Histórico de Curtidas
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floW deu reputação a Anderson Sacani em (Resolvido)Item vendedorlocal item, count, storage = {}, 0, 0 function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) item = { [1] = { id = 2537, price = 4800 }, [2] = { id = 2377, price = 480 }, [3] = { id = 2663, price = 600 }, [4] = { id = 2472, price = 90000 }, } storage = 556655123 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You want to sell multiple items. Be careful, because the equipment you are using can be sold too, keep them.") addEvent(function() if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Use this item again to sell the items. REMEMBER TO STORE THE EQUIPMENT YOU ARE USING!") end end, 1500) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else for i = 1, #item, 1 do count = getPlayerItemCount(cid, item[i].id) if count > 0 then doPlayerRemoveItem(cid, item[i].id, count) doPlayerAddMoney(cid, item[i].price * count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sold " .. count .. "x " .. getItemNameById(item[i].id) .. " for " .. item[i].price .. " gold.") end end setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) end return true end
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floW recebeu reputação de Cat em Erro faz o servidor ser crashado@Ackerzin Sim, é que eu estou muito tempo sem usar o gdb, mas tem uns comandos dentro dele, aonde você "desvenda" esses códigos:
0x13391f80 e descobre qual item foi responsavel pelo bug
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floW recebeu reputação de Cat em Erro faz o servidor ser crashado#1 0x0000000000525236 in Item::canDecay (this=this@entry=0x13391f80) at item.cpp:1736 it = <optimized out> #2 0x00000000004f4bb3 in Game::checkDecay (this=0x8869e0 <g_game>) at game.cpp:5269 item = 0x13391f80 decreaseTime = <optimized out> it = bucket = 3
Cara sua resposta está nessa parte, debugue o item 0x13391f80 com o gdb, e você vai achar a falha.
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floW recebeu reputação de fezeRa em [Pedido] Historico de Resets do Personagem.Boa noite,
Gostaria de saber se existe no fórum ou alguém estaria disposto a fazer aqui ao meu pedido e ficar pra galera do TK.
Na página characters, haver um historico de resets.
Como abaixo:
(no meu caso o reset é por storage 378378, e também uso uma coluna na tabela players para somar os resets para poder utilizar no highscores)
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floW recebeu reputação de fezeRa em [Pedido] Historico de Resets do Personagem.@Coltera Obrigado irmão pela dicassa que você mandou.
Mas eu manjo quase nada de php haushdahu
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floW recebeu reputação de LeoTK em [Pedido] Historico de Resets do Personagem.up
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floW recebeu reputação de LeoTK em [Pedido] Historico de Resets do Personagem.up
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floW deu reputação a Coltera em [Pedido] Historico de Resets do Personagem.@floW
* Cria uma tabela no banco de dados com as colunas(Você pode colocar quantas colunas quiser, basta ter a ideia); Exemplo: id(auto increment) player_id(id do jogador) reset_level(level resetado) reset_date(data que foi resetado) * Em PHP você irá puxar a tabela que foi criada; Recomendo usar foreach. Exemplo: foreach($SQL->query("Monte sua query") as $info) { /* Código */ } * E dentro do script de reset coloque uma query inserindo as colunas pra quando o jogador resetar inserir as informações nas colunas; Estou sem tempo para criar este histórico; :\
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floW recebeu reputação de tetheuscunha em (Resolvido)TOP ResetAconselho criar um registro na database em players, chamado de reset.
E toda vez que resetar incrementar +1 nesse registro, aí voce consegue usar assim:
local query = db.getResult("SELECT `id`, `name`, `reset` FROM `players` WHERE `group_id` < 2 ORDER BY `reset` DESC LIMIT 1")
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floW deu reputação a Namikaze em Blood City RemakeDownload link acima ^
Hellou!!
Estou modificando um Mapa, tentando deixar a cidade mais bonita porém com traps que deixe o PvP atraente com mais mecânicas,scaps etc. Também tentar passar mais seriedade e inserir um pouco de Rpg. Faço sozinho tenho pouco tempo e sabe lá Deus quando vai ficar pronto kkkk.
Segue as fotenhas ?:
Templo
Loja de Munições,Crossbow e Bow
Terraço da Loja, Com alvos para treinas as flechadas no coração da morena
Loja de Utilitários Com umas Mecanicaszinhas para PvP.
Um dos acessos para uma parte digamos alta da cidade. mw ai é o fino.
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floW deu reputação a WooX em (Resolvido)[Cast System] OTX 8.60O problema é que você está utilizando OTX2 que sim, possui o cast system do elf nas sources. Mas você está utilizando as funções Lua do cast do summ, que vem no TFS 0.4, assim não vai funcionar mesmo.
A função correta seria:
doPlayerSetSpectators
Caso não possua a talkaction, aqui está.
Edit: Impossível ele ter achado as funções, pois elas não existem no OTX, as funções são do cast system do summ, que geralmente vem no TFS 0.4. Então, ou você simplesmente pegou os arquivos spectators.cpp e spectators.h (que são do cast system do elf e não existem no TFS 0.4) e jogou no TFS 0.4, ou a alguém tentou adicionar essas funções do cast do summ que é totalmente diferente do que o elf fez, e obviamente não fez um bom trabalho.
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floW deu reputação a Belmont em Widget GesiorPara aqueles que sempre quiseram adicionar aqueles Widget no seu site, seja do Discord, TeamSpeak3, etc, vou disponibilizar alguns código para que vocês consigam por o Widget desejado.
Widget Discord
Para adicionar esse Widget em seu site, você irá em seu layout.php e adicionar o seguinte código.
Pronto, seu Widget do Discord estar feito.
Widget TeamSpeak
Para adicionar esse Widget em seu site, você irá em seu layout.php e adicionar o seguinte código.
Pronto, seu Widget do TeamSpeak estar feito.
Se você quiser também adicionar o Discord com o box do TeamSpeak, só é fazer as devida modificações.
Pronto, seu Widget do Discord com o box do TeamSpeak já estar feito.