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Sistema de Refinamento
eu queria saber como fazer um sistema na versão 10.98, que eu possa colocar items para refinar armas e equipamentos exemplo: com um Life Crystal adicionar atributo de Life Leech na arma e com Iron orea adicionar +1 de atack na arma ou adicionar +1 de ARM nos equipamentoscom limite maximo de 15 para qualquer coisa e com isso colocar os outros atributos como Critico, Mana Leech, ExpBonus, DropBonus entre outros
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spell creator: conflito de versão 8.60 - 10.98
preciso adaptar um script feito no spell creator, porem eu quero usar na versao 1098, mas o spell creator gera o codigo da versao 8.6 queria que alguem adaptasse esse codigo , para eu conseguir usar eu ja fiz algumas alteraçoes mas nao da certo espero que me ajudem Script:: -- SpellCreator generated. -- =============== COMBAT VARS =============== -- Areas/Combat for 0ms local combat0_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_DRAWBLOOD) setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat0_Brush,createCombatArea({{2}, {1}, {1}, {1}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (10)*-1,(20)*-1 end setCombatCallback(combat0_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat0_Brush = {CONST_ANI_THROWINGSTAR,0,1,0,2,0,3} -- Areas/Combat for 400ms local combat4_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat4_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_DRAWBLOOD) setCombatParam(combat4_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat4_Brush,createCombatArea({{0, 2, 0}, {1, 1, 1}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (10)*-1,(20)*-1 end setCombatCallback(combat4_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat4_Brush = {CONST_ANI_THROWINGSTAR,1,1,0,1,-1,1} -- =============== CORE FUNCTIONS =============== local function RunPart(c,cid,var,dirList,dirEmitPos) -- Part if (isCreature(cid)) then doCombat(cid, c, var) if (dirList ~= nil) then -- Emit distance effects local i = 2; while (i < #dirList) do doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x-dirList,y=dirEmitPos.y-dirList[i+1],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) i = i + 2 end end end end function onCastSpell(cid, var) local startPos = getCreaturePosition(cid) RunPart(combat0_Brush,cid,var,dfcombat0_Brush,startPos) addEvent(RunPart,400,combat4_Brush,cid,var,dfcombat4_Brush,startPos) return true end
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Ajuda e dicas
Qual melhor TSF para editar Server 8.6 ou 10x estou com projeto e preciso de uma TSF que seja de fácil acesso para encontrar scripts aqui no TIBIAKING se possivel deixem link de algum server que indicar Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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[8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
[Error - LuaInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua:6: '=' expected near '�' [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua) data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua:6: '=' expected near '�' [Error - LuaInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua:6: '=' expected near '�' [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua) data/creaturescripts/scripts/rewardchest_pontos.lua:6: '=' expected near '�' [Error - LuaInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua: No such file or directory [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua) cannot open data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua: No such file or directory como eu arrumo isso ?
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Mining System
maurilioCarvalho respondeu ao post em um tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spelleu sempre tento minerar ja fui nos locais certos na terra, e ele fala q to tentando minerar em lugar errado ou nao tenho nivel 10, mas tenho nivel maior q 10 e ainda assim nao funciona me ajuda
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meu treiner ofline nao funciona
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Base: 8.6 Qual erro está surgindo/O que você procura? [Error - Action Interface] data/actions/scripts/other/offlinetraining.lua:onUse Description: data/actions/scripts/other/offlinetraining.lua:15: attempt to call global 'doPlayerSetOfflineTrainingSkill' (a nil value) stack traceback: data/actions/scripts/other/offlinetraining.lua:15: in function local config = { msgDenied = "Voce nao e VIP DONATE !!! Para comprar Acesse : http://fireice.net.br/", msgWelcome = "Bem Vindo a area VIP DONATE !" } local statue = { [9306] = SKILL_SWORD, [8836] = SKILL_AXE, [8626] = SKILL_CLUB, [3739] = SKILL_DISTANCE, [8834] = SKILL__MAGLEVEL } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayerPzLocked(cid) then return false end if item.actionid == 1000 and getPlayerStorageValue(cid, 13500) - os.time() > 0 then doPlayerSetOfflineTrainingSkill(cid, statue[item.itemid]) doRemoveCreature(cid) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.msgDenied) end return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Magia pra Sumonar pet
