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maurilioCarvalho

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  1. eu queria saber como fazer um sistema na versão 10.98, que eu possa colocar items para refinar armas e equipamentos exemplo: com um Life Crystal adicionar atributo de Life Leech na arma e com Iron orea adicionar +1 de atack na arma ou adicionar +1 de ARM nos equipamentoscom limite maximo de 15 para qualquer coisa e com isso colocar os outros atributos como Critico, Mana Leech, ExpBonus, DropBonus entre outros
  2. preciso adaptar um script feito no spell creator, porem eu quero usar na versao 1098, mas o spell creator gera o codigo da versao 8.6 queria que alguem adaptasse esse codigo , para eu conseguir usar eu ja fiz algumas alteraçoes mas nao da certo espero que me ajudem Script:: -- SpellCreator generated. -- =============== COMBAT VARS =============== -- Areas/Combat for 0ms local combat0_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_DRAWBLOOD) setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat0_Brush,createCombatArea({{2}, {1}, {1}, {1}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (10)*-1,(20)*-1 end setCombatCallback(combat0_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat0_Brush = {CONST_ANI_THROWINGSTAR,0,1,0,2,0,3} -- Areas/Combat for 400ms local combat4_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat4_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_DRAWBLOOD) setCombatParam(combat4_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat4_Brush,createCombatArea({{0, 2, 0}, {1, 1, 1}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (10)*-1,(20)*-1 end setCombatCallback(combat4_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat4_Brush = {CONST_ANI_THROWINGSTAR,1,1,0,1,-1,1} -- =============== CORE FUNCTIONS =============== local function RunPart(c,cid,var,dirList,dirEmitPos) -- Part if (isCreature(cid)) then doCombat(cid, c, var) if (dirList ~= nil) then -- Emit distance effects local i = 2; while (i < #dirList) do doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x-dirList,y=dirEmitPos.y-dirList[i+1],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) i = i + 2 end end end end function onCastSpell(cid, var) local startPos = getCreaturePosition(cid) RunPart(combat0_Brush,cid,var,dfcombat0_Brush,startPos) addEvent(RunPart,400,combat4_Brush,cid,var,dfcombat4_Brush,startPos) return true end
  3. maurilioCarvalho postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Qual melhor TSF para editar Server 8.6 ou 10x estou com projeto e preciso de uma TSF que seja de fácil acesso para encontrar scripts aqui no TIBIAKING se possivel deixem link de algum server que indicar Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  4. [Error - LuaInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua:6: '=' expected near '�' [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua) data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua:6: '=' expected near '�' [Error - LuaInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua:6: '=' expected near '�' [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua) data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua:6: '=' expected near '�' [Error - LuaInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua: No such file or directory [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua) cannot open data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua: No such file or directory como eu arrumo isso ?
