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  1. Ué, aqui compilou normalmente com o código do Fir3 Seu Dev-Cpp não tá mostrando nenhum erro tbm, não sei oq possa ser =/
  2. Acho que não tem versão oficial desse .otb neh Tentar olhar o xml/otb e o arquivos de items na source (lembro que tem algumas condições de checam para os IDs
  3. Tem a função base que você estava usando e compilando normalmente? Essa do Fir3 é do TFS 0.4
  4. Já vi essa função (doPlayerOpenPrivateChannel) por aqui no fórum, porém não encontrei nada na busca. Tenta usar esse cast do OTX2 8.6: https://raw.githubusercontent.com/mattyx14/otxserver/otxserv2/path_8_6x/mods/mod_cast.xml
  5. creature.h, tenta usar esses valores: #define EVENT_CREATURECOUNT 1 #define EVENT_CREATURE_THINK_INTERVAL 50 Também pode mudar no arquivo player.cpp, função getAttackSpeed
  6. O site funciona separadamente do servidor, então acho que não teria problemas, Checa neste site aqui as portas 7171/7172: https://www.yougetsignal.com/tools/open-ports/
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