Tudo que OinomedRellik postou
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(Resolvido)[AJUDA] npc entrega storage varias vezes
Perfeito é nós
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(Resolvido)[AJUDA] npc entrega storage varias vezes
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(Resolvido)[AJUDA] npc entrega storage varias vezes
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? Eu gostaria de por para só comprar 1 vez a storage, após a compra falar que o individuo já comprou Também gostaria de por para aumentar 10 de Ml e 10 de First Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Não tenho.
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Script receber item ao matar um jogador
Mas o sistema que eu quero é diferente, leia novamente '-' Para pegar cérebro precisar matar um pk , e não pode está pk Para pegar o coração precisa tá pk e matar outro jogador.
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Script receber item ao matar um jogador
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? Gostaria de um sistema em que o jogador matasse um Pk (White-Skull) recebesse um cérebro E outro jogador tando com Pk (White-Skull) , matar outro player e receber um coração. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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[AJUDA] (luaGetPlayerNameByGUID) Player not found
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: TFS 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? (luaGetPlayerNameByGUID) Player not found Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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[PEDIDO] Não atacar o propio summon
Ainda da para atacar os propios summon
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[PEDIDO] Não atacar o propio summon
exatamente como ele falou, pq nesse caso o cid é o summon e sendo assim o registerCreatureEvent() tem q ser no summon, exemplo no script do summon vc procura essa parte creature = doSummonCreature(nome, getCreaturePosition(cid)) doConvinceCreature(cid, creature) aí vc add embaixo disso, isto: registerCreatureEvent(creature, "SummonAntKillPlayer") Faltou só a parte de colocar no .xml
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[PEDIDO] Não atacar o propio summon
Isso , porque se o dono do summon quiser remover o summon ele tem o comando KAI para isso. Tipo assim oque eu quero é que todos players ataquem o summon , mas o dono do summon não é necessário atacar porque tem o comando KAI então essa função de o propio dono atacar o summon pelo menos no meu caso é um saco.
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[PEDIDO] Não atacar o propio summon
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? O error é que alguns personagens do meu servidor, usam magia em area e eu gostaria de fazer o invocador não atacar o seu summon Obs: se caso precisar modificar sources, eu modifico só me dizer oque é para modificar. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
- [Narutibia] Jinchuuriki System - Distro 0.4
- [Narutibia] Jinchuuriki System - Distro 0.4
- [Narutibia] Jinchuuriki System - Distro 0.4
- [Narutibia] Jinchuuriki System - Distro 0.4
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[c]: in function 'dosendmagiceffect'
Vou testar
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[c]: in function 'dosendmagiceffect'
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: TFS 8.60 Qual erro está surgindo/O que você procura? [c]: in function 'dosendmagiceffect' Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.