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Nother reagiu a uma resposta no tópico: [Tutorial Definitivo] Como usar ExtendedOpcodes OTC (Client-Side | Server-Side) + JSON Encoder
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gabriellippa reagiu a uma resposta no tópico: [ABERTURA OFICIAL] ETERNAL GLOBAL - CRIE JA SUA CONTA!
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POKE CROSS
Explore um Novo Mundo de Aventuras em Poke Cross! Cansado de enfrentar lags constantes, sistemas bugados e a falta de suporte dedicado? Chegou a hora de dar um salto para uma experiência de jogo verdadeiramente épica! Poke Cross: Onde a experiência encontra a diversão! Descubra um servidor com host BR DEDICADO, que proporcionará uma jornada suave e sem complicações. Diga adeus aos lags irritantes e mergulhe em um universo Pokémon vibrante, repleto de desafios e descobertas. Nossa equipe está comprometida em oferecer uma experiência imersiva, divertida e livre de bugs. O que nos torna diferentes? Estabilidade Inigualável: Nosso servidor é otimizado para garantir uma jogabilidade sem interrupções. Diga adeus aos momentos frustrantes causados por lag! Sistemas Aprimorados: Implementamos sistemas aprimorados para oferecer uma experiência de jogo mais envolvente e equilibrada. Se prepare para desafios épicos e recompensas incríveis! Equipe Presente e Ativa: Nossa equipe de staff está sempre pronta para ajudar. Seja para esclarecer dúvidas, lidar com problemas ou simplesmente interagir, estamos aqui para tornar sua jornada ainda mais especial. Prepare-se para a Verdadeira Aventura Pokémon! Junte-se a nós e faça parte de uma comunidade apaixonada que valoriza a qualidade de jogo. Estamos esperando por treinadores como você, ansiosos por uma jornada sem contratempos e desafiadora! Chegou a hora de viver a verdadeira emoção de ser um mestre Pokémon. Não perca mais tempo com servidores problemáticos e que fecham em pouco tempo. Alguns dos Sistemas: Imagens: Servidor lançado em 19/11! Bom, é tanta coisa boa que não dá para ficar aqui escrevendo, venha jogar e descubra você mesmo!! DISCORD: https://discord.com/invite/TKKDxFmZ9K SITE: www.pokecross.com.br
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Mateus Robeerto reagiu a uma resposta no tópico: [Tutorial Definitivo] Como usar ExtendedOpcodes OTC (Client-Side | Server-Side) + JSON Encoder
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[Tutorial Definitivo] Como usar ExtendedOpcodes OTC (Client-Side | Server-Side) + JSON Encoder
Este tutorial é notável por sua clareza e abordagem passo a passo. Ele destaca a organização do projeto, explora a criação da interface gráfica (OTUI) e fornece uma implementação completa tanto no lado do cliente quanto do servidor. O autor demonstra cuidado ao incluir pré-requisitos e compartilha os arquivos usados no tutorial, tornando-o acessível e aplicável. Além disso, os toques finais sobre o registro de eventos e a melhoria da formatação com JSON Encoder contribuem para tornar este tutorial uma valiosa e compreensível contribuição para a comunidade de desenvolvimento.
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Estou usando a base Canary, vi que existem sons para cada spell, gostaria de saber duas coisas: Primeira, entender como consigo adicionar novos sons, porque eu abri o creatures_definition.hpp e vi somente o ID, mas não acho aonde eu consigo colocar novo ID para um novo som. Se for apenas colocar NOMEDASPELL = 1345 (Numero aleatorio), então até aí é simples, mas aonde eu vou por que 1345 é o som de nome Kabum.ogg? Segundo, gostaria de que, quando clicar no NPC, ele saia um som para cada fala. Ex: Oi (Sai um som), xau (Sai outro som). Se me explicar o básico.
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- [Canary] Mapa Global Completo 14x Atualizado