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Tudo que ZeeroBR postou
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8.5x - 8.7x TFS 1.3 8.60 by Nekiro (Tela Extendida)
ZeeroBR respondeu ao tópico de GamerGoiano em Tibia Global OTServer
Conseguiu uma tela extendida pra OTCV8? Se sim tem como falar qual foi? -
Client Compilar cliente estendido
ZeeroBR respondeu ao tópico de gabrieldoue em Suporte OTServer Derivados
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Scripting Dúvida sobre "smart" magic effects
ZeeroBR respondeu ao tópico de ZeeroBR em Suporte OTServer Derivados
Interessante saber que é uma dll, se alguém souber que dll é essa e quem vende ou se tem disponível gratuitamente falem aí nos comentários, com certeza ajudaria mt gente -
Recentemente vi que alguns servidores de NTO estão utilizando um sistema diferente pra os magic effects, creio eu. Percebi que os magic effect dos buffs realmente seguem os personagens e não fica deixando efeitos pra trás enquanto anda, segue o exemplo abaixo Como podem observar, o efeito não segue perfeitamente o personagem. A minha dúvida é: o que posso fazer pros efeitos seguirem perfeitamente o personagem?
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Scripting [Dúvida] packetsPerSecond TFS 0.4 rev3884
ZeeroBR postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
A função "packetsPerSecond" existe na TFS 0.4 rev3884? -
(Resolvido)[RESOLVIDO] Movement de armadura que dá % de vida
ZeeroBR respondeu ao tópico de ZeeroBR em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Por algum motivo também não funciona, continua a mesma coisa -
Tenho um set no meu servidor que cada peça me dá 10% de vida máxima, totalizando 40% de vida ao todo, cada peça carrega esse atributo: <attribute key="maxhealthpercent" value="110" /> Porém, ao upar de nível a % não se aplica a quantidade de vida que o player ganhou, ex: Player level 1 - 150 + 40% = 210 (Essa é a vida que o player tem estando level 1 e com o set equipado) Player level 2 - 150 + 160 life por level +40% = 434 (Vida que o player deveria ter ao upar com o set equipado, mas o que acontece é isso) Player level 2 - 150 + 40% = 210
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Suporte [DÚVIDA] Ajuda em um script movement
ZeeroBR respondeu ao tópico de ZeeroBR em Suporte Tibia OTServer
Mas se eu deixo só o script o absorbpercentall para de funcionar -
Tem um ring no meu server que me dá 40% de percent all, esse atributo já está registrado no items.xml e no movements.xml Depois eu quis adicionar um script que me dava um storage ao equipar esse mesmo ring e ficou assim Mas como os dois estão ativos acabam dando conflito e só 1 funciona, alguém sabe uma solução?
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Scripting (Resolvido) Pedido Spell de invisibilidade
ZeeroBR respondeu ao tópico de ZeeroBR em Suporte OTServer Derivados
Eu só queria que escondesse a barra de vida, já descobri como faz isso e vou colocar aqui como resolução Sistema muito bom e completo! Mas infelizmente não era esse que eu queria, mas mesmo assim obrigado Bom, a resolução do problema é bem simples, o player não fica invisível de verdade, você só tem que dar uma newtype "invisível" para o player e esconder sua barra de vida. Um exemplo: local outfit = {lookType = 1703} -- qualquer newtype sem sprite do seu server local time = 5 -- tempo em segundos que o player vai ficar "invisível" doSetCreatureOut -
Scripting (Resolvido) Pedido Spell de invisibilidade
ZeeroBR postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Fala galera, alguém teria uma spell de invisibilidade que não seja por condition como o sistema do xWhiteWolf? Edit: Seria mais ou menos algo parecido com isso e o player fica imune a danos -
Suporte [Client] Como mudar o destino das hotkeys e minimapa do client
ZeeroBR respondeu ao tópico de ZeeroBR em Suporte Tibia OTServer
"AppData\Roaming\Tibia" salva nessa pasta -
Suporte [Client] Como mudar o destino das hotkeys e minimapa do client
ZeeroBR respondeu ao tópico de ZeeroBR em Suporte Tibia OTServer
Sabe fazer no oldclient? É o que estou usando -
Normal o client acusar trojan após injetar a dll?
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Scripting [TFS 0.4] Player sendo atacado pelo próprio summon
ZeeroBR respondeu ao tópico de ZeeroBR em Suporte OTServer Derivados
Consegui resolver o problema, era apenas registrar o evento "registerCreatureEvent(clone, "SummonAntKillPlayer")" no .lua da spell que invoca ele -
Scripting [TFS 0.4] Player sendo atacado pelo próprio summon
ZeeroBR respondeu ao tópico de ZeeroBR em Suporte OTServer Derivados
Tinha achado essa possível solução, mas pra mim não funciona, sem erros na distro e nem nada do tipo -
Scripting [TFS 0.4] Player sendo atacado pelo próprio summon
ZeeroBR respondeu ao tópico de ZeeroBR em Suporte OTServer Derivados
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -320, -1, -380) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {1, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local combat10 = createCombatObject() setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat10, C -
Scripting [TFS 0.4] Player sendo atacado pelo próprio summon
ZeeroBR postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Não sei se é padrão do game ou coisa do tipo, mas os summons que eu spawno conseguem me atacar com spells em área, alguém sabe a solução? tentei utilizar um script mas não tive êxito. Utilizo tfs 0.4 rev 3884 8.60 -
Client Old Client com frame baixo (Duvida)
ZeeroBR respondeu ao tópico de Nother em Suporte OTServer Derivados
Não é problema, ou coisa relacionada, é a própria limitação do old client, esse problema é resolvido apenas no OTC, onde tem as animações mais fluidas -
8.5x - 8.7x [TFS 0.4] 8.60 com Tela Extendida
ZeeroBR respondeu ao tópico de Jededias321 em Ferramentas OpenTibia
Já vem editada, mas não consegui compilar ela, o que eu fiz foi passar o sistema para as sources do meu servidor, apagar todo o conteúdo da pasta obj e compilar do zero, funcionou perfeitamente -
AUMENTANDO TELA DE VISÃO OTCLIENTE EM REV3884 8.60 0.4
ZeeroBR respondeu ao tópico de L3K0T em Sistemas, Mods & Funções .lua
Cara, nenhum erro e tal, mas quando tento entrar no jogo dá "temple position is wrong" Edit: A dúvida foi sanada, o que eu fiz foi apagar todo o conteúdo da pasta obj que se localiza na pasta da source, e compilar novamente -
OTClient OTCLIENT LAST VERSION 10/10/19
ZeeroBR respondeu ao tópico de Felyth em Tutoriais sobre Clients
Muito obrigado novamente!! mas era uma burrice minha, eu já tinha colocado os effects em uint16, mas os shoot effects não -
(Resolvido)[Resolvido] OTClient Lagado
ZeeroBR respondeu ao tópico de ZeeroBR em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Poderia postar a solução aqui? ou então o link, vai ajudar muitas pessoas -
OTClient OTCLIENT LAST VERSION 10/10/19
ZeeroBR respondeu ao tópico de Felyth em Tutoriais sobre Clients
Opa, tinha corrigido essa minha burrice, mas obrigado! cara, você pode me ajudar com um problema no OTC? quando eu ativo a feature de ler em uint16 para conseguir usar + de 255 effects, o jogo fica todo bugado ao aparecer muitos efeitos na tela, fica meio q impossivel de jogar, alem do fps dropar pra caramba
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