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Yusuke Urameshi

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  1. DarkRed reagiu a uma resposta no tópico: level System Poketibia
  2. 0.3.6 Estou montando um servidor, já está 80% concluído falta poucos detalhes. mais não estou conseguindo por level System no meu servidor, já estudei algumas base que contem level system, tentando entender como funciona, mais fracassei. depois pensei em muda para uma base PDA mais literalmente não valeria apena, jogaria quase 1 ano de trabalho fora. bom quero um level System com pelo menos o básico. EX: level 10 mais vida e ataque do que level 9. passaria de level ao receber quantia X de XP enquanto elimina outros pokemon. O que posso oferecer em troca são apenas eventos que bolei com o tempo, Quest's diferenciadas. gostaria de saber pelo menos o que estudar para conseguir montar meu level system mesmo que demore afinal estou nessa luta a quase 3 anos, o que seria mais alguns meses. C++ é o suficiente ? Obrigado pelo atenção.
  3. vlw, mano vc e fodão mesmo, eu coloquei esse código em todas as partes menos no lugar certo.
  4. Yusuke Urameshi reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)perde item ao usá-lo.
  5. galera, preciso de ajuda de vc um mano muito top, me ajudou com um script mas ficou faltando uma coisinha. o script e para usar um item em uma parede e essa parede vira outra e se usar novamente a parede desaparece até aqui tá tudo 100%. o que quero por e quando o player usar o item na parede ele perde o item pq ele pode usar o mesmo item infinitamente . script REP++ com créditos no serv
  6. manito desculpa por incomodar novamente mas se você souber poderia me passar a linha de códigos, que faz uma unidade do item que foi usado na parede desaparece, faz muito tempo que não faço script e acabei esquecendo, tentei aqui mas não funfo: EX sé tenho 100 itens se eu usar vai ficar 99. sé possível na primeira vez some 1 ai na segunda some 3 na terceira some 5 na próxima 5 de novo, no caso seria legal se possível. "essa parte não importa muito só caso não de muito trabalho"
  7. Eu revi tudo que eu tinha feito e descobrir que eu tinha colocado o script com o nome (transformwall.lua) bastou eu remover (.lua) desculpa pela minha falta de atenção. sempre que alguém me ajuda gosto de por os créditos dele dentro do serv, como devo por o seu caso permita, pode ser (Lyu) vlw, mano já resolvi foi um erro meu eu acabei pondo (.lua) no nome do script.
  8. Tem sim, sé o client que vc baixo não for criptografado ou de versão diferente, muda o Tibia.dat e o Tibia.SPT pelo do seu serv, se for compativel não vai da nem um problema grave, e se de vc bota as extenções que falta pegando do seu client.
  9. OI, galera. Hoje vim aqui mas uma vez pedi ajuda novamente, e o seguinte eu quero fazer um item, que transforma uma parede em outra. Ex: o player usa o item em uma parede: verde ai ela fica azul depois usa novamente é ela fica amarela ai usa novamente é ela fica black e se ele usar novamente ela some e o player pode passar por ali. e só um EX: acho que vocês entenderão a parede vai se transforma em outra com outro ID e quando chegar na ultima transformação ela vira outra porém da de passar por cima. não sei se e algo complicado ou se é fácil mas agradeço se alguém puder quebra esse baita galho.
  10. Nome: Helder Idade: 17 Horas disponiveis: das 07 da manhã até 05 da tarde das 23 horas até 01 da madrugada, isso varia um pouco. Cargo pretendido: Mapper Imagens do ultimo trabalho(Pode enviar por PM): estou sem imagens no momento, depois faço algo é mando. Contato(Pode ser por PM): 99 991380077 < tem whatsapp
  11. precisando de equipe, para um projeto serio Open-Source. mapa sendo refeito sendo baseado no anime para fazer sentido. Quest's com historia para ficar dinâmico, com efeitos visuais e sonoros. O que falta no servidor: - level System - Pokébar - Cb bar requezitos para entrar na equipe: - ter dedicação e foco - saber pelo menos o básico sobre script ou mapper, programação, web site. como ficaria no fim do projeto ? - no caso quero equipe de 4 pessoas contanto comigo. - o lucro do servidor será dividido entes os desenvolvedores. - e por que está pesando no fim? projetos bem feitos não tem fim sempre a algo a acrescentar. - há muitas coisa a falar mas vou falar apenas para os interessados, para o tópico não ficar chato. entre em contato: - Whatsapp : 99 991380077 dd número OU prevido aqui no tibiaking
  12. FTS ; 3.6 Galera estou criando um evento, e quero ajuda de vocês para finalizar. o que falta e fazer uma bomba que aprece embaixo do player enquanto ele tiver em uma aria especifica e quando ele apertar no X, depois dela aparece vai demorar um pequeno tempo para o player poder se afastar e não perde, essa bomba vai poder quebra alguns itens como parede e caixas, porém apenas as que eu quero para evitar bugs e bagunça no mapa, outra coisa caso algum player ser atingido por o efeito da bomba, ele será teleportado para X Y Z localização. quando eu terminar caso vcs queira eu disponibilizo aqui. estou fazendo 2 eventos um e o Bomberman, um simples e facil de configurar só falta a bomba fica em ordem agora. o outro e um labirinto qual o player terá X tempo para desvendar e toda partida os caminhos iram trocando assim fica mas interessante claro que os player tbm receberão dicas dentro do evento. <--neste evento além do labirinto pode ter lugares totalmente fechados e o player terá que usar uma dinamite para poder abrir o caminho. no caso são mini-games eu já fiz 5 mini-games e esses são os próximo, pretendo por muito mas.
  13. TFS 0.3.6 não estou conseguindo por Pokebar no meu servidor, sempre da erro, então resolvi fazer algo deferente, em vez de Pokebar por enquanto quero fazer uma bolsa / bag que enquanto os Pokémon estiver nela eles estarám com a portrait no lugar da ball, tipo o Icon system porém a imagem será a portrait, e só quando estiver na bag, lembrando não quero substituir a bag normal apenas fazer outra, tipo nesta bag mostrara as portrait dos Pokémon e ao clicar o Pokémon sair da ball automaticamente, vai servi como pokebar, até eu conseguir por pokebar. tipo assim ela servira como bag para os pokemon e ao mesmo tempo como slot, só que com 6 espaços.
  14. já resolvi, tava dando erro na compilação por falta de DLL, caso algum moderador quiser feixar o tópico, agradeço.
  15. NPC que cura. crie dentro da pasta NPC crie um chamado Curandeira.xml coloque dentro. agora crie um arquivo chamado Cura.lua dentro de npc/script bote isso dentro. testa, esse se der algum erro fala, pois tentei fazer uma adaptação. ajudei REP++ teleporte. Vá em Npc e adicione Teleportador.xml bote isso dentro. Creditos
  16. Yusuke Urameshi reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)ataques dos pokémon
  17. não funcionou e deu esse erro. na verdade deu sim, acontece que quando mandei o script o tibiaking botou uma ? no lugar do 8), quando arrumei isso deu tudo certo. obrigado.

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