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Toca do Aranha

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Tudo que Toca do Aranha postou

  1. aqui a maioria das sprites atualizadas. bom proveito! Sprites DBO Atualizadas
  2. @KotZletY Estou com um problema e queria saber se alguém sabe a solução pf sempre consegui deixar em uint16 com este tutorial. más estou utilizando agr uma nova source OTX 0.4 onde algumas colunas são diferentes. o problema é em protocolgame.cpp, no meu é assim: ai quando vou passar para uint16 eu deixo dessa maneira: até ai tudo bem, consigo compilar normalmente, más quando vou testar no servidor, as magias após chegarem na 255, começam a repetir os effects. tipo uso /z 256 e sai o efeito 1, e assim em diante. queria saber se alguém já
  3. @Delrox a tabela tourneio está escrita certa sim, isso ocorre quando um player desloga ou morre. aparece este erro para cada player que desloga dentro do game. ou seja, se tem 50 players online no servidor e eles estão em uma war ou algum evento pvp, gera o mesmo erro para cada jogador. isso não interfere em nada n game não, más prefiro deixar a distro 100% limpa para evitar futuros problemas do tipo.
  4. @Delrox infelizmente sou leigo com essas coisas ainda, n sei modificar tabela nem nd. antes tava um erro diferente dizendo que n tinha a tabela tourneio. ai olhei ums tutoriais e adicionei uma tabela com o nome. más n coloquei nada dentro por isso deu esse erro.
  5. .TFS 0.4 preciso de ajuda, ao logar algum personagem no servidor, gera este erro na distro. Obs: sei que está faltando alguma tabela na database más n sei oq adicionar no banco de dados.
  6. desculpe reviver o tópico, más estou enfrentando um problema que reparei que uma pessoa na pagina "8" conseguiu resolver com seu suporte. sendo que sou meio leigo para essas coisas e tive dificuldades para corrigir. Obs: estou usando tfs 0.4 Obs: verifiquei a lib e não encontrei nada de errado "creio eu"
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