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OinomedRellik

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Tudo que OinomedRellik postou

  1. Irei testar e já volto com a reputação. Error :
  2. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? Eu gostaria de por para só comprar 1 vez a storage, após a compra falar que o individuo já comprou Também gostaria de por para aumentar 10 de Ml e 10 de First Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Não tenho.
  3. Mas o sistema que eu quero é diferente, leia novamente '-' Para pegar cérebro precisar matar um pk , e não pode está pk Para pegar o coração precisa tá pk e matar outro jogador.
  4. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? Gostaria de um sistema em que o jogador matasse um Pk (White-Skull) recebesse um cérebro E outro jogador tando com Pk (White-Skull) , matar outro player e receber um coração. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  5. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: TFS 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? (luaGetPlayerNameByGUID) Player not found Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  6. Ainda da para atacar os propios summon
  7. exatamente como ele falou, pq nesse caso o cid é o summon e sendo assim o registerCreatureEvent() tem q ser no summon, exemplo no script do summon vc procura essa parte creature = doSummonCreature(nome, getCreaturePosition(cid)) doConvinceCreature(cid, creature) aí vc add embaixo disso, isto: registerCreatureEvent(creature, "SummonAntKillPlayer") Faltou só a parte de colocar no .xml
  8. Isso , porque se o dono do summon quiser remover o summon ele tem o comando KAI para isso. Tipo assim oque eu quero é que todos players ataquem o summon , mas o dono do summon não é necessário atacar porque tem o comando KAI então essa função de o propio dono atacar o summon pelo menos no meu caso é um saco.
  9. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? O error é que alguns personagens do meu servidor, usam magia em area e eu gostaria de fazer o invocador não atacar o seu summon Obs: se caso precisar modificar sources, eu modifico só me dizer oque é para modificar. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  10. Não funcionou está dando os dias da lib.
  11. 2 Probleminhas, O look não aparece { Você é Jinchuuriki) nem o (Você não é Jinchuuriki) Também os Days que você adicionou no action para me não foi , ele da os dias que está configurado na lib Falta só isso para aqui ficar certo.
  12. Aonde eu posso por 30 dias para o jogador ficar com 30 dias?? Mas só pra quem pegar com o item.
  13. Oque faltou nesse sistema foi só ter a função de por para vender as bijuu's por 30 dias. por meio de items, ao clicar em tal item de cada bijuu o personagem receberia o jinchuuriki por 30 dias. Eu queria muito o sistema dessa maneira, acho que todos também iriam achar top.
  14. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: TFS 8.60 Qual erro está surgindo/O que você procura? [c]: in function 'dosendmagiceffect' Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

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