.Qual servidor ou website você utiliza como base?
Znote AAC
Qual o motivo deste tópico?
Estou criando um sistema diferente para usar a pá. Neste sistema ao usar a pá em um determinado ground, ele troca um groundid por outro, um buraco. O id do buraco precisa voltar a ser o original depois de um certo tempo. Então fiz a seguinte linha de código dentro de uma condifção:
id do ground original: 231
id do ground do buraco: 8323
Tudo funciona perfeitamente dentro do código. Inclusive dentro do game, ao dar Look no ground do buraco aparece o seguinte:
"You see a hole.
Item ID: 8323
Decays to: 231"
Mas o ground nunca volta ao normal.
Então tentei adicionar o DECAY diretamente ao id do ground através do arquivo data/items/items.xml pra ver se funcionava.
Então mudei no script da pá o ground:decay(231) para ground:decay()
Mas acontece a mesma coisa.
No jogo aparece:
"You see a hole.
Item ID: 8323
Decays to: 231"
Mas nunca muda o id de 8323 de volt para 231
Alguém tem uma ideia de como resolver isso?
Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui.
Nenhum erro no distro do TFS 1.3 que estou usando.
Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:
Meu Action script para a Shovel é o seguinte: (Coloquei anotação na parte referente ao que comentei)
*Abaixo o script completo
Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
Esse buraco nunca volta ao normal