, conforme baixado. 2020-03-27_22-45-47.mp4
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FORMAÇÃO DE EQUIPE PARA OT BAIAK 8.60
Busco Scripts para novo OTServ, que já edito a algum tempo, o mapa tem área de hunts novas, quests totalmente novas, alguns sistemas já implantados diferenciados, preciso mais para poder desenvolver mais sistemas, a ideia do servidor é ser um servidor 8.60 com a mesma ideia de PVP do 8.0, exausted baixos, entre outras coisas. Favor entrar em contato: (22) 99889-9439 ou discord: bielfaisca#7086
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[PEDIDO ] Script Alavanca Aleatória | Script de 50% de xp e doble loot (quando o player for premium)
Script de alavança aleatória gastando "Tokens" , a Alavança vai gastar x tokens para ter a oportunidade de ganhar 1 item, vai funcionar igual um cassino, para ganhar um item aleatório ( irão aparecer 3 itens) quando os 3 ficar igual, o player ganha ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Script em que quando o player for premium, ele ganhe 50% de xp a mais e Doble Loot
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erro ao compilar
Alguém que saiba mexer com Compilação em Windows? OTX,
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Script de fazer a SpellWand Virar um item que vende o loot igual NPC Mad
funcionou amigo, obg