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Marvok

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  1. Perfeito, eu vou tentar realizar algo nesse sentido e se tiver algum progresso te aviso
  2. Boa noite, posso estar um pouco enganado mais acredito que essa modificação seja possível somente via source.
  3. @brunojp11 Reverte o que te falei acima e verifica isso aqui. Vai em 'data\npc\lib\npcsystem' e abra o arquivo 'npchandler.lua' Clique em Ctrl+F e procure por: talkRadius =
  4. @brunojp11 npchandler.lua procure por: Embaixo, adicione: No NPC, procure por isso: Logo abaixo adicione: npcHandler:setRadius(1)
  5. Mostre o erro por favor, para que possamos te ajudar
  6. Vai no seu banco de dados e adiciona a tabela “resets”
  7. Me manda o erro vamos corrigir agora!
  8. @XGaduX Eu estava pelo celular anteriormente e o código não havia saido correto, testou agora?
  9. @XGaduX function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local premio = { -- modificar id dos itens e quantidades ganhas [0] = {id = 1, quant = 1}, [1] = {id = 2, quant = 1}, [2] = {id = 3, quant = 1}, [3] = {id = 4, quant = 1}, [4] = {id = 5, quant = 1}, } local contador = math.random(0,5) for i,v in ipairs(premio) do if
  10. @XGaduX só eu chegar em casa te mando a correção e você testa
  11. @Thensus Warrior kkk que bom que entendeu e deu certo. 👊🏼
  12. @Thensus Warrior ok, faz o seguinte! abre o corpo de qualquer bicho, pega o id do corpse, procura no itens.xml e me manda por aqui
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