  5. eu sempre tento minerar ja fui nos locais certos na terra, e ele fala q to tentando minerar em lugar errado ou nao tenho nivel 10, mas tenho nivel maior q 10 e ainda assim nao funciona me ajuda
  6. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Base: 8.6 Qual erro está surgindo/O que você procura? [Error - Action Interface] data/actions/scripts/other/offlinetraining.lua:onUse Description: data/actions/scripts/other/offlinetraining.lua:15: attempt to call global 'doPlayerSetOfflineTrainingSkill' (a nil value) stack traceback: data/actions/scripts/other/offlinetraining.lua:15: in function local config = { msgDenied = "Voce nao e VIP DONATE !!! Para comprar Acesse : http://fireice.net.br/", msgWelcome = "Bem Vindo a area VIP DONATE !" } local statue = { [9306] = SKILL_SWORD, [8836] = SKILL_AXE, [8626] = SKILL_CLUB, [3739] = SKILL_DISTANCE, [8834] = SKILL__MAGLEVEL } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayerPzLocked(cid) then return false end if item.actionid == 1000 and getPlayerStorageValue(cid, 13500) - os.time() > 0 then doPlayerSetOfflineTrainingSkill(cid, statue[item.itemid]) doRemoveCreature(cid) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.msgDenied) end return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  7. continuou matando @victor4312 consegui \/ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Druid" nameDescription="a druid" race="blood" experience="2500" speed="390" manacost="999999"> <health now="1500" max="1500"/> <look type="128" head="78" body="120" legs="68" feet="97" corpse="3128" addons="1"/> <targetchange interval="2000" chance="5"/> <strategy attack="80" defense="10"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="4"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="40" attack="40"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="80" range="7" radius="4" target="1" min="-150" max="-200"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="fire" interval="4000" chance="20" range="7" radius="2" target="1" min="-100" max="-200"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="50"> <defense name="mass healing" interval="2000" chance="60" min="700" max="1000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="5000" chance="30" speedchange="700" duration="20000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="fire elemental" interval="1000" chance="17" max="2"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Let's have a fight!"/> <voice sentence="Welcome to my battleground."/> <voice sentence="Have you seen princess Lumelia?"/> <voice sentence="I will sing a tune at your grave."/> </voices> <loot capacity="800"> </loot> </monster>
  8. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Druid" nameDescription="a druid" race="blood" experience="2500" speed="390" manacost="0"> <health now="1500" max="1500"/> <look type="128" head="78" body="120" legs="68" feet="97" corpse="3128" addons="1"/> <targetchange interval="2000" chance="5"/> <strategy attack="80" defense="10"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="40" attack="40"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="80" range="7" radius="4" target="1" min="-150" max="-200"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="fire" interval="4000" chance="20" range="7" radius="2" target="1" min="-100" max="-200"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="50"> <defense name="healing" interval="2000" chance="60" min="700" max="1000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="5000" chance="30" speedchange="700" duration="20000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="fire elemental" interval="1000" chance="17" max="2"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Let's have a fight!"/> <voice sentence="Welcome to my battleground."/> <voice sentence="Have you seen princess Lumelia?"/> <voice sentence="I will sing a tune at your grave."/> </voices> <loot capacity="800"> <item id="2544" countmax="13" chance="27000"/> <item id="2456" countmax="1" chance="13000"/> <item id="2487" countmax="1" chance="600"/> <item id="2491" countmax="1" chance="500"/> <item id="2488" countmax="1" chance="500"/> <item id="2519" countmax="1" chance="400"/> <item id="2392" countmax="1" chance="500"/> <item id="2148" countmax="100" chance="60000"/> <item id="2681" countmax="1" chance="20000"/> <item id="2652" countmax="1" chance="8000"/> <item id="2071" countmax="1" chance="15000"/> <item id="2666" countmax="2" chance="18000"/> <item id="2164" countmax="1" chance="500"/> <item id="2744" countmax="1" chance="20000"/> <item id="2120" countmax="1" chance="20000"/> <item id="2661" countmax="1" chance="12000"/> <item id="1949" countmax="1" chance="45000"/> <item id="2377" countmax="1" chance="1500"/> <item id="2391" countmax="1" chance="1000"/> <item id="2121" countmax="1" chance="5000"/> </loot> </monster> Esse vai ser o pet q eu quero
  9. o demon ta matando o player, n ta ajudando ele
  10. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). 0.4 Base: 8.6 isso apareceu do nada e cada vez aumenta 1 linha alguem me ajuda Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  11. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). 0.4 Base: 8.6 Qual erro está surgindo/O que você procura? gostaria de uma magia tipo utevo res, só que com um monstro fixo tipo Summon pet, e ele criaria o monstro q eu escolhi no script Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  12. tipo o ataque de wand de gelo e quando encostar no chao ficar os splashs de agua
  13. não tibia msm
  14. eu pretendia colocar somente chuva sem itens somente pingos
  15. maurilioCarvalho postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). 0.4 Base: 8.6 Qual erro está surgindo/O que você procura? Gostaria de um evento de chuva que desse em tempos indeterminados exemplo > intervalo 43200000 > chance 30% Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

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