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jdehon

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  1. jdehon alterou sua foto pessoal
  2. HI, gostaria de saber as melhores bases Open Source Atualmente para se iniciar um projeto de Poketibia, na humilde opinião de vocês... ?
  3. jdehon reagiu a uma resposta no tópico: Criando Oldcliente do 0. [8.54 até 9.60+]
  4. @Nolis Obrigado por ajudar! resolvi este problema zipando todos os mapas que eu possuo, pois estavam todos numa juntos acho que estava dando shock de spawn/houses... kkkkk
  5. Hello my Friends, Solicitei este tópico, pois tenho uma dúvida em relação a um Crash no cliente DX9, Base Erondino v17.1 só visualizei e vi .dll no meio, ai já embaçou minha cabeça... Help. Error! é este abaixo... == application crashed app name: P.O app version: 1.0 build compiler: gcc 4.8.1 build date: May 19 2014 build type: Release build revision: 0 (devel) crash date: Sep 12 2019 16:00:25 exception: Access violation (0xc0000005) exception address: 0x760b29b4 backtrace: 0: C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll(strlen+0x54) [0x00000000760B29B4] 1: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe(alGetListeneriv+0x2af20d) [0x000000000077A46D] 2: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe [0x0000000000499BFE] 3: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe [0x0000000000499D22] 4: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe [0x000000000045E1B9] 5: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe(alGetListeneriv+0x255d99) [0x0000000000720FF9] 6: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe [0x0000000000401413] 7: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe [0x00000000004015A5] 8: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll(RtlDeactivateActivationContext+0x1fd) [0x00000000777E445D] 9: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll(RtlDeactivateActivationContext+0x1cb) [0x00000000777E442B] Não entendo nadinha do que vi ai em cima, curto mais área situada em Mapping, então agradecerei muito quem me explicar o porque deste erro e se possível as soluções...
  6. jdehon reagiu a uma resposta no tópico: RME V2.2 : failed to load house/spawn
  7. @Nolis @Nolis Olá, Estou com problemas em carregar Spawn.xml e Houses.xml, já procurei vários tutoriais e nada, não sei se é o mapa ou alguma configuração que fiz do RME, uso o RME 3.5. Mesmo eu criando um mapa do 0 só pra testar se carrega eles não vai (( Mais uma coisa que notei... o mapa ta com o nome certo com igual os .xml só que na outra imagem a Client Version esta 8.40 sendo que é 8.54 mais ao mudar o rme trava...)) o que faço??
  8. jdehon reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Qual melhor Base de poketibia?
  9. jdehon reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Qual melhor Base de poketibia?
  10. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. DXP V3 Base: DarkXPoke Qual erro está surgindo/O que você procura? Após abrir o RME Extendido não carrega houses nem spawn, ja tentei reinstalar da a msm coisa, as .XML do mapa estão iguais a o do MAP Properties. Já Vi alguns tutoriais aqui no site, e tentei seguir um, fiz o seguinte passo: apaguei as .XML do mapa, abri o RME deu o erro, ai fui em FILE / Save AS. após salvo coloquei o conteúdo das XML antigas que veio com o server. dentro das que o RME fez mais após abrir continua o mesmo erro. Se puderem me ajudar Por Favor Agradeço! Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

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