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Jeanzeraa

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Tudo que Jeanzeraa postou

  1. pa eai pessoa blz? tenho opcode instalado no meu ot porem ele só está funcionando com a função onAttack por ex: assim não funciona e não da nenhum erro no executavel: function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if isCreature(cid) then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 81, 81) doPlayerSendCancel(cid,"ENVIANDO OPCODE") end return true end assim funciona : function onAttack(cid, target) if isCreature(cid) and isCreature(target) then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 81, 81) doPlayerS
  2. alguem sabe criar um botão que possa ser usado em hotkey no OTC? exemplo: function init() tmsButton2 = modules.client_topmenu.addLeftGameButton('skillsextrasButton', tr('Extra Skills') .. ' ', '/modules/game_topslot/icone', toggleRanking) tmsButton2:setWidth(100) end function toggleRanking() g_game.talk("olá") end poder selecionar o botão criado em uma das hotkeys , e ao usalá acionar a função toggleRanking? poderia fazer spells via OTC ?
  3. testei , fica executando a função sem parar '-' ;s addEvent(function(lol) musicChannel:enqueue(musicFilename, 3) end, 500000) addEvent(lol, 500000) onde errei? KK
  4. alguem sabe usar addEvent em otc? ou definir o tempo em que uma função será executada?
  5. alguem sabe se existe algum tipo de addEvent no otclient precisava pra minha função abrçs
  6. Alguem que ja conseguiu por spellbar no otc pode me ajudar? ja compilei minha source 0.3.6 com opcode porém fui seguir os foruns que falam sobre spellbar e nada aparece no meu client... nem eu erro no terminal , nem no executavel do tfs.. (muito menos a spellbar rs) alguem da uma luz? '-'
  7. É tfs 0.3.6 , 8.6 ta osso a dias tento , penso em ser a source errada , mas ja baixei mais de 20 rodei os foruns @Lyu socorro kk
  8. não estou conseguindo compilar , baixei mais de 10 source 0.3.6 todas estão aparecendo esse erro 28 30 C:\Users\Jean\Desktop\cryingdamson 0.3.6 (8.60) V8.2 Source\otpch.h [Error] libxml/xmlmemory.h: No such file or directory alguem sabe o que é ? obs nem sei mecher com o dev uso windows 7
  9. olá , gostaria de saber como vou fazer meu script verificar se há uma parede ou um item do mapa na minha frente seria getTileInfo? alguem sabe? ñ quero o doTileQueryAdd por que posso estar em cima de uma casa por ex , não teria nenhum item a minha frente mas não poderia andar mesmo assim quero que meu script verifique se há uma parede ou um poste na minha frente help xdd edit -> falo de itens do mapa..
  10. opa e ai galera , alguem pode me ajudar fiz 2 spells que trocam outfit , porém gostaria que ao usar uma e em seguida usar a outra seria cancelado os seus addEvents do functiononcastspell da primeira magia. usei storages mas não consegui , help primeira magia : segunda :
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