continuou matando @victor4312 consegui \/ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Druid" nameDescription="a druid" race="blood" experience="2500" speed="390" manacost="999999"> <health now="1500" max="1500"/> <look type="128" head="78" body="120" legs="68" feet="97" corpse="3128" addons="1"/> <targetchange interval="2000" chance="5"/> <strategy attack="80" defense="10"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="4"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="40" attack="40"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="80" range="7" radius="4" target="1" min="-150" max="-200"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="fire" interval="4000" chance="20" range="7" radius="2" target="1" min="-100" max="-200"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="50"> <defense name="mass healing" interval="2000" chance="60" min="700" max="1000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="5000" chance="30" speedchange="700" duration="20000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="fire elemental" interval="1000" chance="17" max="2"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Let's have a fight!"/> <voice sentence="Welcome to my battleground."/> <voice sentence="Have you seen princess Lumelia?"/> <voice sentence="I will sing a tune at your grave."/> </voices> <loot capacity="800"> </loot> </monster>
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Magia pra Sumonar pet
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Druid" nameDescription="a druid" race="blood" experience="2500" speed="390" manacost="0"> <health now="1500" max="1500"/> <look type="128" head="78" body="120" legs="68" feet="97" corpse="3128" addons="1"/> <targetchange interval="2000" chance="5"/> <strategy attack="80" defense="10"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="40" attack="40"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="80" range="7" radius="4" target="1" min="-150" max="-200"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="fire" interval="4000" chance="20" range="7" radius="2" target="1" min="-100" max="-200"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="35" defense="50"> <defense name="healing" interval="2000" chance="60" min="700" max="1000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="5000" chance="30" speedchange="700" duration="20000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="fire elemental" interval="1000" chance="17" max="2"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Let's have a fight!"/> <voice sentence="Welcome to my battleground."/> <voice sentence="Have you seen princess Lumelia?"/> <voice sentence="I will sing a tune at your grave."/> </voices> <loot capacity="800"> <item id="2544" countmax="13" chance="27000"/> <item id="2456" countmax="1" chance="13000"/> <item id="2487" countmax="1" chance="600"/> <item id="2491" countmax="1" chance="500"/> <item id="2488" countmax="1" chance="500"/> <item id="2519" countmax="1" chance="400"/> <item id="2392" countmax="1" chance="500"/> <item id="2148" countmax="100" chance="60000"/> <item id="2681" countmax="1" chance="20000"/> <item id="2652" countmax="1" chance="8000"/> <item id="2071" countmax="1" chance="15000"/> <item id="2666" countmax="2" chance="18000"/> <item id="2164" countmax="1" chance="500"/> <item id="2744" countmax="1" chance="20000"/> <item id="2120" countmax="1" chance="20000"/> <item id="2661" countmax="1" chance="12000"/> <item id="1949" countmax="1" chance="45000"/> <item id="2377" countmax="1" chance="1500"/> <item id="2391" countmax="1" chance="1000"/> <item id="2121" countmax="1" chance="5000"/> </loot> </monster> Esse vai ser o pet q eu quero
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Magia pra Sumonar pet
o demon ta matando o player, n ta ajudando ele
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Npc system [Missing for item]
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). 0.4 Base: 8.6 isso apareceu do nada e cada vez aumenta 1 linha alguem me ajuda Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Magia pra Sumonar pet
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). 0.4 Base: 8.6 Qual erro está surgindo/O que você procura? gostaria de uma magia tipo utevo res, só que com um monstro fixo tipo Summon pet, e ele criaria o monstro q eu escolhi no script Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Evento chuva
tipo o ataque de wand de gelo e quando encostar no chao ficar os splashs de agua
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Evento chuva
não tibia msm
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Evento chuva
eu pretendia colocar somente chuva sem itens somente pingos
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Evento chuva
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). 0.4 Base: 8.6 Qual erro está surgindo/O que você procura? Gostaria de um evento de chuva que desse em tempos indeterminados exemplo > intervalo 43200000 > chance 30% Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.