
russo000
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russo000 deu reputação a 1027929 em [AJUDA] Tempo de respawnVai na pasta do seu mapa e abra o arquivo nomedomapa-spawn.xml com o bloco de notas.
Aperte CTRL+H e no primeiro campo digite: spawntime="60"
E no segundo digite: spawntime="tempo"
No lugar de tempo é só preencher quanto quer que seja o tempo de Respawn depois aperte em "Substituir Todos"
REP+ Se ajudei =)
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russo000 deu reputação a miguelprojac em Duvida script Texto animado - REVSCRIPT@Marvok Muito obrigado mano.. consegui adaptar
Ficou assim:
local effects = { {position = Position(32365, 32236, 7), text = 'Trainers'} } local textoEvent = GlobalEvent("textoEvent") function textoEvent.onThink(interval) for i = 1, #effects do local settings = effects[i] local spectators = Game.getSpectators(settings.position, false, true, 7, 7, 5, 5) if #spectators > 0 then if settings.text then for i = 1, #spectators do spectators[i]:say(settings.text, TALKTYPE_MONSTER_SAY, false, spectators[i], settings.position) end end if settings.effect then settings.position:sendMagicEffect(settings.effect) end end end return true end textoEvent:interval(3500) textoEvent:register()
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russo000 deu reputação a Marvok em Duvida script Texto animado - REVSCRIPTEstá no caminho certo porém na tfs1.3 não possui doSendAnimatedText, você vai precisar usar parecido a isso aqui:
function onThink(interval)
local effects = {
--[[
Exemplos:
{position = Position(986, 1216, 7), effect = 29}, **Somente Effect**
{position = Position(1622, 1458, 7), text = "[Teste]", effect = 40, say = true, color = math.random(1,255)}, **say ativo é fala estilo monstro**
{position = Position(1622, 1458, 7), text = "[1SET]", say = false, color = math.random(1,255)}, **say desativado, é levado color em consideração**
]]
}
for i = 1, #effects do
local settings = effects[i]
local spectators = Game.getSpectators(settings.position, false, true, 7, 7, 5, 5)
if #spectators > 0 then
if settings.text then
for i = 1, #spectators do
if settings.say then
spectators[i]:say(settings.text, TALKTYPE_MONSTER_SAY, false, spectators[i], settings.position)
else
Game.sendAnimatedText(settings.text, settings.position, settings.color)
end
end
end
if settings.effect then
settings.position:sendMagicEffect(settings.effect)
end
end
end
return true
end
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russo000 recebeu reputação de Sun em Macabra-global otcfala pessoal ... gostaria de estar abrindo a convocaçao para formaçao de equipe de administraçao do meu ot .
vou precisar de GM, CM, Tutores e webdesigner .
o servidor esta em fase teste server , e em mais o menos 1 mes pretendo inaugurar ele . to precisando de uma pessoa pra me ajudar com algumas coisas , relacionado a store, site, scripts
obs: meu servidor e todo em Revscript , so pra deixar claro para os itenressados ...
para os que tiver interesse : me chama no zap : +54 911 26541681 -> matheus